一.定义
装饰者模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
二.使用场景
1.需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责。
2.需要动态的给一个类添加和撤销一个功能。
三.优缺点
优点
扩展对象功能,灵活性高。
缺点
增加复杂性
四.角色
1.Component(抽象组件):接口或者抽象类,被装饰的最原始的对象。具体组件与抽象装饰角色的父类。
2.ConcreteComponent(具体组件):实现抽象组件的接口。
3.Decorator(抽象装饰角色):一般是抽象类,抽象组件的子类,同时持有一个被装饰者的引用,用来调用被装饰者的方法;同时可以给被装饰者增加新的职责。
4.ConcreteDecorator(具体装饰类):抽象装饰角色的具体实现。
五.实例说明
比如要设计一款滑板车
1.抽象组件-原始对象滑板车
/**
*装饰者模式-抽象组件
*/
public abstract class Scooter {
public abstract void devise();//设计方法
}
2.具体组件-实现原始对象接口的具体对象
/**
*装饰者模式-具体组件
*/
public class NewScooter extends Scooter{
@Override
public void devise() {
System.out.print("设计一辆滑板车-有了滑板车的基础可用功能");
}
}
3.抽象装饰角色-为滑板车加入车音乐的抽象方法
/**
* 装饰者模式-抽象装饰角色
*/
public abstract class ScooterDecorator extends Scooter{
private Scooter mScooter;
public ScooterDecorator(Scooter scooter){
this.mScooter = scooter;
}
@Override
public void devise() {
mScooter.devise();
}
public abstract void addMusic();//添加抽象装饰-加入闪灯
}
4.具体装饰角色-为滑板车加入车音乐的具体实现
/**
* 装饰者模式-具体装饰角色
*/
public class MusicScooter extends ScooterDecorator{
public MusicScooter(Scooter scooter) {
super(scooter);
}
@Override
public void devise() {
super.devise();
addMusic();
}
@Override
public void addMusic() {
System.out.print("为滑板车加入音乐");
}
}
五.在android中的应用
装饰者模式在android中应用也很多,比如:
1.ListView 的addHeadView,就是使用的装饰者模式,动态的给listview添加一个职责。
2.还有Android中常用的Context体系也是使用的装饰者模式