基于API的类的学习day05

基于API的类的学习day05

Queue(I) - 队列

1.底层实现:基于数组或者链表实现
2.特点:
a.先进先出(后进后出)
b.队列也是线性结构,有顺序的,但是本身没有标号
3.常用API:
offer() - 向队列尾部追加元素
poll() - 向队列头部取出元素(出队列)
peek() - 向队列头部获取元素(队列不变)

Deque(I) - 可以作为双端队列/栈

1).底层实现:基于数组或者链表实现
2).特点:
a.作为双端队列 - 先进先出
作为栈 - 先进后出
b.只能通过方法区分是队列/栈
3).常用API:
作为双端队列:
带有First()/Last()
作为栈:
push() - 压栈
pop() - 弹栈


Set(I) - 和Collection中的API完全一致

1.特点:

a.Set集合截取Map(映射表)
b.Set集合的物理空间是不连续的,添加没有顺序(不是随机)
c.Set集合不允许有重复值,值是唯一的
d.使用equals()判断元素是否重复

2.实现类

1).HashSet©

(1).存储过程 -> 看图
a.调用自身的hashCode()计算存储位置
b.如果该位置上没有元素,则直接存入
c.如果该位置上有元素,则调用equals()和该位置上所有元素进行比较
d.如果相同,则不存入
e.如果不相同,则存入该链表的末尾
(2)结论:
a. hashCode() 和 equals() 必须一起重写
b. equals() 判断两个相同的对象,hashCode()必须一致
c. equals判断两个不相等的对象, hashCode值尽量不等
d. 在同一个类中,基本可以忽略hashCode值尽量不等的情况.

2).TreeSet© - 二叉树

(1)二叉树的种类
满二叉树
完全二叉树
排序二叉树
平衡二叉树

(2)二叉树的遍历
先序遍历
中序遍历
后序遍历


自然排序(比较器)和自定义排序(指定比较器):

1.自然排序 - Comparable(I)

1).使用步骤
a.在实体类中实现Comparable接口
b.重写Comparable中的compareTo()

2).比较规则:
a. this 和 obj必须是同一种类型
b. this 比 obj 小, 返回负数
this 比 obj 大, 返回正数
this 和 obj 一样大, 返回0,则不存入
c.正序和倒序
正序: this在前,obj在后 -> 前比后
倒序: obj在前,this在后 -> 后比前

2.自定义排序 - Comparator(I)

1).使用步骤:
a.使用匿名内部类方式实现Comparator接口
b.重写Comparator接口中的compare()
2).比较规则
a.比较的是传进来的两个对象
b.compare()返回0的时候,表示所有对象都一样,默认按照原本顺序排序.
c.正序和倒序
正序: 前比后
倒序: 后比前

java当中的排序方法:

1.数组

Arrays.sort(arr) -> 自然排序
Arrays.sort(arr,new Comparator) -> 自定义排序

2.List

Collections.sort(list) ->自然排序
Collections.sort(list,new Comparator) ->自定义排序
存在ArrayList中的sort,没有重载
list.sort(new Comparator) ->自定义排序

3.Set

new TreeSet() -> 自然排序
new TreeSet(new Comparator) -> 自定义排序

4.Map

new TreeMap() ->自然排序
new TreeMap(new Comparator)-> 自定义排序


Map(I):

1.特点:

1).Map集合是一个双列集合,是以key-value的形式表示.
2)key和value都可以使用泛型,也就意味着可以使用引用数据类型(自定义类)
3).key值都不允许有重复值
4).value值允许有多个重复值
5).如果key值完全一致,则value值会被覆盖
6).因为key是唯一的,可以通过key找到value值

2.Map接口的结构:

Map(I)
|- HashMap©
 |- LinkedHashMap©
|- HashTable©
|- ConcurrentHashMap©
|- SortedMap(I)
 |- TreeMap©

1)HashMap©:

1.底层实现: 哈希表(散列表)
2.底层数据结构:
JDK1.7: 数组 + 双向链表
JDK1.8: 数组 + 双向链表 + 红黑树
3.特点:
就是Map接口的特点

4.HashMap的存储过程:
a.计算key的hashCode值,确定位置
b.如果位置上有元素,则使用equals()和该位置上的所有元素比较
c.如果元素一致,会进行覆盖
d.如果元素不一致,则直接存入链表末尾

5.初始空间大小
a.默认初始容量:16
b.加载因子: 0.75 -> 容量达到百分之75的时候进行扩容
b.如果元素太少就进行扩容,会造成空间的浪费
c.如果元素太多进行扩容,则会造成效率低下

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