消息队列协议

XMPP协议


协议介绍

XMPP的前身是Jabber,一个开源形式组织制定的网络即时通信协议

XMPP基于XML,用于IM系统的开发。国内比较流行的XMPP实现叫做Openfire,它使用MINA作为下层的网络IO框架;国外用的比较多的XMPP实现叫做Tigase。

当然如果读者所在公司需要开发IM系统,除了使用现成的XMPP服务器以外,还需要实现了XMPP协议的客户端或者开发包(以便进行扩展开发)。您可以在XMPP官网查看到XMPP官方推荐的开发包,各种语言的支持基本上都有。

协议通讯过程示例

为了对XMPP协议有一个感性认识,这里给出一个XMPP协议处理“IM用户登录”操作的过程。

这里写图片描述
通过上图可以看到XMPP协议中的xml片段。这里出现了几个XMPP协议中的关键信息,例如:

  • stream标记:通讯流标记,是指XMPP的客户端或者服务器端向对方发起的通讯请求(或者响应)。通讯流并不携带正真的内容信息,只是表明客户端和服务器端发生了一次交互。stream的属性包括:to、from、id、xml:lang、version等。
  • iq标记:iq标记是Info/Query的简称(你可以理解成查询信息请求),一般是一组的形式出现,由客户端发起查询请求,由服务器端返回查询结果。由于查询请求的类型不一样,iq标记中可以嵌入的子标记就有很多。例如,可以嵌入bind标记,表明某个用户和jid的绑定关系;可以嵌入多个item标记,表明查询得到的这个用户的好友信息(如下)。
<iq to='somenode@example.com/someresource' type='result' id='roster'>  
    <query xmlns='jabber:iq:roster'>  
        <item jid='friend1@example.com' name='someone1'/>  
        <item jid='friend2@example.com' name='someone2'/>  
    </query>  
</iq>
  • jid标记:jid(JabberID)是XMPP协议中标示,它用来标示XMPP网络中的各个XMPP实体(实体可以是某一个用户、某一个服务器、某一个聊天室)。

  • 还有未出现的message、presence标记:message是实体内容标记,记录了聊天的真实内容;presence标记表示了XMPP用户的服务状态(离线,在线、忙碌等)。示例如下:

<message to="somenode@example.com/someresource" type="chat"> 
    <body>helloword。。。</body> 
</message> 

Stomp协议


协议介绍

Stomp协议,英文全名Streaming Text Orientated Message Protocol,中文名称为 ‘流文本定向消息协议’。是一种以纯文本为载体的协议。

一个标准的Stomp协议包括以下部分:命令、头信息、文本内容。如下图所示:
这里写图片描述
以下为一段简单的协议信息示例:

CONNECT
accept-version:1.2
someparam1:value1
someparam2:value2

this is conntecon ^@

上面的示例中,我们使用了Stomp协议的CONNECT命令,它的意思为连接到Stomp代理端,并且携带了要求代理端的版本信息和两个自定义的K-V信息(请注意’^@’符号,STOMP协议中用它来表示NULL)。

Stomp协议中有两个重要的角色:STOMP客户端与STOMP消息代理(Broker)。如下图所示:
这里写图片描述
看了上面的示意图后有的读者可能会问:为什么称为Stomp消息代理,而不称为Stomp消息服务?因为Stomp Broker只是负责接受和存储客户端发来的消息、只是按照客户端要求的路径转发消息,只是管理客户端连接和订阅:它并不负责根据消息内容做任何业务处理。所以将它称为消息代理端更贴切。

基本命令/返回信息

和介绍XMPP协议的方式类似,为了对Stomp协议有进一步的认识,本小节介绍Stomp协议的基本命令和代理端返回的信息种类,并且列举一些实例进行使用讲解。

在Stomp协议中,主要有以下命令/返回信息。这些命令/返回信息构成了Stomp协议的主体,并能够支持Stomp客户端和Stomp代理端完成连接、发送、订阅、事务、响应的整个操作过程。这些命令/返回是:

  • CONNECT:客户端通过使用CONNECT命令,连接到Stomp代理端;
  • CONNECTED:当Stomp代理端收到客户端发送来的Connect命令并且处理成功后,将向这个客户端返回CONNECTED 状态信息,如果这个过程中出现任何问题,还可能返回ERROR信息;
  • SEND:客户端使用SEND命令,向某个指定位置(代理端上的一个虚拟路径)发送内容。这样在这个路径上订阅了消息事件的其它客户端,将能够收到这个消息;
  • SUBSCRIBE:客户端使用SUBSCRIBE订阅命令,向Stomp服务代理订阅某一个虚拟路径上的监听。这样当其它客户端使用SEND命令发送内容到这个路径上时,这个客户端就可以收到这个消息。在使用SUBSCRIBE时,有一个重要的ACK属性。这个ACK属性说明了Stomp服务代理端发送给这个客户端的消息是否需要收到一个ACK命令,才认为这个消息处理成功了。如下所示:
SUBSCRIBE
id:XXXXXXXXX
destination:/test
ack:client

^@

以上SUBSCRIBE命令信息说明,客户端订阅的虚拟位置是test。且命令信息中ack属性为client,说明当客户端收到消息时,必须向代理端发送ack命令,代理端才认为这个消息处理成功了(ack的值只有三种:auto(默认)、client和client-individual)。

  • UNSUBSCRIBE:客户端使用这个命令,取消对某个路径上消息事件的监听;
  • MESSAGE:当客户端在某个订阅的位置收到消息时,这个消息将通过MESSAGE关键字进行描述。类似以下信息就是从代理端拿到的消息描述:
MESSAGE
redelivered:true
message-id:ID:localhost-34450-1457321490460-4:24:-1:1:1
destination:/test
timestamp:1457331607873
expires:0
priority:4

2345431457331607861
  • BEGIN:Stomp协议支持事务模式,在这种模式下,使用Send命令从某个客户端发出的消息,在没有使用COMMIT正式提交前,这些消息是不会真正发送给Stomp代理端的。BEGIN命令用于开启事务。注意,一个事务中可以有一条消息,也可以有多条消息
  • COMMIT:当完成事务中的信息定义后,使用该命令提交事务。只有使用COMMIT命令后,在某一个事务中的一条或者多条消息才会进入Stomp代理端的队列(订阅了事件的其它客户端才能收到这些消息);
  • ABORT:很明显,这个命令用于取消/终止当前还没有执行COMMIT命令的事务;
  • ACK:当客户端使用SUBSCRIBE命令进行订阅时,如果在SUBSCRIBE命令中制定ack属性为client,那么这个客户端在收到某条消息后,必须向Stomp代理端发送ACK命令,这样代理端才会认为消息处理成功了;如果Stomp客户端在断开连接之前都没有发送ACK命令,那么Stomp代理端将在这个客户端断开连接后,将这条消息发送给其它客户端
ACK
id:MESSAGE ID

^@

请注意head部分的id属性,传递的id属性是之前收到的MESSAGE信息的id标示。

  • NACK:同样是以上的SUBSCRIBE命令的状态下,如果这时Stomp客户端向Stomp代理端发送NACK信息,证明这条消息在这个客户端处理失败。Stomp代理端将会把这条消息发送给另一个客户端(无论当前的客户端是否断开连接);
  • DISCONNECT:这个命令将断开Stomp客户端与Stomp代理端的连接。

AMQP协议


AMQP协议的全称是:Advanced Message Queuing Protocol(高级消息队列协议)。

协议介绍

AMQP协议的原理用下图进行一个全面呈现,然后在详细讲解图中的每一个要点:

这里写图片描述
从上图我们可以看到AMQP协议的各个组成部分:

  • AMQP协议中的元素包括:Message(消息体)、Producer(消息生产者)、Consumer(消息消费者)、Virtual Host(虚拟节点)、Exchange(交换机)、Queue(队列)等;
  • Producer(消息生产者)和Consumer(消息消费者)构成了AMQP的客户端,他们是发送消息和接收消息的主体。AMQP服务端称为Broker,一个Broker中一定包含完整的Virtual Host(虚拟主机)、 Exchange(交换机)、Queue(队列)定义;
  • 一个Broker可以创建多个Virtual Host(虚拟主机),我们将讨论的Exchange和Queue都是虚拟机中的工作元素(还有User元素)。注意,如果AMQP是由多个Broker构成的集群提供服务,那么一个Virtual Host也可以由多个Broker共同构成;
  • Connection是由Producer(消息生产者)和Consumer(消息消费者)创建的连接,连接到Broker物理节点上。但是有了Connection后客户端还不能和服务器通信,在Connection之上客户端会创建Channel,连接到Virtual Host或者Queue上,这样客户端才能向Exchange发送消息或者从Queue接受消息。一个Connection上允许存在多个Channel,只有Channel中能够发送/接受消息
  • Exchange元素是AMQP协议中的交换机,Exchange可以绑定多个Queue也可以同时绑定其他Exchange。消息通过Exchange时,会按照Exchange中设置的Routing(路由)规则,将消息发送到符合的Queue或者Exchange中。

那么AMQP消息在这个结构中是如何通过Producer发出,又经过Broker最后到达Consumer的呢?请看下图:

这里写图片描述

  1. 在Producer(消息生产者)客户端建立了Channel后,就建立了到Broker上Virtual Host的连接。接下来Producer就可以向这个Virtual Host中的Exchange发送消息了;
  2. Exchange(交换机)能够处理消息的前提是:它至少已经和某个Queue或者另外的Exchange形成了绑定关系,并设置好了到这些Queue和Excahnge的Routing(路由规则)。Excahnge中的Routing有三种模式,我们随后会讲到。在Exchange收到消息后,会根据设置的Routing(路由规则),将消息发送到符合要求的Queue或者Exchange中(路由规则还会和Message中的Routing Key属性配合使用)。
  3. Queue收到消息后,可能会进行如下的处理:如果当前没有Consumer的Channel连接到这个Queue,那么Queue将会把这条消息进行存储直到有Channel被创建(AMQP协议的不同实现产品中,存储方式又不尽相同);如果已经有Channel连接到这个Queue,那么消息将会按顺序被发送给这个Channel;
  4. Consumer收到消息后,就可以进行消息的处理了。但是整个消息传递的过程还没有完成:视设置情况,Consumer在完成某一条消息的处理后,将需要手动的发送一条ACK消息给对应的Queue(当然您可以设置为自动发送,或者无需发送)。Queue在收到这条ACK信息后,才会认为这条消息处理成功,并将这条消息从Queue中移除;如果在对应的Channel断开后,Queue都没有这条消息的ACK信息,这条消息将会重新被发送给另外的Channel。当然,您还可以发送NACK信息,这样这条消息将会立即归队,并发送给另外的Channel

Message(消息体)

作为一种网络通讯协议,AMQP工作在七层/五层网络模型的应用层,是一个典型的应用层协议。格式如下:
这里写图片描述
其中非PAYLOAD部分,在网络协议的应用层说明Channel的工作状态(当然还有说明整个AMQP消息的长度区域:SIZE),我们真正需要的内容存在PAYLOAD区域。PAYLOAD区域(译文称为‘交付区’)的格式如下:
这里写图片描述
在PAYLAOD区域一共包含7个数据区域:header、delivery-annotations、message-annotations、properties、application-properties、application-data、footer。这些元素的作用如下:

  • header:header记录了消息的交互状态。例如,消息的优先级、TTL值等信息;
  • delivery-annotations:在header部分只能传递规范的、标准的、经过ISO/IEC组织定义的属性。那么如果需要在header部分传递一些非标准信息怎么办呢?这就是delivery-annotations数据区域存在的意义:用来记录那些“非标”的header信息;
  • message-annotations:这个数据区域,用于存储一些自定义的辅助属性。和delivery-annotations区域的非标准信息不同,这里的自定义属性主要用于消息的转换。例如,AMQP-JMS信息转换过程中将依据这个数据区域的“x-opt-jms-type”、“x-opt-to-type”、“x-opt-reply-type”和“name”属性进行JMS规范中对应的“JMSType”、“Type of the JMSDestination”、“Type of the JMSReplyTo”和“JMS_AMQP_MA_name”属性的转换;
  • properties:从整个AMQP消息的properties属性开始,到AMQP消息的application-data部分结束,才是AMQP消息的正文内容。properties属性记录了AMQP消息正文的那些‘不可变’属性。在properties部分只能传递规范的、标准的、经过ISO/IEC组织定义的属性。例如:消息id、分组id、发送者id、内容编码等。以下是AMQP协议文档中对properties部分属性的描述(只能包含这些信息):
<type name="properties" class="composite" source="list" provides="section">
    <descriptor name="amqp:properties:list" code="0x00000000:0x00000073"/>
    <field name="message-id" type="*" requires="message-id"/>
    <field name="user-id" type="binary"/>
    <field name="to" type="*" requires="address"/>
    <field name="subject" type="string"/>
    <field name="reply-to" type="*" requires="address"/>
    <field name="correlation-id" type="*" requires="message-id"/>
    <field name="content-type" type="symbol"/>
    <field name="content-encoding" type="symbol"/>
    <field name="absolute-expiry-time" type="timestamp"/>
    <field name="creation-time" type="timestamp"/>
    <field name="group-id" type="string"/>
    <field name="group-sequence" type="sequence-no"/>
    <field name="reply-to-group-id" type="string"/>
</type>
  • application-properties:在这部分数据中主要记录和应用有关的数据,AMQP的实现产品(例如RabbitMQ)需要用这部分数据决定其处理逻辑。例如:送入哪一个Exchange、消息的Routing值是什么、是否进行持久化等;
  • application-data:使用二进制格式描述的AMQP消息的用户部分内容。既是我们发送出去的真实内容
  • footer:一般在这个数据区域存储辅助内容,例如消息的哈希值,HMAC,签名或者加密细节。

以上才是一个AMQP消息的完整结构。当然由于篇幅限制,在某一个数据区域的‘标准’属性就没有再细讲了,例如Properties数据区域定义的creation-time属性、Header数据区域定义的durable属性。

Exchange(交换机)路由规则


Exchange交换机在AMQP协议中主要负责按照一定的规则,将收到的消息转发到已经和它事先绑定好的Queue或者另外的Exchange中。Excahnge交换机的这个处理过程称之为Routing(路由)。目前流行的AMQP路由实现一共有三种:分别是Direct Exchange、Fanout Exchange和Topic Exchange。

需要特别注意的是:Exhange需要具备怎样的‘路由’规则,并没有在AMQP标准协议进行强行规定,目前流行的AMQP转发规则都是AMQP实现产品自行开发的(这也是为什么AMQP消息中和路由、过滤规则相关的属性是存放在application-properties区域的原因)。

A、Direct路由

direct模式下Exchange将使用AMQP消息中所携带的Routing-Key和Queue中的Routing Key进行比较。如果两者完全匹配,就会将这条消息发送到这个Queue中。如下图所示:
这里写图片描述
B、Fanout路由

Fanout路由模式不需要Routing Key。当设置为Fanout模式的Exchange收到AMQP消息后,将会将这个AMQP消息复制多份,分别发送到和自己绑定的各个Queue中。如下图所示:

这里写图片描述
C、Topic路由

Topic模式是Routing Key的匹配模式。Exchange将支持使用‘#’和‘ * ’通配符进行Routing Key的匹配查找(‘#’表示0个或若干个关键词,‘ * ’表示一个关键词,注意是关键词不是字母)。如下图所示:

这里写图片描述
为了方便各位读者的理解,这里我们再举几个通配符匹配的示例:

  • “param.#”,可以匹配“param”、“param.test”、“param.value”、“param.test.child”等等AMQP消息的Routing
    Key;但是不能匹配诸如“param1.test”、“param2.test”、“param3.test”。以为param这个关键词和param1这个关键词不相同。
  • “param.*.*”,可以匹配“param.test.test”、“param.test.value”、“param.test.child”等等AMQP消息的Routing
    Key;但是不能匹配诸如“param”、“param.test”、“parm.child”等等Routing Key。
  • “param.*.value”,可以匹配“param.value.value”、“param.test.value”等Routing Key;但是不能匹配诸如“param.value”、“param.value.child”等Routing Key。

注意,以上介绍的Direct 路由模式和Topic 路由模式中,如果Exchange交换机没有找到任何匹配Routing Key的Queue,那么这条AMQP消息会被丢弃。(只有Queue有保存消息的功能,但是Exchange并不负责保存消息)

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