我的游戏开发笔记
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随笔
程序员小毛驴
一名游戏开发者
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游戏开发笔记(三):protobuf避免重复代码newBuilder
最近大家都在忙着功能优化和BUG,而我却比较闲,开发的模块没有什么BUG也没什么需要优化的,便抽些时间来改下正在开发项目中的一些坏代码。原创 2016-08-24 12:53:16 · 7669 阅读 · 0 评论 -
游戏开发笔记(二):查找数据丢失问题
今天在跑机器人压测的时候发现服务器日志里出现了不少错误,其中最多的是java.lang.NullPointerException,开发中很常见的空指针问题,不过出现在即将上线的游戏中却显得不太正常原创 2016-08-10 11:36:11 · 2788 阅读 · 3 评论 -
游戏开发笔记(一):一元夺宝
说说近期开发的一元夺宝新功能,和网易一元夺宝功能类似,大概规则是,每个玩家出一块钱买一个很贵的道具,然后系统会从这些出一块钱购买的玩家中中随机出来一个人获得道具。和网易不一样的是每一组商品次数没有购买完也能开奖。原创 2016-01-18 17:26:58 · 1894 阅读 · 1 评论