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原创 Cocos2d-x入门之常用类介绍
cocos2d-x作为一个跨现在几个主流平台的游戏引擎,受到了很多开发者的喜爱,初步接触该引擎,对该引擎的基础知识做个简单的了解和学习,本文主要介绍了一些该引擎的常用类。1. CCNode(节点类) CCNode是Cocos2D-x 中的主要类, 继承自CCObject。任何需要在屏幕上显示得都是节点类,最常用的节点类包括:场景类(CCScene)、布景层类(CCL
2013-12-26 17:43:17 1204
空空如也
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