导读
所谓优雅的代码,或者恶心的代码,很多时候是仁者见仁,智者见智。 也同时是看个人喜好或者习惯的。当经验足,看的和谐的代码还不够多的时候,我们可能会追捧某个大神或者奉某本经典为圭臬。然后跟同学或者同事说,有空多看看《重构》和《设计模式》吧。在我看来优雅的代码并不是说这个代码写的有多神,多么让人惊叹。能够让人清晰的去阅读去理解就是好的代码。代码并不是艺术,更多的是严谨的表达出自己的思路。在这个过程中代码的易读性是第一位的,然后是正确性,再然后是运行效率。
明代王朝阳先生在《传习录》谈为学之道时说:
私欲日生,如地上尘,一日不扫,便有一日尘。着实用工,便见道无终穷,愈深愈探,必使精白无一毫不彻方可。
代码中的“坏味道”,如“私欲”如“灰尘”,每天都在增加,一日不去清除,便会越累越多。如果用功去清除这些“坏味道”,不仅能提高自己的编码水平,也能使代码变的“精白无一毫不彻”。这里,整理了日常工作中的一些“坏味道”,及清理方法,供大家参考
1.让代码性能更高
1.1.需要Map的主键和取值时,应该迭代 entrySet()
当循环中只需要Map的主键时,迭代keySet()是正确的。但是,当需要主键和值的时候,迭代entrySet()才最高效的做法,比迭代keySet()后再去get取值性能更佳
反例:
Map<String,String> map = new HashMap<String,String(16);
for(String key : map.keySet()){
String value = map.get(key);
...
}
正例:
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>(16);
for(Map.entry<String,String> entry : map.entrySet()){
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
...
}
1.2.应该使用 Collection.isEmpty()检测空
使用 Collecation.size() 来检测空逻辑上没有问题,但是使用Collection.isEmpty()使得代码更易读,并且可以获得更好的性能。任何Collection.isEmpty() 实现的时间复杂度都是O(1),但是某些Collection.size() 实现的时间复杂度可能是 O(n)。
反例:
if (collection.size() == 0) {
...
}
正例:
if(collection.isEmpty()) {
...
}
如果还需要检测null ,可采用 CollectionUtils.isEmpty(collection) 和CollectionUtils.isNotEmpty(collection)。
1.3. 不要把集合对象传给自己
将集合作为参数传递给集合自己的方法要么是一个错误,要么是无意义的代码。此外,由于某些方法要求参数在执行期间保持不变,因此将集合传递给自身可能会导致异常行为。
反例:
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("Hello");
list.add("world");
if(list.containsAll(list)) { // 无意义, 总是返回true
...
}
list.removeAll(list); // 性能差,直接使用clear()
1.4.集合初始化尽量指定大小
java 的集合类用起来十分方便,但是看源码可知,集合也是有大小限制的,每次扩容的时间复杂度很有可能是O(n),所以尽量指定可预知的集合大小,能减少集合的扩容次数
反例:
int[] arr = new int[]{1,2,3};
List<Integer> list = new ArrayList<>();
for(int i : arr) {
list.add(i);
}
正例:
int[] arr = new int[]{1,2,3};
List<Integer> list = new ArrayList<>(arr.length);
for(int i : arr) {
list.add(i);
}
1.5.字符串拼接使用StringBuilder
一般的字符串拼接在编译期java会进行优化,但是在循环中字符串拼接,java编译期无法做到优化,所以需要使用StringBuilder进行替换
反例:
string s = "";
for(int i =0; i < 10; i++){
s += i;
}
正例:
String a = "a";
String b = "b";
String c = "c";
String s = a + b + c;
stringBuilder sb = new stringBuilder();
for(int i=0; i < 10; i++) {
sb.append(i); // 循环中,java编译期无法进行优化,所以要手动使用StringBuilder
}
1.6.List的随机访问
大家都知道数组和链表的区别:数组的随机访问效率更高。当调用方法获取到List后,如果想随机访问其中的数据,并不知道该数组内部实现是链表还是数组,怎么办呢?可以判断它是否实现RandomAccess接口。
正例:
// 调用别人的服务获取到list
List<Integer> list = otherService.getList();
if(list instanceof RandomAccess) {
// 内部数组实现,可以随机访问
System.out.println(list.get(list.size() =1));
} else {
// 内部可能是链表实现,随机访问效率低
}
1.7.频繁调用 Collection.contains方法请使用Set
在java集合类库中,List的contains方法普遍时间复杂度是O(n),如果在代码中需要频繁调用contains方法查找数据,可以先将list转换成HashSet实现,将O(n)的时间复杂度降为O(1)。
反例:
ArrayList<Integer> list = otherService.getList();
for(int i = 0; i <= Integer.MAX_VALUE; i++) {
// 时间复杂度O(n)
list.contains(list)
}
正例:
ArrayList<Integer> list = otherService.getList();
Set<Integer> set = new hashSet(list);
for(int i = 0; i <= Integer.MAX_VALUE; i++) {
// 时间复杂度O(1)
set.contains(i);
}
2.让代码更优雅
2.1. 长整形常量后添加大写L
在使用长整形常量值时,后面需要添加 L,必须大写的 L,不能是小写的 l,小写的 l 容易跟数字1 混淆而造成误解。
反例:
long value = l;
long max = Math.max(L,5);
正例:
long value = L;
long max = Math.max(L,L);
2.2.不要使用魔法值
当你编写一段代码时,使用魔法值可能看起来很明确,但在调式时它们却不显得呢么明确了。这就是为什么需要把魔法值定义为可读取常量的原因。但是,-1、0 和 1不被视为魔法值
反例:
for(int i = 0; i < 100; i++){
...
}
if(a == 100){
...
}
反例:
private static final int MAX_COUNT = 100;
for(int i = 0; i < MAX_COUNT; i++){
...
}
if(a == MAX_COUNT){
...
}
2.3.不要使用集合实现来赋值静态成员变量
对于集合类型的静态成员变量,不要使用集合实现类赋值,应该使用静态代码块赋值。
反例:
private static Map<String,Integer> map = new HashMap<String,Integer>() {
{
map.put("a", 1);
map.put("b", 2);
}
};
private static List<String> list = new ArrayList<String>() {
{
add("a");
add("b");
}
}
正例:
private static Map<String,Integer> map = new HashMap<String,Integer>();
static{
map.put("a",1);
map.put("b",2);
map.put("c",3);
};
private static List<String> list = new ArrayList<String>();
static{
add("a");
add("b");
};
2.4.建议使用try-with-resources语句
java 7 中引入了try-with-resources 语句,改语句能保证将相关资源关闭,优于原来的try-catch-finally语句,并且使程序代码更安全更简洁。
反例:
private void handle(String fileName) {
BufferedReader reader = null;
try{
String line;
reader = new BufferedReader(new FileName(fileName));
while((line = reader.readLine()) != null) {
...
}
} catch (Exception e) {
...
} finally {
if(reader != null){
try{
reader.close();
}catch(IOException e) {
...
}
}
}
}
正例:
private void handle(String fileName) {
try{
String line;
while((line = read.readLine()) != null) {
...
}
} catch(Exception e) {
...
}
}
2.5.删除未使用的私有方法和字段
删除未使用的私有方法和字段,使代码更简洁更易维护。若有需要再使用,可以从历史提交中找回。
反例:
public class DoubleDemo1 {
private int unusedField = 100;
private void unusedMethod() {
...
}
public int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
}
正例:
public class DoubleDemo1 {
public int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
}
2.7.删除未使用的方法参数
未使用的方法参数具有误导性,删除未使用的方法参数,使代码更简洁更易维护。但是,由于重写方法是基于父类或接口的方法定义,即便有未使用的方法参数,也是不能删除的。
反例:
public int sum(int a, int b, int c) {
return a + b;
}
正例:
public int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
2.8.删除表达式的多余括号
对应表达式中的多余括号,有人认为有助于代码阅读,也有人认为完全没有必要。对于一个熟悉Java语法的人来说,表达式中的多余括号反而会让代码显得更加繁琐。
反例:
return (x);
return (x +2);
int x = (y * 3 + 1);
int m = (n * 4 + 2);
正例:
public class MathUtils {
public static final double PI = 3.1415926D;
public static int sum(int a,int b) {
return a + b;
}
}
2.10.删除多余的异常捕获并抛出
用catch语句捕获异常后, 什么也不进行处理,就让异常重新抛出,这跟不捕获异常的效果一样,可以删除这块代码或添加别的处理。
反例:
private static string readFile(String fileName) throws IOException {
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) {
String line;
StringBuilder builder = new StringBuilder();
while((line = reader.readLine()) != null) {
builder.append(line);
}
return builder.toString();
} catch(Exception e) {
thorw e;
}
}
正例:
private static String readFile(String fileName) throws IOException {
try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) {
String line;
StringBuilder builder = new StringBuilder();
while((line = reader.readLine()) != null){
builder.append(line);
}
return builder.toString();
}
}
2.11.公有静态常量应该通过类访问
虽然通过类的实例访问公有静态常量是允许的,但是容易让人误认为每个类的实例都有一个公有静态常量。所以,公有静态常量应该直接通过类访问。
反例:
public class User {
public static final String CONST_NAME = "name";
...
}
User user = new User();
String nameKey = user.CONST_NAME;
正例:
public class User {
public static final String CONST_NAME = "name";
...
}
String nameKey = User.CONST_NAME;
2.12.不要用NullPointerException 判断空
空指针异常应该用代码规避(比如检测不为空), 而不是用捕获异常的方式处理
反例:
public String getUserName(User user) {
try {
return user.getName();
}catch (NullPointerException e) {
return null;
}
}
正例:
public String getUserName(User user) {
if(Objects.isNull(user)) {
return null;
}
return user.getName();
}
2.13.使用String.valueOf(value) 代替 " "+value
反例:
int i = 1;
String s = ""+ i;
正例:
int i = 1;
String s = String.valueOf(i);
2.14.过时代码添加@Deprecated 注解
当一段代码过时,但为了兼容又无法直接删除,不希望以后有人再使用它时,可以添加@Deprecated注解进行标记。在文档注释中添加@Deprecated来进行解释,并提供可替代方案
/**
* 保存
*
* @deprecated 此方法效率较低, 请使用{@link newSave()} 方法替换它
*/
@Deprecated
public void save() {
// do something
}
3.让代码远离 bug
3.1.禁止使用构造方法 BigDecimal(double)
BigDecimal(double) 存在精度损失风险, 在精确计算或值比较的场景中可能会导致业务逻辑异常。
反例:
BigDecimal value = new BigDecimal(0.1D); // 0.1000000000000000005551115
正例:
BigDecimal value = BigDecimal.valueOf(0.1D); // 0.1
3.2.返回空数组和空集合而不是 null
返回null ,需要调用方强制检测null ,否则就会抛出空指针异常。返回空数组或空集合,有效地避免了调用方因为未检测null而抛出空指针异常,还可以删除调用方检测 null 的语句使代码更简洁
反例:
public static Result[] getResults() {
return null;
}
public static List<Result> getResultList() {
return null;
}
public static Map<String, ResultMap> getResultMap() {
return null;
}
public static void main(String[] args) {
Result[] results = getResults();
if(results != null) {
for(Result result : results) {
...
}
}
}
正例:
public static Result[] getResults() {
return new Result[0];
}
public static List<Result> getResultList() {
return Collections.emptyList();
}
public static Map<String, Result> getResultMap() {
return Collections.emptyMap();
}
public static void main(String[] args) {
Result[] results = getResults();
for(Result result : results) {
...
}
List<Result> resultList = getResultList();
for(Result result : resultList) {
...
}
Map<String,Result> resultMap = getResultMap();
for(Map.Entry<String, Result> resultEntry : resultMap) {
...
}
}
3.3.优先使用常量或确定值来调用equals方法
对象的equals方法容易抛出空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用equals方法。当然,使用java.util.Objects.equals()方法是最佳实践。
反例:
public void isFinished(orderStatus status) {
return status.equals(orderStatus.FINISHED); // 可能抛出空指针异常
}
正例:
public void isFinished(OrderStatus status) {
return OrderStatus.FINISHED.equals(status)
}
public void isFinished(OrderStatus status) {
return Objects.equals(status,OrderStatus.FINISHED);
}
3.4.枚举的属性字段必须是私有不可变
枚举通常被当做常量使用,如果枚举中存在公共属性字段或设置字段方法,那么这些枚举常量的属性很容易被修改。理想情况下,枚举中的属性字段是私有的,并在私有构造函数中赋值,没有对应的Setter方法,最好加上final修身符。
反例:
public enum UserStatus {
DISABLED(0, "禁用");
ENABLED(1,"启用");
public int value;
private String description;
private UserStatus(int value, String description) {
this.value = value;
this.description = description;
}
public String getDescription() {
return description;
}
public void setDescription(String description) {
this.description = description;
}
}
正例:
public enum UserStatus {
DISABLED(0,"禁用");
ENABLED(1,"启用");
private final int value;
private final String description;
private UserStatus(int value,String description) {
this.value = value;
this.description = description;
}
public int getValue() {
return value;
}
public String getDescription() {
return description;
}
}
3.5.小心 String.split(String regex)
字符串 String 的 split 方法,传入的分隔字符串是正则表达式!部分关键字 (比如.[]()|等)需要转义
反例:
"a.ab.abc".split("."); //结果为[]
"a|ab|abc".split("|"); //结果为["a","|","a","b","|","a","b","c"]
正例:
"a.ab.abc".split("\\."); //结果为["a","ab","abc"]
"a|ab|abc".split("\\|"); //结果为["a","ab","abc"]
总结:
这篇文章,可以说是从事 Java 开发的经验总结,分享出来以供大家参考。希望能帮大家避免踩坑,让代码更加高效优雅。