MaterialDialog 仿Android 5.0原生的AlertDialog样式的对话框

MaterialDialog

仿Android原生的AlertDialog样式的对话框,目的在于解决原生的在Android 5.0以下手机样式丑陋问题。
初次开源项目,如有不足之处,请各位大神多多海涵,多多指导指导

效果图
这里写图片描述

Gradle引用方法

    dependencies {
       compile 'com.android.design:MaterialDialog:1.1.6'
    }

1.显示一个确认对话框

new MaterialDialog.Builder(this)
            .setTitle("提示")
            .setMessage("仿原生AlertDialog样式的对话框,目的在于解决原生的在Android 5.0下样式丑陋问题")
            .setPositiveButton(null)
            .setNeutralButton("不再提示", null)
            .setNegativeButton(null).show();

2.显示一个列表对话框

final String[] items = {"2016/01", "2016/02", "2016/03", "2016/04", "2016/05", "2016/06", "2016/07"};
    new MaterialDialog.Builder(this)
            .setItems(items, new MaterialDialog.OnClickListener() {
                @Override
                public boolean onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    return false;
                }
            }).create().show();

3.显示一个单选对话框

  final String[] item2 = {"2016/01", "2016/02", "2016/03", "2016/04", "2016/05", "2016/06", "2016/07"};
    new MaterialDialog.Builder(this)
            .setTitle("单选框")
            .setSingleChoiceItems(item2, 2, new MaterialDialog.OnClickListener() {
                @Override
                public boolean onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, item2[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    return true;
                            }
            }).setPositiveButton("确定", null)
            .setNegativeButton("取消", null)
            .setNeutralButton("不在提示", null).show();

4.显示一个多选对话框

final String[] item1 = {"2016/01", "2016/02", "2016/03", "2016/04", "2016/05", "2016/06", "2016/07"};
    new MaterialDialog.Builder(this)
            .setTitle("多选框")
            .setMultiChoiceItems(item1, new boolean[]{false, true, false, true}, new MaterialDialog.OnMultiChoiceClickListener() {
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, which + "--" + isChecked, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }
            }).setPositiveButton("确定", null)
            .setNegativeButton("取消", null)
            .setNeutralButton("不在提示", null).show();

5.自定义对话框显示的view

 new MaterialDialog.Builder(this).setTitle("自定义View")
            .setContentView(view)
            .setLayout(0.8f,0.8f)
            .show();

6.特殊方法介绍

    setLayout(float widthPercent, float heightPercent) 
通过百分比传一个0~1之间的浮点数设置Dialog的宽高,例如:setLayout(0.8f,0.9f)表示宽为屏幕宽的80%,高为屏幕高90%

setLayout(int width, int height)
同样设置Dialog的宽高,却别是传入准确的像素值,单位:px 例如setLayout(500,600)表示宽500个像素,高600个像素
同样可以调用setWidth和setHeight单独设置宽高,同样支持百分比和像素值

setAdapter(ListAdapter adapter, OnClickListener listener)
当需要自定义ListView的item时,调用此方法传了一个自己实现的Adapter即可,如还需要监听item的单击事件,传一个OnClickListener即可。

setSingleChoiceItems(List<? extends CharSequence> items, int checkItem, OnClickListener listener)
设置单选框列表时,有一系列重载方法,最终都是调用此方法
items:表示单选列表的集合
checkItem:表示默认选中item的位置
listener:单机item时的监听器

setSCResultButton(OnSCResultListener listener)
如果不想监听单选对话框单击item的动作,只想获取单选框最后的选择结果,调用此方法传入一个最后结果的监听器,监听方法中会有最终的选择结果

setMultiChoiceItems(List<? extends CharSequence> items, int[] checkedItems, OnMultiChoiceClickListener listener)
设置复选框列表时,也有一系列重载方法,最终都是调用此方法
items:表示复选列表的集合
checkedItems:默认选择item的位置的集合
listener:单机item时的监听器

setMCResultButton(OnMCResultListener listener)
如果不想监听复选对话框单击item的动作,只想获取复选框最后的选择结果,调用此方法传入一个最后结果的监听器,监听方法中会返回选择的列表集合

源码:https://github.com/liujingxing/MaterialDialogApplication

部分灵感来源:https://github.com/drakeet/MaterialDialog

单选/复选框引用:https://github.com/andyxialm/SmoothCheckBox 并加入了自己的修改

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值