Java基础(三)

51.静态变量和实例变量的区别?

答:static i = 10; //常量   class A a;  a.i =10;//可变

 

52.什么是java序列化,如何实现java序列化?*****

答:序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。

序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。

 

53.是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?

答:不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化.

 

54.写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?

答:Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。

 

55.在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

答:用break; return 方法。

 

56.List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?

答:List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。

 

57.说出一些常用的类,包,接口,请各举5个

答:常用的类:BufferedReader  BufferedWriter  FileReader  FileWirter  String  Integer

常用的包:java.lang  java.awt  java.io  java.util  java.sql

常用的接口:Remote  List  Map  Document  NodeList

 

58.描述使用JDBC连接数据库的过程  

  Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");  

  String   url   =   "jdbc:obdc:mydb";  

  Connection   con   =   DriverManager.getConnection(url);  

  Statement   stmt   =   con.createStatement();  

  ResultSet   rs   =   stmt.execte("select   *   from   mytable");  

 

59.什么是JNDI?  

  java命名目录接口

 

60.Java 的通信编程,编程题(或问答),用JAVA SOCKET编程,读服务器几个字符,再写入本地显示?

答:Server端程序:

package test;

import java.net.*;

import java.io.*;

 

public class Server

{

private ServerSocket ss;

private Socket socket;

private BufferedReader in;

private PrintWriter out;

public Server()

{

try

{

ss=new ServerSocket(10000);

while(true)

{

socket = ss.accept();

String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress();

String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort();

System.out.println("A client come in!IP:"+RemoteIP+RemotePort);

in = new BufferedReader(new

 

InputStreamReader(socket.getInputStream()));

String line = in.readLine();

System.out.println("Cleint send is :" + line);

out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

out.println("Your Message Received!");

out.close();

in.close();

socket.close();

}

}catch (IOException e)

{

out.println("wrong");

}

}

public static void main(String[] args)

{

new Server();

}

};

Client端程序:

package test;

import java.io.*;

import java.net.*;

 

public class Client

{

Socket socket;

BufferedReader in;

PrintWriter out;

public Client()

{

try

{

System.out.println("Try to Connect to 127.0.0.1:10000");

socket = new Socket("127.0.0.1",10000);

System.out.println("The Server Connected!");

System.out.println("Please enter some Character:");

BufferedReader line = new BufferedReader(new

 

InputStreamReader(System.in));

out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

out.println(line.readLine());

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

System.out.println(in.readLine());

out.close();

in.close();

socket.close();

}catch(IOException e)

{

out.println("Wrong");

}

}

public static void main(String[] args)

{

new Client();

}

};

 

61. 线程的基本概念、线程的本状态以及状态之间的关系

•新建 (Born) : 新建的线程处于新建状态

•就绪 (Ready) : 在创建线程后,它将处于就绪状态,等待 start() 方法被调用

•运行 (Running) : 线程在开始执行时进入运行状态

•睡眠 (Sleeping) : 线程的执行可通过使用 sleep() 方法来暂时中止。在睡眠后,线程将进入就绪状态

•等待 (Waiting) : 如果调用了 wait() 方法,线程将处于等待状态。用于在两个或多个线程并发运行时。

•挂起 (Suspended) : 在临时停止或中断线程的执行时,线程就处于挂起状态。

•恢复 (Resume) : 在挂起的线程被恢复执行时,可以说它已被恢复。

•阻塞 (Blocked) – 在线程等待一个事件时(例如输入/输出操作),就称其处于阻塞状态。

•死亡 (Dead) – 在 run() 方法已完成执行或其 stop() 方法被调用之后,线程就处于死亡状态。

串行化的注意事项以及如何实现串行化答:如果有循环引用是不可以串行化的。对象输出流的WriteObject方法和 对象输入流的ReadObect 方法

 

62.内部类要点?

静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员。

静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量。

非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量。

 

 

63.java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?

答:有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

用synchronized关键字修饰同步方法

反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。

 

64.sleep() 和 wait() 有什么区别?

答:sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。

wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

 

65.同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

答:如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。

当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

 

66.启动一个线程是用run()还是start()?

答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

 

67.当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

答:不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

 

68.请说出你所知道的线程同步的方法。

答:wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

 

69.多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?

答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

 

70.线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系

答:线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。

Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束

 

71.简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ?

答:主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能

主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值