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原创 nsjsdotnet 框架协程(Coroutine Thread)的应用
nsjsdotnet 在框架中提供了关于 dotnet 协程的实现,它具有完善的 “多协程” 之间的同步,包括类似于“多线程”的“并行计算”库,但协程只是运行于一个物理线程上,而且由于 dotnet 的特性它不可能获取到 C/C++ 上面的效率(基于长条转的原理,它避免了周期性状态机的性能损耗)而 dotnet 是基于事件驱动状态机【EDSM】实现的,它依赖于 dotnet 的迭代器的工作...
2018-08-24 11:37:50 666
原创 基于栈式的缓冲区溢出
缓冲区溢出攻击是一个老生常谈的问题了,实际上我们所在的这个世界上,每天无时无刻不在发生各种各样的缓冲区溢出的攻击,随着反制技术的不断升级,这些攻击技巧都在大量进行升级还贷,但,所谓哪里有压迫哪里就有反抗! ASLR(地址随机化)、DEP(数据执行保护)、ASCII armoring(地址插零),GS(调用 cookie)等方面的反制技术让攻击变的越来越困难,当人类被压迫的时候会想出各...
2018-08-23 18:57:27 8723
原创 多线程同步:基于栈式同步
什么是基于栈式同步?这是一种完全基于异步环境的线程处理之间的同步,可能这让人有些难以理解,但我们想想一下当你开辟了多条线程用于处理某种事物的时候,例如你访问 Redis 中的 Set 接口,大多数的客户端都需要阻塞当前线程,由另一个线程发射信号通知内核停止阻塞(恢复线程的上下文),但当这个同时阻塞的线程数量过多的时候,对内核与处理器的负载是很重的,而“基于栈式同步”是可以解决这些问题的。...
2018-08-23 15:52:44 296
原创 malock 一个面向局域网的 “分布式 CA* 系统”
这个东西的还处于持续研发的阶段,还不能成为一个成熟体系的基础设施系统,但从研究意义上来说会有很多帮助,当然不用于商业目的,研发它的主动驱动性是不存在的。 本人比较随心所欲,设计图之类的东西几乎都是随便用点类似画图工具“画画”就行了(反正也没多少人看得懂,不是),你要说我水水的话,我到是感到很欣慰的,本来就是一个 “小小的菜鸟”呀!。 Google 前两年提出运行于全球级...
2018-08-13 01:50:37 836
Intel Smart Sound Technology (ISST) Driver
2024-08-01
serverspeeder 锐速
2022-09-20
空空如也
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