以前以为结构体直接用&就能取地址,看了这篇文章恍然大悟,看来只是看代码是很难注意细节的啊!转载如下:
看代码!以后这错误不能犯了。结构体数组一生下来就必须malloc
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
typedef struct Ruler {
int len;
double start;
double step;
double stop;
} *Ruler_ptr, Ruler;
Ruler_ptr initRuler() {
Ruler_ptr rp;
// Ruler ruler; // 把malloc换成注释里边这两句,就会出现上述诡异错误
// rp = &ruler;
rp = (Ruler_ptr)malloc(sizeof(Ruler));
rp->len = 10;
rp->start = 1.5;
rp->stop = 5.5;
rp->step = 1.2;
return rp;
}
int main () {
Ruler_ptr rp;
rp = initRuler();
printf("%d/n", rp->len); // 同一个值print三遍,第一遍正确,后边就乱套了
printf("%d/n", rp->len);
printf("%d/n", rp->len);
return 0;
}