1.什么是LongAdder
LongAdder是JDK1.8由Doug Lea大神新增的原子操作类,位于java.util.concurrent.atomic包下,LongAdder在高并发的场景下会比AtomicLong 具有更好的性能,代价是消耗更多的内存空间。
(上图来自LongAdder类注释)
2.为什么需要LongAdder
在LongAdder之前,当我们在进行计数统计的时,通常会使用AtomicLong来实现。AtomicLong能保证并发情况下计数的准确性,其内部通过CAS来解决并发安全性的问题。
看一下AtomicLong的增加计数方法源码:
可以看到在高并发情况下,当有大量线程同时去更新一个变量,任意一个时间点只有一个线程能够成功,绝大部分的线程在尝试更新失败后,会通过自旋的方式再次进行尝试,这样严重占用了CPU的时间片,进而导致系统性能问题。
3.工作原理
LongAdder设计思想上,采用分段的方式降低并发冲突的概率。通过维护一个基准值base和 Cell 数组:
- 当没有出现多线程竞争的情况,线程会直接对base里面的value进行修改。
- 当多线程的时候,那么LongAdder会初始化一个cell数组,然后对每个线程获取对应的hash值,之后通过hash & (size -1)[size为cell数组的长度]将每个线程定位到对应的cell单元格,之后这个线程将值写入对应的cell单元格中的value,之后将所有cell单元格的value和base中的value进行累加求和得到最终的值。并且每个线程竞争的Cell的下标不是固定的,如果CAS失败,会重新获取新的下标去更新,从而极大地减少了CAS失败的概率。
4.使用样例
public class LongAdderTestDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
LongAdder adder = new LongAdder();
int [] num = new int[1];
Thread[] threads = new Thread[10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
threads[i] = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
adder.add(1);
num[0] += 1;
}
});
threads[i].start();
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
threads[i].join();
}
// 通过对比发现,使用LongAdder能保证最后的值是期望的值,不存在并发写错误
System.out.println("adder:" + adder);
System.out.println("num:" + num[0]);
}
}
5.源码学习
5.1 准备工作
LongAdder类继承Striped64类,本身只提供了有一个无参构造方法: