安卓开发笔记——ListView加载性能优化ViewHolder

在前不久做安卓项目的时候,其中有个功能是爬取某网站上的新闻信息,用ListView展示,虽然做了分页,但还是觉得达不到理想流畅效果。

上网查阅了些资料,发现一些挺不错的总结,这里记录下,便于复习。

当ListView有大量的数据需要加载的时候,会占据大量内存,影响性能。

经过测试,发现耗费大量资源是在ListView去加载布局文件的时候,也就是findViewById的时候,这时我们就该考虑如何复用这个布局文件对象,以减少对象的创建。

ListView加载数据是在public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {}方法中进行的(当我们去自定义适配器的时候,比如BaseAdapter,SimpleAdapter,CursorAdapter等getvView方法),优化ListView的加载速度就要让convertView匹配列表类型,并最大程度上的复用convertView。

getview的加载方法一般有以下三种种方式:

最慢的加载方式是每一次都重新定义一个View载入布局,再加载数据

 1 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
 2 
 3    View item = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text, null);
 4 
 5    (TextView) item.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]);
 6 
 7    (ImageView) item.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap(
 8 
 9    (position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
10 
11    return item;
12 
13 }

正确的加载方式是当convertView不为空的时候直接重新使用convertView从而减少了很多不必要的View的创建,然后加载数据

1 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
2    if (convertView == null) {
3      convertView = mInflater.inflate(R.layout.item, parent, false);
4    }
5    (TextView) convertView.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]);
6    (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap(
7    (position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
8    return convertView;
9  }

最快的方式是定义一个ViewHolder(对象持有类),将convetView的tag设置为ViewHolder,不为空时重新使用即可

 1 static class ViewHolder {
 2   TextView text;
 3   ImageView icon;
 4 }
 5  
 6 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
 7    ViewHolder holder;
 8  
 9    if (convertView == null) {
10      convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text,
11      parent, false);
12      holder = new ViewHolder();
13      holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text);
14      holder.icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon);
15      convertView.setTag(holder);
16     } else {
17     holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
18   }
19     holder.text.setText(DATA[position]);
20     holder.icon.setImageBitmap((position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
21     return convertView;
22 }

三种方式加载效率对比如下图所示:

说明:上述三个例子代码摘自google 2010 I/O大会

当处理一些耗时的资源加载的时候需要做到以下几点,以使你的加载更快更平滑:

1.   适配器在界面主线程中进行修改

2.   可以在任何地方获取数据但应该在另外一个地方请求数据

3.   在主界面的线程中提交适配器的变化并调用notifyDataSetChanged()方法(更新数据源)

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

我是你的春哥!

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值