WEBGL 体积计算方法

WEBGL 体积土方量计算方法

本文主要介绍了 基于 Cesium 实现体积计算的方法介绍,前几天做项目时候遇到客户提出加入体积计算的项目要求,琢磨了几天,终于搞出来了,在此将一些经验进行

测算效果图

在这里插入图片描述
本工具实现的鼠标选取区域并进行体积计算功能。

代码实现

首先记录选取区域 代码片.

//装载鼠标点迹集合
        dataSource = new Cesium.CustomDataSource("volumeEntity");
        Cesium.Viewer.dataSources.add(this.dataSource);

根据选取区域进行体积土方量计算核心代码 代码片.

   //计算体积
      function VolumeAnalysis (points) {
   
        var minHeight = 15000, lonlats = [];
        for (var i = 0; i < points.length; i++) {
   
            var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(points[i]);
            var height = this.map.scene.globe.getHeight(cartographic);
            if (minHeight > height)
                minHeight = height;
            //经纬度值
            var lng = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude),
                lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);
            lonlats
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