Redis 基本数据类型和常用命令操作

目录

1、Redis数据结构介绍

2、Redis通用命令

3、基本数据类型

3.1、key的层次结构

3.2、string类型

3.2.1、String类型的常见命令

3.2.2、命令操作示例

3.3、Hash类型

3.3.1、Hash类型的常见命令

3.3.2、命令操作示例

3.4、List类型

3.4.1、List类型的常见命令

3.4.2、命令操作示例

3.5、Set类型

3.5.1、Set类型的常见命令

3.5.2、命令操作示例

3.6、SortedSet类型

3.6.1、SortedSet类型的常见命令

3.6.2、命令操作示例

1、Redis数据结构介绍

说明:Redis是一个key-value的数据库,key一般是String类型,value的类型多种多样,分为基本数据类型和特殊数据类型

基本数据类型:

  • String(字符串)
  • Hash(哈希表)
  • List(列表)
  • Set(集合)
  • SortSet(有序集合)

特殊数据类型:

  • GEO(Geospatial)
  • BitMap(位图)
  • HyperLog(基数估计)

2、Redis通用命令

通用指令是部分数据类型的,都可以使用的指令,常见的有:

  • KEYS:查看符合模板的所有key
  • DEL:删除一个指定的key
  • EXISTS:判断key是否存在
  • EXPIRE:给一个key设置有效期,有效期到期时该key会被自动删除
  • TTL:查看一个KEY的剩余有效期

通过help [command] 可以查看一个命令的具体用法,例如:

3、基本数据类型

3.1、key的层次结构

说明:Redis的key允许有多个单词形成层级结构,多个单词之间用":"隔开,示例格式如:项目名:业务名:类型:id

这个格式并非固定,也可以根据自己的需求来删除或添加词条。

示例:假设项目名称叫 test,有user和vis两种不同类型的数据,我们可以这样定义key:

  • user相关的key:test:user:1
  • vis相关的key:test:vis:1

如果Value是一个Java对象,例如一个User对象,则可以将对象序列化为JSON字符串后存储:

KEY VALUE
test:user:1{"id":1, "name":"Tom", "age":22}
test:vis:1{"id":1, "name":"Cat", "status":1}

示例:添加几个层级存储数据,使用图形化界面工具查看实际存储结构式怎么样的

3.2、string类型

String类型,也就是字符串类型,是Redis中最简单的存储类型。其value是字符串,不过根据字符串的格式不同,又可以分为3类:

  • string:普通字符串
  • int:整数类型,可以做自增、自减操作
  • float:浮点类型,可以做自增、自减操作

注意:不管是哪种格式,底层都是字节数组形式存储,只不过是编码方式不同。字符串类型的最大空间不能超过512m。

3.2.1、String类型的常见命令

  • SET:添加或者修改已经存在的一个String类型的键值对
  • GET:根据key获取String类型的value
  • MSET:批量添加多个String类型的键值对
  • MGET:根据多个key获取多个String类型的value
  • INCR:让一个整型的key自增1
  • INCRBY:让一个整型的key自增并指定步长,例如:incrby num 2 让num值自增2;指定负步长实现递减操作。
  • INCRBYFLOAT:让一个浮点类型的数字自增并指定步长;指定负步长实现递减操作。
  • SETNX:添加一个String类型的键值对,前提是这个key不存在,否则不执行
  • SETEX:添加一个String类型的键值对,并且指定有效期

3.2.2、命令操作示例

  • 1、SET与GET

  • 2、MSET与MGET

  • 3、INCR、INCRBY、INCRBYFLOAT

  • 4、SETNX与SETEX

3.3、Hash类型

  • Hash类型,也叫散列,其value是一个无序字典,类似于Java中的HashMap结构。
  • String结构是将对象序列化为JSON字符串后存储,当需要修改对象某个字段时很不方便:
  • Hash结构可以将对象中的每个字段独立存储,可以针对单个字段做CRUD
  • Hash结构如下:

3.3.1、Hash类型的常见命令

  • HSET key field value:添加或者修改hash类型key的field的值
  • HGET key field:获取一个hash类型key的field的值
  • HMSET:批量添加多个hash类型key的field的值
  • HMGET:批量获取多个hash类型key的field的值
  • HGETALL:获取一个hash类型的key中的所有的field和value
  • HKEYS:获取一个hash类型的key中的所有的field
  • HVALS:获取一个hash类型的key中的所有的value
  • HINCRBY:让一个hash类型key的字段值自增并指定步长
  • HSETNX:添加一个hash类型的key的field值,前提是这个field不存在,否则不执行

示例:

3.3.2、命令操作示例

  • 1、HSET与HGET

  • 2、HMSET与HMGET

  • HGETALL、HKEYS、HVALS

  • HINCRBY与HSETNX

3.4、List类型

Redis中的List类型与Java中的LinkedList类似,可以看做是一个双向链表结构。既可以支持正向检索和也可以支持反向检索。

特征也与LinkedList类似:

  • 有序
  • 元素可以重复
  • 插入和删除快
  • 查询速度一般

常用来存储一个有序数据,例如:朋友圈点赞列表,评论列表等。

3.4.1、List类型的常见命令

  • LPUSH key element ... :向列表左侧插入一个或多个元素
  • LPOP key:移除并返回列表左侧的第一个元素,没有则返回nil
  • RPUSH key element ... :向列表右侧插入一个或多个元素
  • RPOP key:移除并返回列表右侧的第一个元素
  • LRANGE key star end:返回一段角标范围内的所有元素,下标从0开始
  • BLPOP和BRPOP:与LPOP和RPOP类似,只不过在没有元素时等待指定时间,而不是直接返回nil

3.4.2、命令操作示例

  • 1、LPSUH与LPOP 、RPUSH与RPOP

  • 2、LRANGE 、BLPOP、BRPOP

3.5、Set类型

Redis的Set结构与Java中的HashSet类似,可以看做是一个value为null的HashMap。因为也是一个hash表,因此具备与HashSet类似的特征:

  • 无序
  • 元素不可重复
  • 查找快
  • 支持交集、并集、差集等功能

3.5.1、Set类型的常见命令

  • SADD key member ... :向set中添加一个或多个元素
  • SREM key member ... : 移除set中的指定元素
  • SCARD key: 返回set中元素的个数
  • SISMEMBER key member:判断一个元素是否存在于set中
  • SMEMBERS:获取set中的所有元素
  • SINTER key1 key2 ... :求key1与key2的交集
  • SDIFF key1 key2 ... :求key1与key2的差集
  • SUNION key1 key2 ..:求key1和key2的并集

3.5.2、命令操作示例

  • 1、SADD、SREM、SCRD、SISMEMBER、SMEMBERS

  • 2、SINTER、SDIFF、SUNION

3.6、SortedSet类型

Redis的SortedSet是一个可排序的set集合,与Java中的TreeSet有些类似,但底层数据结构却差别很大。SortedSet中的每一个元素都带有一个score属性,可以基于score属性对元素排序,底层的实现是一个跳表(SkipList)加 hash表。

SortedSet具备下列特性:

  • 可排序
  • 元素不重复
  • 查询速度快

因为SortedSet的可排序特性,经常被用来实现排行榜这样的功能。

3.6.1、SortedSet类型的常见命令

  • ZADD key score member:添加一个或多个元素到sorted set ,如果已经存在则更新其score值
  • ZREM key member:删除sorted set中的一个指定元素
  • ZSCORE key member : 获取sorted set中的指定元素的score值
  • ZRANK key member:获取sorted set 中的指定元素的排名
  • ZCARD key:获取sorted set中的元素个数
  • ZCOUNT key min max:统计score值在给定范围内的所有元素的个数
  • ZINCRBY key increment member:让sorted set中的指定元素自增,步长为指定的increment值
  • ZRANGE key min max:按照score排序后,获取指定排名范围内的元素
  • ZRANGEBYSCORE key min max:按照score排序后,获取指定score范围内的元素
  • ZDIFF、ZINTER、ZUNION:求差集、交集、并集

注意:所有的排名默认都是升序,如果要降序则在命令的Z后面添加REV即可,如:ZADD-》ZREVADD

3.6.2、命令操作示例

  • 1、ZADD

  • 2、ZREM、ZSCORE、ZRANK、ZCARD、ZCOUNT、ZINCRBY

  • 3、ZRANGE、ZRANGEBYSCORE

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