看下面例子理解js中的this
// 例子1
function fnOne () {
console.log(this)
}
'use strict'
function fnOne () {
console.log(this)
}
// 例子2
let a = {
txt: 'hello world',
fn: function() {
console.log(this.txt)
}
}
a.fn()
window.a.fn()
// 例子3
let b = {
txt: 'hello',
obj: {
txt: 'world',
fn: function(){
console.log(this.txt)
console.log(this)
}
}
}
let c = {
txt: 'hello',
obj: {
// txt: 'world',
fn: function(){
console.log(this.txt)
}
}
}
b.obj.fn()
c.obj.fn()
let d = b.obj.fn
d()
// 例子4
function Fn () {
this.txt = 'hello world'
}
let e = new Fn()
e.txt
// 例子5
function Fn () {
this.txt = 'hello world'
return {txt:'hello'}
}
function Fn () {
this.txt = 'hello world'
return [1]
}
function Fn () {
this.txt = 'hello world'
return 1
}
function Fn () {
this.txt = 'hello world'
return null
}
function Fn () {
this.txt = 'hello world'
return undefined
}
let e = new Fn()
e.txt
// 带有{}或者[]返回值的方法实例化时this指向被改变
// 例子6
// 箭头函数与包裹它的代码共享相同的this对象
// 如果箭头函数在其他函数的内部
// 它也将共享该函数的arguments变量
let bob = {
_name: "Bob",
_friends: [],
printFriends: () => {
console.log(this._name)
console.log(this)
}
}
let bob = {
_name: "Bob",
_friends: [],
printFriends() {
console.log(this._name)
console.log(this)
}
}
let bob = {
_name: "Bob",
_friends: [1],
printFriends() {
this._friends.forEach((item) => {
console.log(this._name)
})
}
}
// arguments 对象
function square() {
let example = () => {
let numbers = [];
for (let number of arguments) {
numbers.push(number * number);
}
return numbers;
};
return example();
}
square(2, 4, 7.5, 8, 11.5, 21); // returns: [4, 16, 56.25, 64, 132.25, 441]
this的指向
this永远指向的是最后调用它的对象
this的应用
如何改变this的指向 apply call bind
三者的区别apply和call改变函数this而且是立即执行。bind(es5新加方法注意兼容性)是复制函数,不会立即执行。根据各自执行时机的不同来选择采用哪种方案。
function Product(name, price) { this.name = name this.price = price } function Food(name, price) { Product.call(this, name, price) // Product.apply(this, arguments) this.category = 'food' } console.log(new Food('cheese', 5).name)
bind用法和可以解决的问题
// 解决,从对象中拿出方法定义给新变量,但是希望方法的this值保持不变这时可以用bind来绑定this this.x = 9; var module = { x: 81, getX: function() { return this.x; } }; module.getX(); // 返回 81 var retrieveX = module.getX; retrieveX(); // 返回 9, 在这种情况下,"this"指向全局作用域 // 创建一个新函数,将"this"绑定到module对象 // 新手可能会被全局的x变量和module里的属性x所迷惑 var boundGetX = retrieveX.bind(module); boundGetX(); // 返回 81 // bind配合setTimeout() function LateBloomer() { this.petalCount = Math.ceil(Math.random() * 12) + 1; } LateBloomer.prototype.bloom = function() { window.setTimeout(this.declare.bind(this), 1000); } LateBloomer.prototype.declare = function() { console.log('I am a beautiful flower with ' + this.petalCount + ' petals!'); } var flower = new LateBloomer(); flower.bloom(); // 一秒钟后, 调用'declare'方法
箭头函数的this使用注意事项
(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。(5)不能使用apply/call/bind
// 箭头函数可以让setTimeout里面的this,绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域。下面是另一个例子。 function Timer() { this.s1 = 0; this.s2 = 0; // 箭头函数 setInterval(() => this.s1++, 1000); // 普通函数 setInterval(function () { this.s2++; }, 1000); } var timer = new Timer(); setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100); setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100); // s1: 3 // s2: 0
// 箭头函数可以让this指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数。下面是一个例子,DOM 事件的回调函数封装在一个对象里面。 var handler = { id: '123456', init: function() { document.addEventListener('click', event => this.doSomething(event.type), false); }, doSomething: function(type) { console.log('Handling ' + type + ' for ' + this.id); } };