c++ 多线程的应用

需要加入头文件#include <pthread.h>

pthread_create (thread, attr, start_routine, arg) 
thread指向线程标识符指针。
attr一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 NULL。
start_routine线程运行函数起始地址,一旦线程被创建就会执行。
arg

运行函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL。

pthread_exit(NULL);结束

c++11中的多线程

#include <thread>头文件

#include <iostream>
#include <thread>

using namespace std;

void output(int i)
{
    cout << i << endl;
}

int main()
{
    
    for (uint8_t i = 0; i < 4; i++)
    {
        thread t(output, i);
        t.detach(); 
    }
        
    getchar();
    return 0;
}

t.detach表示该线程在后台允许,无需等待该线程完成,继续执行后面的语句。

std::thread t{Task()};

当线程启动后,一定要在和线程相关联的thread销毁前,确定以何种方式等待线程执行结束。C++11有两种方式来等待线程结束

  • detach方式,启动的线程自主在后台运行,当前的代码继续往下执行,不等待新线程结束。前面代码所使用的就是这种方式。
  • join方式,等待启动的线程完成,才会继续往下执行。假如前面的代码使用这种方式,其输出就会0,1,2,3,因为每次都是前一个线程输出完成了才会进行下一个循环,启动下一个新线程。
  • 线程的创建
  • 线程的执行方式,join或者detach
  • 向线程函数传递参数,需要注意的是线程默认是以拷贝的方式传递参数的,当期望传入一个引用时,要使用std::ref进行转换
  • 线程是movable的,可以在函数内部或者外部进行传递
  • 每个线程都一个标识,可以调用get_id获取。

 

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