java数据类型与运算符

第二课来了  虽然会迟到但总结总得写的!

这节学了三小节 变量和常量  数据类型   标识符的命名规范

首先    /*
变量和常量
   定义
              变量:在我们程序运行的过程中,值会发生变化的量成为变量;
              常量:在我们程序运行的过程中,值不会发生变化的量成为常量;
              
              语法:定义一个变量和常量的语法
                   变量:  数据类型   变量名 =  值;
                   常量: final  数据类型   变量名 =  值;
              
            变量:数据类型   变量名称(标识符)  作用域
                1、先声明,后赋值
                    int a;
                    a = 10;
                2、声明+赋值
                    int b = 20;
                
            常量:指的就是在程序的运行过程中,有一些是一成不变的值(最终变量),说白了就是只能赋值一次,一般使用
                  final关键字来修饰常量
                  
            注意:
             在类内部,方法之外定义的变量我们称之为成员变量(全局变量),会有默认值
             在方法内部使用的变量称之为局部变量,在使用之前必须先初始化,不会有默认值
           一行可以定义多个变量,但是不建议这样写,最好一行只定义一个变量,增加代码的可读性
              变量赋值的时候,那个值称为常量
*/


public class ConstantAndVar{
    
    static int a;//成员变量
    
    public static void main(String[] args){
        //int a;  //声明
        //a = 10;//赋值
        //int b = 20;
        //b = 100;
        //System.out.println(b);
        
        //final int c = 10;
        //c = 20;//错误
        //System.out.println(c);
        System.out.println(a);

数据类型     /*
数据类型
        java是一种强类型的语言
            强类型语言:在使用变量之前,必须显示的声明其变量的数据类型。    java
            弱类型语言:在使用变量之前,不需要显示声明变量的数据类型,会自动根据赋值类型识别   js,python,scala
            
        基本数据类型:4类8种
                整数类型:byte short int long 不同的整数类型表示不同的长度
                    byte:使用1个字节存储,所以数据范围是从-128~127
                    short:使用2个字节存储,所以数据范围是从-32768~32767
                    int:使用4个字节存储,所以数据范围是大概是正负21亿
                    long:使用8个字节存储,所以数据范围,你懂的.......
                    
                    注意:
                        1、整型类型默认类型是int
                        2、如果想定义一个变量为long类型的话,数字后面记得加上大写L,因为小写的l      很容易和小写的数字1混淆。
                        
                浮点类型:float double 表示方法:小数点    科学计数法
                    float:使用4个字节存储,小数点后面可以精确到7位小数
                    double:使用8个字节存储,小数点后面可以精确到float精度的2倍
                    
                    注意:
                        1、浮点类型默认是double
                        2、浮点类型定义的时候记得在小数后面加上f
                        3、浮点类型并不能精确的表示一个数,它会有精度的丢失
                    
                字符类型:char
                    占用2个字节,使用字符类型的时候,使用''表示
                    注意:
                        char类型可以当成int类型来处理,字符对应的是ASCII码表中的值
                布尔类型:boolean
                    占用1位,只有两个值,注意是小写的,true(真)或false(假)
        引用数据类型:
            类(class)
            接口(interface)
            数组(array)

*/

标识符的命名规范       /*

标识符的命名规范:
        硬性要求:
                1、必须以字母、_下划线、美元符$开头
                2、其它部分可以是字母、下划线“_”、美元符“$”和数字的任意组合
                3、大小写敏感,长度无限制
                4、不可以是Java的关键字和保留字,这些是供内部使用的
        常规建议
                1、驼峰命名
                    类名、接口名一般首字母都是大写,从第二个单词开始首字母都要大写
                    变量名、方法名一般第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写
                    
                2、见名知义
                    看见名字就知道是什么意思
                    一定不要用拼音或者中文起名字    
*/


public class IdentifierDemo{
    public static void main(String[] args){
        
        //int a = 10;
        //int $b = 20;
        //int a+b = 30;  错误
        //int a1 = 10;
        //int 1b = 100;// 错误
        //String a = "a";
        //String A = "a";
        
        //int public = 20;  错误
        
        //String findById = "abc";
        
        String name = "小王";
        int age = 20;
        System.out.println(a);
        
         
         
        
    }
}

       

结束,see you next time!加油!!!

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