React+ES6的语法坑

  • 组件定义
  • propTypes and getDefaultProps
  • getInitialState
  • this
  • Mixins

组件定义

最早的时候我们使用 React.createClass 来进行组建的构建。

import React from 'react';

const Contacts = React.createClass({  
  render() {
    return (
      <div></div>
    );
  }
});

export default Contacts;

现在我们可以用ES6中的继承 extend 来写。

import React from 'react';

class Contacts extends React.Component {  
  constructor(props) {
    super(props);
  }
  render() {
    return (
      <div></div>
    );
  }
}

export default Contacts;

propTypes and getDefaultProps

这里有很多重要的变化包括默认属性,设置初试状态。在 React.createClass 中,我们可以通过propTypes 来定义属性,通过 getDefaultProps 来返回我们需要默认设置的值。

import React from 'react';

const Contacts = React.createClass({  
  propTypes: {

  },
  getDefaultProps() {
    return {

    };
  },
  render() {
    return (
      <div></div>
    );
  }
});

export default Contacts;

而使用React.Component则可以使用 propTypes 作为一个类的基本属性,这样的改变更加有助于清晰的API设计,同样的设置默认值也变成了一个属性 defaultProps.

import React from 'react';

class Contacts extends React.Component {  
  constructor(props) {
    super(props);
  }
  render() {
    return (
      <div></div>
    );
  }
}
Contacts.propTypes = {

};
Contacts.defaultProps = {

};

export default Contacts;

getInitialState

在老版本的react中我们通过使用 getInitialState 来设置一些初试状态。
而在使用新的继承来做的话,我们可以直接在 constructor 中来进行赋值声明。

import React from 'react';

class Contacts extends React.Component {  
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {

    };
  }
  render() {
    return (
      <div></div>
    );
  }
}

export default Contacts;

this

使用 React.createClass会正确的自动绑定this到当前执行的函数中去。但是这个在ES6中会有些不一样。我们需要在contructor中执行bind函数或者使用ES6箭头函数。

import React from 'react';

class Contacts extends React.Component {  
  constructor(props) {
    super(props);
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
  }
  handleClick() {
    console.log(this); // React Component instance
  }
  render() {
    return (
      <div onClick={this.handleClick}></div>
    );
  }
}

export default Contacts;

Mixins

在老版本中我们可以这样使用 mixins ,

import React from 'react';

var SomeMixin = {  
  doSomething() {

  }
};
const Contacts = React.createClass({  
  mixins: [SomeMixin],
  handleClick() {
    this.doSomething(); // use mixin
  },
  render() {
    return (
      <div onClick={this.handleClick}></div>
    );
  }
});

export default Contacts;

而在使用ES6创建类的时候,不再支持 minxins。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组的元素。字符串是C语言用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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