LongAdder原理浅析

1.什么是LongAdder

         LongAdder是JDK1.8由Doug Lea大神新增的原子操作类,位于java.util.concurrent.atomic包下,LongAdder在高并发的场景下会比AtomicLong 具有更好的性能,代价是消耗更多的内存空间。

(上图来自LongAdder类注释) 

2.为什么需要LongAdder

        在LongAdder之前,当我们在进行计数统计的时,通常会使用AtomicLong来实现。AtomicLong能保证并发情况下计数的准确性,其内部通过CAS来解决并发安全性的问题。

        看一下AtomicLong的增加计数方法源码:

        可以看到在高并发情况下,当有大量线程同时去更新一个变量,任意一个时间点只有一个线程能够成功,绝大部分的线程在尝试更新失败后,会通过自旋的方式再次进行尝试,这样严重占用了CPU的时间片,进而导致系统性能问题。

3.工作原理

        LongAdder设计思想上,采用分段的方式降低并发冲突的概率。通过维护一个基准值base和 Cell 数组:

  • 当没有出现多线程竞争的情况,线程会直接对base里面的value进行修改。
  • 当多线程的时候,那么LongAdder会初始化一个cell数组,然后对每个线程获取对应的hash值,之后通过hash & (size -1)[size为cell数组的长度]将每个线程定位到对应的cell单元格,之后这个线程将值写入对应的cell单元格中的value,之后将所有cell单元格的value和base中的value进行累加求和得到最终的值。并且每个线程竞争的Cell的下标不是固定的,如果CAS失败,会重新获取新的下标去更新,从而极大地减少了CAS失败的概率。

   

4.使用样例

public class LongAdderTestDemo {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		LongAdder adder = new LongAdder();
        int [] num = new int[1];

		Thread[] threads = new Thread[10];
	    for (int i = 0; i < 10; i++) {
	        threads[i] = new Thread(() -> {
	            for (int j = 0; j < 10000; j++) {
	                adder.add(1);
	                num[0] += 1;
	            }
	        });
	        threads[i].start();
	    }
	    for (int i = 0; i < 10; i++) {
	        threads[i].join();
	    }
	    // 通过对比发现,使用LongAdder能保证最后的值是期望的值,不存在并发写错误
	    System.out.println("adder:" + adder);
	    System.out.println("num:" + num[0]);
	}
}

5.源码学习

5.1 准备工作

        LongAdder类继承Striped64类,本身只提供了有一个无参构造方法:

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