C++类/struct 相关的sizeof(字节)

序言

主要是为了了解一个类当里面有数据时,或者空类时会分配多少个字节。

1.为类的非静态成员数据的类型大小之和.
2.由编译器额外加入的成员变量的大小,用来支持语言的某些特性(如:指向虚函数的指针).
3.为了优化存取效率,进行的边缘调整(对齐).
4 .与类中的构造函数,析构函数以及其他的成员函数(静态,全局)无关.

类sizeof

优化存取效率 ,进行边缘调整,取最大的接近cpu字长的整数倍。
编译器优化 因为对于大多数CPU来说,CPU字长的整数倍操作起来更快,因此对于这些成员加起来如果不够这个整数倍,有可能编译器会插入多余的内容凑足这个整数倍,此外,有时候相邻的成员之间也有可能因为这个目的被插入空白,这个叫做“补齐”(padding)。所以,C++标准紧紧规定成员的排列按照类定义的顺序,但是不要求在存储器中是紧密排列的。

基于上述两点,可以说用sizeof对类名操作,得到的结果是该类的对象在存储器中所占据的字节大小

常见的空类,以及有构造函数与析构函数 sizeof() = 1;
因为空类也能实例化,实例化就会占有内存,所以不能为0,会分配一个字节。

class TestClassSizeof
{
public:
    TestClassSizeof()
    {

    }
    ~TestClassSizeof()
    {

    }
};

如果有虚函数,不管是多个它都是通过虚函数表去维护,只添加添加一个虚函数表指针,win32(4个字节),64位机器上(8个字节)。

class TestClassSizeof
{
public:
    TestClassSizeof()
    {

    }
    ~TestClassSizeof()
    {

    }
    virtual void set();
    virtual void set1();
};
//sizeof() = 4

添加全局的数据static时, 他在全局区域内进行分配不会添加字节。

class TestClassSizeof
{
public:
    TestClassSizeof()
    {

    }
    ~TestClassSizeof()
    {

    }
    virtual void set();
    virtual void set1();
private:
    static int m_sa;
};
//sizeof() = 4

其他的就是依靠边缘靠齐规则,取最大字长优化,结果为数据最大字节整数倍

class TestClassSizeof
{
public:
    TestClassSizeof(){

    }

    ~TestClassSizeof()
    {

    }
#ifdef TEST
    virtual void set();
    virtual void set1();
#endif

private:
    static int m_sData ;
    char m_c;
    double m_e;
    char m_d;
    int m_f;
    int m_g;
};
// 4*8 + 4 = 36
//sizeof() = 40

如果换个位置
private:
    static int m_sData ;
    char m_c;
    char m_d;
    int m_f;
    int m_g;
    double m_e;

// 3*8 + 4  = 28
//sizeof =  32



结构体

struct mytest
    {
        double i;
        int a;
        char b;
    };
    qDebug()<< sizeof (mytest);         //16
struct mytest
    {
        int a;
        double i;
        char b;
    };
    qDebug()<< sizeof (mytest);        //24
struct mytest
    {
        char d[20];
        int a;
        double i;
        char b;
    };
    qDebug()<< sizeof (mytest); //40

对于类与结构体来说,在很大程度上他们在内存中所分配的字节数有很大相似性,除了明显的结构体中默认为公有的,类默认的为私有的。因此对于类的字节数可以从结构体中获取方法寻找答案。可以设置字节对齐 。

#pragma pack (4)               //4字节
struct data4
{
    int i;
    double j;
    int k;
    char c;
};
#pragma pack ()                           //sizeof(data4) = 20
//如果pack(1) == 17

博客
博客
博客 虚基类与虚函数都会增加四个字节

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

道阻且长,行则降至

无聊,打赏求刺激而已

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值