二、WinMain去哪了
事实上,theApp 是唯一一个在程序形成的时候就存在的全局变量,CTestApp类继承于CwinApp类,MSDN中CwinApp的继承关系如下
![MFC中单文档程序框架 MFC中单文档程序框架](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/461bb45f74274b1da72b82bceea59622.jpeg)
从继承关系当中,我们发现theApp是作为程序的实体而存在的,是单文档程序的核心。应用类封装了Windows应用的初始化,运行以及终止的全过程。对于每一个基于框架的应用,它必须有一个且只能有一个派生于CWinApp的类对象。这个对象是全局对象,因此它在创建任何窗口前首先被构造。
然而,我们又知道,一个子类在构造之前会先调用其父类的构造函数。因此theApp对象的构造函数CTestApp再调用之前,会调用其父类的CWinApp的构造函数,从而把我们的程序自己创建的类和Microsoft提供的基类关联起来,CWinApp的构造函数完成程序运行时的一些初始化工作。
好吧,现在像先前找WinMain一样查找WinApp,它在appcore.cpp中。
3、AfxWinInit――AFX内部初始化操作
AfxWinInit是继CWinApp构造函数之后的第一个操作,主要做的是AFX内部初始化操作,这里就不tie出来了。
4、执行CWinApp::InitApplication
AfxWinInit之后的操作是pApp->InitApplication,我们已知道pApp指向CTestApp对象,当调用:
pApp->InitApplication();
相当于调用:
CTestApp::InitApplication();
但是你要知道,CTestApp继承自CWinApp,而InitApplication又是CWinApp的一个虚拟函数,我们并没有改写它(大部分情况下不需改写它),所以上述操作相当于调用:
CWinApp::InitApplication();
此函数定义于appcore.cpp第530行(我的编译器是这样),有兴趣可以看看,里面的操作都是MFC为了内部管理而做的。
5、执行CWinApp::InitInstance
继InitApplication函数之后,AfxWinMain调用pApp->InitInstance。当程序调用:
pApp->InitInstance();
相当于调用:
CTestApp::InitInstance();
但是你要知道,CTestApp继承自CWinApp,而InitInstance又是CWinApp的一个虚拟函数。由于我们改写了它,所以上述操作就是调用我们自己(CTestApp)的这个InitInstance函数。
四、MFC框架窗口
走过了WinMain函数,根据Win32 SDK编程步骤,接下来我们就应该设计窗口类和注册窗口类了。
1、CFrameWnd::Create产生主窗口(并先注册窗口类)
在 CWinApp::InitInstance中,该函数先new一个CMyFrameWnd对象,从而产生主窗口。在创建CMyFrameWnd对之前,要先执行构造函数CMyFrameWnd::CMyFrameWnd(),该函数用Create函数产生窗口:
CMyFrameWnd::CMyFrameWnd()
{
Create(NULL,"Hello MFC", WS_OVERLAPPEDWINDOW, rectDefault, NULL,"MainMenu");
}
其中Create是CFrameWnd的成员函数,它将产生一个窗口,用过SDK编程序的朋友都知道,要创建主窗口时要先注册一个窗口类,规定窗口的属性等,但,这里使用哪一个窗口类呢?Create函数第一个参数(其它参数请参考MSDN或《深出浅出MFC》详解)指定窗口类设为NULL又是什么意思啊?意思是要以MFC内建的空中类产生一个标准的外框窗口,但,我们的程序一般都没有注册任何窗口类呀!噢,Create函数在产生窗口之前会引发窗口类的注册操作。
让我们先挖出Create函数都做了些什么操作,Create函数定义于winfrm.cpp的第582行(在此我就不把代码Copy过来了,你自己打开出来看吧),函数在606行调用CreateEx函数,由于CreateEx是CWnd的成员函数,而CFrameWnd是从CWnd继而来,故将调用CWnd::CreateEx。此函数定义于wincore.cpp第675行,下面是部分代码:
用过SDK编程序的朋友,看到上面代码应该有一点感觉了吧,函数中调用的PreCreateWindows是虚拟函数,在CWnd和CFrameWnd之中都有定义。由于this指针所指对象的缘故,这里应该调用是CFrameWnd::PreCreateWindow。该函数定义于winfrm.cpp第566行,以下是部分代码:
其中AfxDeferRegisterClass是一个定义于AFXIMPL.H中的宏。该宏如下:
#define AfxDeferRegisterClass(fClass) AfxEndDeferRegisterClass(fClass)
AfxEndDeferRegisterClass定义于WINCORE.CPP第3619行,该函数很复杂,主要是注册窗口类(哇!终于看到窗口类了)
// Child windows - no brush, no icon, safest default class styles
// OLE Control windows - use parent DC for speed
.........................
在创建一个窗口之前,会调用PreCreateWindow这个函数,
若要更改框架应用程序(用应用程序向导创建的)所使用的默认窗口属性,请重写窗口的 PreCreateWindow 虚拟成员函数。PreCreateWindow 允许应用程序访问通常由 CDocTemplate 类内部管理的创建进程。通过修改传递给 PreCreateWindow 的结构 CREATESTRUCT,应用程序可以更改用于创建窗口的属性。例如,为了确保窗口不使用标题,使用以下按位操作。
// cs has been declared as CREATESTRUCT& cs;
cs.style &= ~WS_CAPTION;
然后准备用来注册窗口类。如果我们指定的窗口类是NULL,那么就使用系统默认类。
2、窗口显示与更新
CMyFrameWnd::CMyFrameWnd结束后,窗口已经诞生出来;程序流程又回到CMyWinApp::InitInstance,于是调用ShowWindow函数令窗口显示出来,并调用UpdateWindow函数令程序送出WM_PAINT消息。在SDK程序中,消息是通过窗口函数来处理,而现在窗口函数在哪里、又如何送到窗口函数手中呢?那要从CWinApp::Run说起了。
3、执行CWinApp::Run――程序生命的活水源头
在执行完CMyWinApp::InitInstance函数后,程序的脚步到了AfxWinMain函数的pApp->Run了,现在我们已知道这将执行CWinApp::Run函数,该函数定义于APPCORE.CPP第391行。
五. 其他说明:
1) 消息路径如下:
在SDI(单文档)界面中,菜单响应遵循这样一个顺序:菜单消息先由CMainFrame类接收,CMainFrame并不直接在内部寻找对应的相应函数,而是到CView类寻找。如果CView类有该消息的响应函数,那么就直接调用CView类中的响应函数,否则,转到CDoc类寻找,如果CDoc类中存在该消息的响应函数,那么就直接调用CDoc类中的响应函数,否则,返回到CMainFrame类寻找。如果CMainFrame类中也没有,返回到CApp类中寻找。如果在CApp类中也没有找到,表示没有该菜单的响应函数。
2)
CView*
通常定义的视图为CView的派生类,在调用自定义视图对象的方法时
应该这样写:((CMouseKeyView*)GetActiveView())->MyFunc();
3)主框架(CFrameWnd)中访问文档(CDocument):
4)在视图(CView)中访问文档(CDocument):
inline
5)在视图(CView)中访问框架(CFrameWnd)
CFrameWnd*
6)在文档(CDocument)中访问框架(CFrameWnd)
CWnd*
CWnd*
7)在文档(CDocument)中访问视图(CView)
UpdateAllViews
功能:通知所有的视图文档已被修改的信息
原型:
void
CView*
LPARAM
CObject*
8)在其他类中访问文档类(CDocument)
CDocument*
{
CFrameWnd*
ASSERT(frm);
CDocument*
ASSERT(pDoc);
ASSERT(pDoc->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMouseKeyDoc)));
return
}
六、程序流程小结
1)Windows将用户程序装入内存
2)构造全局对象theApp,在程序被装入时,所有全局对象都会立刻被创建。
3)Windows调用全局函数WinMain,它是类库的惟一实例
4)WinMain里面只调用函数AfxWinMain
5)AfxWinMain执行AfxWininit,调用AfxinitThred,接着
6)AfxWinMain执行InitApplication,然后执行Initinstance,Initinstance是CWinApp的虚函数,在此改写。
7)InitInstance函数里面启动文档的装入以及主要框架和视图显示处理过程。
8)在这里new 一个CMyFrameWnd ,CMyFrameWnd构造函数调用Create产生主窗口
9)InitInstance 执行ShowWindow,UpdateWindow,发出WM_PAINT
10)WinMain调用theApp的Run函数,它启动窗口消息和命令消息的传递处理过程。
11)单击file/close,则发出WM_CLOSE
12)CMainFrame交默认处理
13)调用::DestroyWindow发出WM_DESTROY
14)默认处理调用::postQuitMessage 发出WM_QUIT
15)CWinapp::Run收到WM_QUIT结束内部循环,调用ExitInsance(若CCExcmpleApp改写 Exitinstance,则调用CCExcmpleApp::ExitInstance;
16)ExitInstance函数负责完成应用程序结束之前的清除工作。
17)ExitInstance函数返回时,Run函数也返回了,MFC完成了一些清除工作,Windows终止应用程序
18)回到AfxWinMain,执行AfxWinTerm,程序结束!!
擦。。。。废了一下午时间,先就到这吧,越到后边越急躁,以后再把后边整理一下。。。。。。对着电脑头开始晕乎啦。。。。