毛玻璃效果实现(必须api4.0以上)

毛玻璃实现效果如下方法:


@SuppressLint("NewApi") public Bitmap blur(Bitmap sentBitmap,Context context,int radius){
         Bitmap bitmap = sentBitmap.copy(sentBitmap.getConfig(), true);

         final RenderScript rs = RenderScript.create(context);
         final Allocation input = Allocation.createFromBitmap(rs, sentBitmap, Allocation.MipmapControl.MIPMAP_NONE,
                 Allocation.USAGE_SCRIPT);
         final Allocation output = Allocation.createTyped(rs, input.getType());
         final ScriptIntrinsicBlur script = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
         script.setRadius(radius /* e.g. 3.f */);
         script.setInput(input);
         script.forEach(output);
         output.copyTo(bitmap);
         return bitmap;
    }


其中参数:radius表示毛玻璃的程度。

该方法将传入的一个bitmap经过转化返回了一个毛玻璃效果的bitmap,这样更加方便我们直接通过setImageBitmap再次设置给图片控件。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值