68 三点顺序

三点顺序

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难度: 3
描述

现在给你不共线的三个点A,B,C的坐标,它们一定能组成一个三角形,现在让你判断A,B,C是顺时针给出的还是逆时针给出的?

如:

图1:顺时针给出

图2:逆时针给出 

 

        <图1>                   <图2>

输入
每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示A,B,C三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)
输入0 0 0 0 0 0表示输入结束
测试数据不超过10000组
输出
如果这三个点是顺时针给出的,请输出1,逆时针给出则输出0
样例输入
0 0 1 1 1 3
0 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0
样例输出
0
1

刚做这个题,以前都没思路,现在想想,可以用向量积,判断向量积的的第三个坐标的正负,可以判断是顺时针或者逆时针,不懂?百度向量积.....

然后看了大神的代码,发现大神直接计算有向面积了.....

慢慢学习吧!


 
#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct zb
{
	int x,y,z;
}fx[2];
int is_tri(zb a,zb b)//向量积的结果
{
	int c=a.x*b.y+a.y*b.z+a.z*b.x;
	int d=a.x*b.z+a.y*b.x+a.z*b.y;
	return c-d;
}
int main()
{
	int i,x[4],y[4],kase;
	while(~scanf("%d%d",&x[0],&y[0]))
	{
		for(i=1;i<3;++i)
		{
			scanf("%d%d",&x[i],&y[i]);
		}
		for(i=1;i<3;++i)//计算向量
		{
			fx[i/2].x=x[i]-x[i-1];
			fx[i/2].y=y[i]-y[i-1];
			fx[i/2].z=0;
		}
		kase=is_tri(fx[0],fx[1]);
		if(kase)//如果结果不为 0 
		{
			if(kase>0)//为正,代表逆时针
			{
				printf("0\n");
				continue;
			}
			printf("1\n");//否则,顺时针
			continue;
		}
		return 0;//为零,则证明要退出了
	}
	return 0;
}        




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