1.js数据类型有哪些
基本类型:数字类型(NUMBER)、字符串类型(String)、布尔类型(Boolean)、空型(null)、未定义型(undef)、唯一值型(symbol)
引用数据类型:数组、函数、对象、set、map
2.内置对象有哪些
内置对象:数学对象Math、日期对象new Data()、数组对象new Array()、字符串对象new String()
数学对象:
- Math.PI // 圆周率
- Math.random() // 生成随机数 (0-1)
- Math.floor() // 向下取整
- Math.ceil() / /向上取整
- Math.round() // 取整,四舍五入
- Math.abs() // 绝对值
- Math.max() // 求最大
- Math.min() //求最小值
日期对象:
- var date = new Date() //当前的时间
- var year = date.getFullYear() //获取年
- var month = date.getMonth()+1 //获取月
- var dates = date.getDate() // 获取日
- var h = date.getHours() // 获取小时
- var m = date.getMinutes() // 获取分钟
- var s = date.getSeconds() // 获取秒
- var ms = date.getMilliseconds() // 获取毫秒
- var week = date.getDay(); //获取周
数组对象:
- var arr = new Array() //创建数组对象
- 判断是否是数组的方式:1、instanceof 2、Array.isArray(变量/值)
- 数组添减:1、前面添加unshift() 2、后面添加push() 3、去掉最后一个pop() 4、去掉第一个shift()
- reverse 方法,数组翻转
- sort方法,数组排序
- concat方法,连接字符,拼接字符串,返回一个新数组不会改变原来的大小
- slice 方法,选取数组的一部分,并返回一个新数组。、
- splice 方法,用于添加或删除数组中的元素
- indexOf方法,从前往后找 找到最近的为止 然后输出索引值,如果寻找的值 在该数组中并不存在 则会输出-1
- lastIndexOf方法,从后往前找 找到最近的为止 然后输出索引值,如果寻找 的值 在该数组中并不存在 则会输出-1
- join方法,数组转化为字符串,如果括号中什么都不加 也是默认以逗号隔 开,如果添加符号 就会以添加的符号隔开
- foreach 方法遍历数组
- some 方法用以判断数组中某一项是否满足条件
- every方法,判断数组中所有元素是否满足条件,返回boolean值
- map方法,相当于中间处理函数,返回映射数组
- filter方法,用于创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组 中符合条件的所有元素。
- find方法,返回通过测试(函数内判断)的数组的第一个元素的值。 findIndex 则是返回索引。
字符串对象:
- indexOf方法,从前往后找 找到最近的为止 然后输出索引值,如果寻找的值 在该数组中并不存在则会输出-1
- lastIndexOf方法,从后往前找 找到最近的为止 然后输出索引值,如果寻找 的值 在该数组中并不存在 则会输出-1
- substr(start,length),从start位置开始(索引号),length取的个数
- substring(start,end),从start位置开始,截取到end位置,end取不到,基本 和slice相同,但是不接受负值。
- concat(str1,str2,str3…),concat()方法用于连接两个或多个字符串。拼接字符串, 等效于+,+更常用
- slice(start,end),从start位置开始,街取到end位置,end取不到(他们俩都 是索引号)
- charAt(index),获取指定位置字符
- trim(),去除字符串前后的空白
- split(‘分隔符’), 字符转换为数组
- replace(‘被替换的字符’,‘替换为的字符’),替换字符串
- search(),检索位置,用于检索字符串中指定的子字符串,返回子字符串的 起始位置
3. 数组方法有哪些
join (原数组不受影响) | 该方法可以将数组里的元素,通过指定的分隔符,以字符串的形式连接起来。返回值:返回一个新的字符串 |
split (原数组不受影响) | 该方法是用过指定的分隔符,将字符串分割成数组。返回值:返回一个新的数组 |
push(改变原数组) | 该方法可以在数组的最后面,添加一个或者多个元素;结构: arr.push(值);返回值:返回的是添加元素后数组的长度. |
pop(改变原数组) | 该方法可以在数组的最后面,删除一个元素;结构: arr.pop();返回值:返回的是刚才删除的元素 |
unshift(改变原数组) | 该方法可以在数组的最前面,添加一个或者几个元素;结构: arr.unshift(值);返回值: 返回的是添加元素后数组的长度 |
shift(改变原数组) | 该方法可以在数组的最前面,删除一个元素;结构: arr.shift();返回值: 返回的是刚才删除的元素 |
reverse 翻转数组(改变原数组) | 结构:arr.reserse() |
sort(改变原数组) | 该方法可以对数组进行排序.默认从大到小,其中的参数是一个函数 |
concat(原数组不受影响) | 该方法可以把两个数组里的元素拼接成一个新的数组;返回值: 返回拼接后的新数组 |
slice 截取(原数组不受影响) | 该方法可以从数组中截取指定的字段,返回出来;返回值:返回截取出来的字段,放到新的数组中,不改变原数组 |
splice(改变原数组) | 结构1: arr.splice(start,deletedCount) 纯删除;从start下标开始,删除几个 结构2:arr.splice(start,deletedCount,item) 替换;从start下标开始,删除几个,并在该位置添加item 结构3: arr.splice(start,0,item) 纯添加;从start下标开始,删除0个,并在该位置添加item,start开始全部往后移动 |
indexOf | 该方法用来查找元素在数组中第一次出现的位置;结构: arr.indexOf(元素) |
lastIndexOf | 该方法用来查找元素在数组从后往前第一次出现的位置;结构: arr.lastIndexOf(元素) |
forEach() | 该方法等同于for循环,没有返回值 |
map() | 映射,该方法使用和forEach大致相同,但是该方法有返回值,返回一个新数组,新数组的长度和原数组长度相等 |
filter() | filter方法: 有返回值, 过滤出符合条件的元素 |
some | 判断数组中有没有符合条件的项(只要有,就返回true),如果一个都没有,才返回false |
every | 判断数组中所有的项是否满足要求,如果全都满足,才返回true,否则返回false |
find | 找到符合条件的项,并且返回第一项 |
findIndex | 找到符合条件的项的下标,并且返回第一个 |
4. 数组去重几种方式
- 定义一个新数组,并存放原数组的第一个元素,然后将元素组一一和新数组的元素对比,若不同则存放在新数组中。
- 先将原数组排序,在与相邻的进行比较,如果不同则存入新数组。
- 利用对象属性存在的特性,如果没有该属性则存入新数组。
- 利用数组的indexOf下标属性来查询。
- 利用数组原型对象上的includes方法。
- 利用数组原型对象上的 filter 和 includes方法。
- 利用数组原型对象上的 forEach 和 includes方法。
- 利用数组原型对象上的 splice 方法。
- 利用数组原型对象上的 lastIndexOf 方法。
- 利用 ES6的set 方法。
5. 数组深拷贝几种方式
- for循环实现
- slice方法
- concat方法
- ES6扩展运算符实现
6. 对象深拷贝几种方式
- 通过JSON.stringify() 和 JSON.parse() 将对象转为字符串之后在转为对象。当值为undefined、function、symbol会在转换过程中被忽略。
- es6解构赋值,只能深度拷贝对象的第一层,如果对象中的属性也是对象的话,没有办法进行深度拷贝的
- for in 循环遍历对象,只能深度拷贝对象的第一层
- Object.assign() 对象的合并,第一个参数必须是空对象,只能深度拷贝对象的第一层
- 利用循环和递归的方式,在循环递归中需要注意设置临界值(typeof obj[key] == ‘object’),否则会造成死循环
7. 定时器有几种,有什么区别
分为setTimeout、setInterval、requeTanimationFrame(动画API)
setTimeout只执行一次、setInterval可以执行多次;清除setTimeout,clearTimerout、清除setInterval,clearInterval。
8. 说下对Promise的理解
(1)Promise是一个构造函数,可以通过 new Promise()得到一个 Promise 的实例;
(2)在 Promise 上,有两个函数,分别叫做 resolve(成功之后的回调函数) 和 reject(失败之后的回调函数) ;
(3)在 Promise 构造函数的 Prototype 属性上,有一个 .then() 方法,也就说,只要是 Promise 构造函数创建的实例,都可以访问到这个 .then() 方法 ;
(4)Promise 表示一个 异步操作;每当我们 new 一个 Promise 的实例,这个实例,就表示一个具体的异步操作;
(5)既然 Promise 创建的实例,是一个异步操作,那么,这个 异步操作的结果,只能有两种状态:
状态1: 异步执行成功了,需要在内部调用 成功的回调函数 resolve 把结果返回给调用者;
状态2: 异步执行失败了,需要在内部调用 失败的回调函数 reject 把结果返回给调用者;
(6)由于 Promise 的实例,是一个异步操作,所以,内部拿到 操作的结果后,无法使用 return 把操作的结果返回给调用者; 这时候,只能使用回调函数的形式,来将成功 或 失败的结果,返回给调用者;
(7)我们可以在 new 出来的 Promise 实例上,调用 .then() 方法,预先为 这个 Promise 异步操作,指定成功(resolve) 和 失败(reject) 回调函数;
(8)我们 new 出来的 Promise, 只是代表形式上的一个异步操作;什么是形式上的异步操作:就是说,我们只知道它是一个异步操作,但是它做什么具体的异步事情,目前还不清楚.
9. 说下对模块导入导出的理解
导出变量:export{}
导入变量:import{}
注意:
整体导入所有的变量 import * as 自定义对象 from ‘url’;
默认导出(只能导出一个)export default;
10. 箭头函数和普通函数的区别
- 箭头函数比普通函数更加简洁;
- 箭头函数没有自己的this,它只会在自己作用域的上一层继承this;
- 箭头函数继承来的this指向永远不会改变;
- call()、apply()、bind()等方法不能改变箭头函数中this的指向;
- 箭头函数不能作为构造函数使用;
- 箭头函数没有自己的arguments;
- 箭头函数没有prototype;
11. Js实现约瑟夫环问题(m个人留1个或者留n-1个)
// sum代表多少个人,score代表报什么数组排除
function ring (sum, score) {
var numbers = [];
for (var i = 1; i <= sum; i++) {
numbers.push(i);
}
var flag = 0;
while (numbers.length > 1) {
l = numbers.length;
for (var j = 0; j < l; j++) {
flag++;
// 为3时,用splice方法从numbers数组中去掉,改变元数组
// 因原数组长度-1,所以索引-1,循环的长度-1
// 当编号为100时,flag = 1,重新开始报数是1的flag为2,解决的龙摆尾报数的问题
if (flag == score) {
flag = 0;
numbers.splice(j, 1);
j--;
l--;
}
}
}
return numbers[0];
};
console.log(ring(100, 3));
console.log(ring(200, 3));
ring(100, 3) // 91
ring(100, 5) // 47
ring(200, 3) // 128
12. 数组排序的几种写法
- 利用sort()方法排序;
- 冒泡排序法;
- 选择排序法:选一个最大或最小的进行比较排序;
- 插入排序法:选定一个数据,遍历数组不断比较;