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openppp2 是一个真正意义上的三层虚拟以太网工具,它与大家熟知的同类工具:wireguard 这些没有太大区别。
但是它可以更快,在网络延迟很大的情况下,亦可获得非常不错的效果,类似它们在40 PING延迟下,想要吞吐三百兆都是很困难的,但40 PING延迟上,openppp2 是仍旧是可以网络千兆上行吞吐的。
openppp2 可被应用于网络游戏加速,人们在技术这块足够的情况下,可自行搭建配置并剔除 “网易UU”、“迅游”、“奇游”、“雷电” 这些网络游戏加速器的使用。
在今天已经没必要为它们继续付费,自建成本其实并不高,成都电信搭配一个香港CN2线路服务器作网络游戏加速,RTT可以做到33 PING,最坏不过 37 PING。
回到正题在 openppp2 之中组网的先决条件为:
1、在 openppp2 服务器配置文件之中,打开 server.subnet 子网选项
2、在运行 openppp2 客户适配器命令行上,打开 --tun-vnet=yes 子网选项(CLI接口)
3、为每个需要加入子网的 openppp2 客户适配器命令行上,依次配置:
--tun-ip=10.0.0.249 # 子网客户端IP地址
--tun-gw=10.0.0.1 # 子网网关服务器
--tun-mask=24 # 子网掩码(CIDR/PREFIX格式,24 = 255.255.255.0)
4、在所有 openppp2 客户适配器运行的主机,配置运行后
并且所有适配器 Link State [链路状态] 都处于 Established 时,人们可以自由的在各个子网之间互联,下图为客户适配器的控制台界面。
5、访问子网内的其它用户网络,例如:PING、SSH CONNECT