自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 cocos2d中设置初始化显示为竖屏

cocos2d中项目默认是横屏的,但是有时需要竖屏显示,如何实现呢? 找到项目中RootViewController.m文件,打开它,差不多在所有代码的中间位置(大约第90行),有这样一句: return ( UIInterfaceOrientationIsLandscape( interfaceOrientation ) ); 这一句是设置设备为横屏,改成如下: retu

2012-07-02 16:04:40 464

原创 cocos2d编译错误之新老版本差异

近日从网上下载了一些cocos2d源代码参考,发现编译后出现错误,并且是同样的错误(如下图), 这让我很郁闷,于是请教高手,网上查找答案,终于知道原因:这是因为cocos2d新版本和老版本的差异引起的(具体是什么原因,我也不是很清楚,所以~~~,弄懂以后会及时说明),而修改的方法也很简单,只要做一个强制转换就可以了,如下图所示: 这样错误就会消失了。

2012-07-02 16:02:19 321

原创 如何让xcode自动检查内存泄露

以xcode4.1为例,在build Settings下,找到build Options,有一个选项是 Run Static Analyzer,把它的值改成YES,然后再次编译运行程序,这时Xcode就会自动检查程序中的内存泄露了。

2012-07-02 15:57:04 418

原创 XCode4.2如何取消自动释放

xcode自4.2以后就支持自动释放内存了,但有时我们还是想手动管理内存,这如何处理呢。 很简单,想要取消自动释放,只要在  Build Settings里,找到Apple LLVM compiler 3.0 - Code Generation 下面的  Objective-C Automatic Reference Counting ,把它的值改成Yes即可。如下图。

2012-07-02 15:52:46 1063

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除