JS+ES6常用知识

1.js数据类型有哪些

基本类型:数字类型(NUMBER)、字符串类型(String)、布尔类型(Boolean)、空型(null)、未定义型(undef)、唯一值型(symbol)

引用数据类型:数组、函数、对象、set、map

2.内置对象有哪些

内置对象:数学对象Math、日期对象new Data()、数组对象new Array()、字符串对象new String()

数学对象:

  1. Math.PI  // 圆周率
  2. Math.random()  // 生成随机数  (0-1)
  3. Math.floor()  // 向下取整
  4. Math.ceil()  / /向上取整
  5. Math.round()  // 取整,四舍五入
  6. Math.abs()  // 绝对值
  7. Math.max()  // 求最大
  8. Math.min() //求最小值

日期对象:

  1. var date = new Date()  //当前的时间
  2. var year = date.getFullYear()  //获取年
  3. var month = date.getMonth()+1  //获取月
  4. var dates = date.getDate() // 获取日
  5. var h = date.getHours() // 获取小时
  6. var m = date.getMinutes() // 获取分钟
  7. var s = date.getSeconds() // 获取秒
  8. var ms = date.getMilliseconds() // 获取毫秒
  9. var week = date.getDay(); //获取周

数组对象:

  1. var arr = new Array()  //创建数组对象
  2. 判断是否是数组的方式:1、instanceof  2、Array.isArray(变量/值)
  3. 数组添减:1、前面添加unshift()  2、后面添加push()  3、去掉最后一个pop()   4、去掉第一个shift()
  4. reverse 方法,数组翻转
  5. sort方法,数组排序
  6. concat方法,连接字符,拼接字符串,返回一个新数组不会改变原来的大小
  7. slice 方法,选取数组的一部分,并返回一个新数组。、
  8. splice 方法,用于添加或删除数组中的元素
  9. indexOf方法,从前往后找 找到最近的为止 然后输出索引值,如果寻找的值 在该数组中并不存在 则会输出-1
  10. lastIndexOf方法,从后往前找 找到最近的为止 然后输出索引值,如果寻找 的值 在该数组中并不存在 则会输出-1
  11. join方法,数组转化为字符串,如果括号中什么都不加 也是默认以逗号隔 开,如果添加符号 就会以添加的符号隔开
  12. foreach 方法遍历数组
  13. some 方法用以判断数组中某一项是否满足条件
  14. every方法,判断数组中所有元素是否满足条件,返回boolean值
  15. map方法,相当于中间处理函数,返回映射数组
  16. filter方法,用于创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组 中符合条件的所有元素。
  17. find方法,返回通过测试(函数内判断)的数组的第一个元素的值。  findIndex 则是返回索引。

字符串对象

  1. indexOf方法,从前往后找 找到最近的为止 然后输出索引值,如果寻找的值 在该数组中并不存在则会输出-1
  2. lastIndexOf方法,从后往前找 找到最近的为止 然后输出索引值,如果寻找 的值 在该数组中并不存在 则会输出-1
  3. substr(start,length),从start位置开始(索引号),length取的个数
  4. substring(start,end),从start位置开始,截取到end位置,end取不到,基本 和slice相同,但是不接受负值。
  5. concat(str1,str2,str3…),concat()方法用于连接两个或多个字符串。拼接字符串, 等效于+,+更常用
  6. slice(start,end),从start位置开始,街取到end位置,end取不到(他们俩都 是索引号)
  7. charAt(index),获取指定位置字符
  8. trim(),去除字符串前后的空白
  9. split(‘分隔符’), 字符转换为数组
  10. replace(‘被替换的字符’,‘替换为的字符’),替换字符串
  11. search(),检索位置,用于检索字符串中指定的子字符串,返回子字符串的 起始位置

3. 数组方法有哪些

join (原数组不受影响)

该方法可以将数组里的元素,通过指定的分隔符,以字符串的形式连接起来。返回值:返回一个新的字符串

split (原数组不受影响)

该方法是用过指定的分隔符,将字符串分割成数组。返回值:返回一个新的数组

push(改变原数组)

该方法可以在数组的最后面,添加一个或者多个元素;结构: arr.push(值);返回值:返回的是添加元素后数组的长度.

pop(改变原数组)

该方法可以在数组的最后面,删除一个元素;结构: arr.pop();返回值:返回的是刚才删除的元素

unshift(改变原数组)

该方法可以在数组的最前面,添加一个或者几个元素;结构: arr.unshift(值);返回值: 返回的是添加元素后数组的长度

shift(改变原数组)

该方法可以在数组的最前面,删除一个元素;结构: arr.shift();返回值: 返回的是刚才删除的元素

reverse 翻转数组(改变原数组)

结构:arr.reserse()

sort(改变原数组)

该方法可以对数组进行排序.默认从大到小,其中的参数是一个函数

concat(原数组不受影响)

该方法可以把两个数组里的元素拼接成一个新的数组;返回值: 返回拼接后的新数组

slice 截取(原数组不受影响)

该方法可以从数组中截取指定的字段,返回出来;返回值:返回截取出来的字段,放到新的数组中,不改变原数组

splice(改变原数组)

结构1: arr.splice(start,deletedCount) 纯删除;从start下标开始,删除几个

结构2:arr.splice(start,deletedCount,item) 替换;从start下标开始,删除几个,并在该位置添加item

结构3: arr.splice(start,0,item) 纯添加;从start下标开始,删除0个,并在该位置添加item,start开始全部往后移动

indexOf

该方法用来查找元素在数组中第一次出现的位置;结构: arr.indexOf(元素)

lastIndexOf

该方法用来查找元素在数组从后往前第一次出现的位置;结构: arr.lastIndexOf(元素)

forEach()

该方法等同于for循环,没有返回值

map()

映射,该方法使用和forEach大致相同,但是该方法有返回值,返回一个新数组,新数组的长度和原数组长度相等

filter()

filter方法: 有返回值, 过滤出符合条件的元素

some

判断数组中有没有符合条件的项(只要有,就返回true),如果一个都没有,才返回false

every

判断数组中所有的项是否满足要求,如果全都满足,才返回true,否则返回false

find

找到符合条件的项,并且返回第一项

findIndex

找到符合条件的项的下标,并且返回第一个

4. 数组去重几种方式

  1. 定义一个新数组,并存放原数组的第一个元素,然后将元素组一一和新数组的元素对比,若不同则存放在新数组中。
  2. 先将原数组排序,在与相邻的进行比较,如果不同则存入新数组。
  3. 利用对象属性存在的特性,如果没有该属性则存入新数组。
  4. 利用数组的indexOf下标属性来查询。
  5. 利用数组原型对象上的includes方法。
  6. 利用数组原型对象上的 filter 和 includes方法。
  7. 利用数组原型对象上的 forEach 和 includes方法。
  8. 利用数组原型对象上的 splice 方法。
  9. 利用数组原型对象上的 lastIndexOf 方法。
  10. 利用 ES6的set 方法。

5. 数组深拷贝几种方式

  1. for循环实现
  2. slice方法
  3. concat方法
  4. ES6扩展运算符实现

6. 对象深拷贝几种方式

  1. 通过JSON.stringify() 和 JSON.parse() 将对象转为字符串之后在转为对象。当值为undefined、function、symbol会在转换过程中被忽略。
  2. es6解构赋值,只能深度拷贝对象的第一层,如果对象中的属性也是对象的话,没有办法进行深度拷贝的
  3. for in 循环遍历对象,只能深度拷贝对象的第一层
  4. Object.assign() 对象的合并,第一个参数必须是空对象,只能深度拷贝对象的第一层
  5. 利用循环和递归的方式,在循环递归中需要注意设置临界值(typeof obj[key] == ‘object’),否则会造成死循环

7. 定时器有几种,有什么区别

分为setTimeout、setInterval、requeTanimationFrame(动画API)

setTimeout只执行一次、setInterval可以执行多次;清除setTimeout,clearTimerout、清除setInterval,clearInterval。

8. 说下对Promise的理解

(1)Promise是一个构造函数,可以通过 new Promise()得到一个 Promise 的实例;

(2)在 Promise 上,有两个函数,分别叫做 resolve(成功之后的回调函数) 和 reject(失败之后的回调函数) ;

(3)在 Promise 构造函数的 Prototype 属性上,有一个 .then() 方法,也就说,只要是 Promise 构造函数创建的实例,都可以访问到这个  .then() 方法 ;

(4)Promise 表示一个 异步操作;每当我们 new 一个 Promise 的实例,这个实例,就表示一个具体的异步操作;

(5)既然 Promise 创建的实例,是一个异步操作,那么,这个 异步操作的结果,只能有两种状态:

     状态1: 异步执行成功了,需要在内部调用 成功的回调函数 resolve 把结果返回给调用者;

     状态2: 异步执行失败了,需要在内部调用 失败的回调函数 reject 把结果返回给调用者;

(6)由于 Promise 的实例,是一个异步操作,所以,内部拿到 操作的结果后,无法使用 return 把操作的结果返回给调用者; 这时候,只能使用回调函数的形式,来将成功 或 失败的结果,返回给调用者;

(7)我们可以在 new 出来的 Promise 实例上,调用 .then() 方法,预先为 这个 Promise 异步操作,指定成功(resolve) 和 失败(reject) 回调函数;

(8)我们 new 出来的 Promise, 只是代表形式上的一个异步操作;什么是形式上的异步操作:就是说,我们只知道它是一个异步操作,但是它做什么具体的异步事情,目前还不清楚.

 9. 说下对模块导入导出的理解

导出变量:export{}

导入变量:import{}

注意:

整体导入所有的变量  import * as 自定义对象 from ‘url’;

默认导出(只能导出一个)export default;

 10. 箭头函数和普通函数的区别

  1. 箭头函数比普通函数更加简洁;
  2. 箭头函数没有自己的this,它只会在自己作用域的上一层继承this;
  3. 箭头函数继承来的this指向永远不会改变;
  4. call()、apply()、bind()等方法不能改变箭头函数中this的指向;
  5. 箭头函数不能作为构造函数使用;
  6. 箭头函数没有自己的arguments;
  7. 箭头函数没有prototype;

 11. Js实现约瑟夫环问题(m个人留1个或者留n-1个)

 // sum代表多少个人,score代表报什么数组排除
function ring (sum,  score) {
      var numbers = [];
      for (var i = 1; i <= sum; i++) {
        numbers.push(i);
      }
      var flag = 0;
      while (numbers.length > 1) {
        l = numbers.length;
        for (var j = 0; j < l; j++) {
          flag++;
          // 为3时,用splice方法从numbers数组中去掉,改变元数组 
          // 因原数组长度-1,所以索引-1,循环的长度-1
          // 当编号为100时,flag = 1,重新开始报数是1的flag为2,解决的龙摆尾报数的问题
          if (flag == score) {
            flag = 0;
            numbers.splice(j, 1); 
            j--;
            l--;
          }
        }
      }
      return numbers[0];
    };
    console.log(ring(100, 3));
    console.log(ring(200, 3));
ring(100, 3) // 91
ring(100, 5) // 47
ring(200, 3) // 128

12. 数组排序的几种写法

  1. 利用sort()方法排序;
  2. 冒泡排序法;
  3. 选择排序法:选一个最大或最小的进行比较排序;
  4. 插入排序法:选定一个数据,遍历数组不断比较;
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