事件机制
1.事件源:需要在哪个对象上发生动作,改对象就是事件源
2.事件监听的方法:根据发送的动作来确定相应的方法
如鼠标操作的方法 鼠标监听器 addMouseListener() MouseListener
动作监听器接口 addActionListener() ActionListener
鼠标移动监听器接口 addMouseMotionListener() MouseMotionLIstener
键盘监听器 addKeyListener() KeyListener
3.需要监听哪个对象,就给它加上事件监听器
1.事件源:需要在哪个对象上发生动作,改对象就是事件源
2.事件监听的方法:根据发送的动作来确定相应的方法
如鼠标操作的方法 鼠标监听器 addMouseListener() MouseListener
动作监听器接口 addActionListener() ActionListener
鼠标移动监听器接口 addMouseMotionListener() MouseMotionLIstener
键盘监听器 addKeyListener() KeyListener
3.需要监听哪个对象,就给它加上事件监听器