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<title>Document</title>
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#box1 {
width: 300px;
height: 300px;background-color: yellow;
}
#box2{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: violet;
}
#box3{
width: 150px;
height: 150px;
background-color: tomato;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box1">
<div id="box2">
<div id="box3"></div>
</div>
</div>
</body>
<script>
window.onload = function () {
var box1 = document.getElementById("#box1")
var box2 = document.getElementById("#box2")
var box3 = document.getElementById("#box3")
}
/*
事件的传播
关于事件的传播网景公司和微软有不同的理解
微软公司认为事件应该是由内向外传播,也就是当事件触发时,应该先触发当前元素上触发(事件的冒泡)
网景公司认为是由外向内传播的,也就是当前事件触发时,应该先触发当前元素最外层的祖先元素的事件,然后再向内传播给后代元素(事件的捕获)
W3C综合了两个公司的方案,将事件传播分成了三个阶段
1.捕获阶段
-在捕获阶段从最外层的祖先元素,向目标元素进行事件捕获,但是默认此时不会触发事件
2.目标阶段
-事件捕获到目标元素,捕获结束开始在目标元素上触发事件
3.冒泡阶段
-事件从目标阶段向他的祖先元素传递,依次触发祖先元素上的事件
-如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventListener的第三个参数设置为true
一般情况下我们不会希望在捕获阶段触发事件,所以这个参数一般都是false
IE8及以下浏览器没有捕获阶段
*/
bind(box1,"click",function(){
alert("box1的响应函数")
})
bind(box2,"click",function(){
alert("box2的响应函数")
})
bind(box3,"click",function(){
alert("box3的响应函数")
})
/*
定义一个函数,用来为指定元素绑定响应函数
addEventListener()中的this,是绑定事件的对象
attachEvent()中的this,是window
要统一两个方法this
参数
obj要绑定事件的对象
eventStr事件的字符串
callback回调函数
*/
function bind(obj,eventStr,callback){
//IE8及以下浏览器没有addEventListener
if(obj.addEventListener){
//大部分浏览器可以使用
obj.addEventListener(eventStr,callback,false)
}else{
// IE8及以下浏览器
obj.attachEvent("on"+eventStr,function(){
callback.call(obj)
})
}
}
</script>
</html>
js事件传播机制
最新推荐文章于 2023-07-06 20:15:18 发布