1.标准C/C++的二个计时函数time()及clock()
time_t time(time_t *timer);
返回以格林尼治时间(GMT)为标准,从1970年1月1日00:00:00到现在的此时此刻所经过的秒数。
time_t实际是个long长整型typedef long time_t;
头文件:#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <time.h> //time_t time() clock_t clock()
int main()
{
//用time()来计时 秒
time_t begin, end;
begin = time(NULL);
Sleep(1000);
end = time(NULL);
printf("%d\n", end - begin);
return 0;
}
2.clock_t clock(void);
返回进程启动到调用函数时所经过的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock),以毫秒为单位。
clock_t实际是个long长整型typedef long clock_t;
头文件:#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <time.h> //time_t time() clock_t clock()
int main()
{
//用clock()来计时 毫秒
clock_t begin, end;
begin = clock();
Sleep(1000);
end = clock();
printf("%d\n", end - begin);
return 0;
}
3.Windows系统API函数
timeGetTime()、GetTickCount()及QueryPerformanceCounter()
DWORD timeGetTime(VOID);
返回系统时间,以毫秒为单位。系统时间是从系统启动到调用函数时所经过的毫秒数。注意,这个值是32位的,会在0到2^32之间循环,约49.71天。
头文件:#include <Mmsystem.h>
引用库:#pragma comment(lib, "Winmm.lib")
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <time.h> //time_t time() clock_t clock()
int main()
{
//用clock()来计时 毫秒
DWORD begin, end;
begin = timeGetTime();
Sleep(1000);
end = timeGetTime();
printf("%d\n", end - begin);
return 0;
}
DWORD WINAPI GetTickCount(void);
这个函数和timeGetTime()一样也是返回系统时间,以毫秒为单位。
头文件:直接使用#include <windows.h>就可以了。
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
//用GetTickCount()来计时 毫秒
DWORD dwGTCBegin, dwGTCEnd;
dwGTCBegin = GetTickCount();
Sleep(1000);
dwGTCEnd = GetTickCount();
printf("%d\n", dwGTCEnd - dwGTCBegin);
return 0;
}
高精度计时,以微秒为单位(1毫秒=1000微秒)。
BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount);
得到高精度计时器的值(如果存在这样的计时器)。
BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
返回硬件支持的高精度计数器的频率(次每秒),返回0表示失败。
LARGE_INTEGER其实是一个联合体,可以得到__int64 QuadPart;也可以分别得到低32位DWORD LowPart和高32位的值LONG HighPart。
在使用时,先使用QueryPerformanceFrequency()得到计数器的频率,再计算二次调用QueryPerformanceCounter()所得的计时器值之差,用差去除以频率就得到精确的计时了。
头文件:直接使用#include <windows.h>就可以了。
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
//用QueryPerformanceCounter()来计时 微秒
LARGE_INTEGER large_interger;
double dff;
__int64 c1, c2;
QueryPerformanceFrequency(&large_interger);
dff = large_interger.QuadPart;
QueryPerformanceCounter(&large_interger);
c1 = large_interger.QuadPart;
Sleep(800);
QueryPerformanceCounter(&large_interger);
c2 = large_interger.QuadPart;
printf("本机高精度计时器频率%lf\n", dff);
printf("第一次计时器值%I64d 第二次计时器值%I64d 计时器差%I64d\n", c1, c2, c2 - c1);
printf("计时%lf毫秒\n", (c2 - c1) * 1000 / dff);
return 0;
}
4.cuda API计时
<pre name="code" class="cpp">#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <cuda_runtime.h>
int main()
{
//毫秒
float elapseTime;
cudaEvent_t begin, end;
cudaEventCreate(&begin);//创建event
cudaEventCreate(&end);
cudaEventRecord(begin, 0);//记录当前时间
kernel<<<...>>>();
cudaThreadSynchronize();
cudaEventRecord(end, 0);
cudaEventSynchronize(end);
cudaEventElapsedTime(&elapseTime, begin, end);
printf("Processing time:%f(ms)\n", elapseTime);
return 0;
}