iOS中__block 关键字的底层实现原理

默认情况下,在block中访问的外部变量是复制过去的,即:写操作不对原变量生效。但是你可以加上 __block 来让其写操作生效,示例代码如下:

    __block int a = 0;
    void (^foo)(void) = ^{ 
        a = 1; 
    };
    foo(); 
    //这里,a的值被修改为1

这是 微博@唐巧_boy的《iOS开发进阶》中的第11.2.3章节中的描述。你同样可以在面试中这样回答,但你并没有答到“点子上”。真正的原因,并没有书这本书里写的这么“神奇”,而且这种说法也有点牵强。面试官肯定会追问“为什么写操作就生效了?”真正的原因是这样的:

我们都知道:Block不允许修改外部变量的值,这里所说的外部变量的值,指的是栈中指针的内存地址。__block 所起到的作用就是只要观察到该变量被 block 所持有,就将“外部变量”在栈中的内存地址放到了堆中。进而在block内部也可以修改外部变量的值。

Block不允许修改外部变量的值Apple这样设计,应该是考虑到了block的特殊性,block也属于“函数”的范畴,变量进入block,实际就是已经改变了作用域。在几个作用域之间进行切换时,如果不加上这样的限制,变量的可维护性将大大降低。又比如我想在block内声明了一个与外部同名的变量,此时是允许呢还是不允许呢?只有加上了这样的限制,这样的情景才能实现。

我们可以打印下内存地址来进行验证:

    __block int a = 0;
    NSLog(@"定义前:%p", &a);         //栈区
    void (^foo)(void) = ^{
        a = 1;
        NSLog(@"block内部:%p", &a);    //堆区
    };
    NSLog(@"定义后:%p", &a);         //堆区
    foo();
2016-05-17 02:03:33.559 LeanCloudChatKit-iOS[1505:713679] 定义前:0x16fda86f8
2016-05-17 02:03:33.559 LeanCloudChatKit-iOS[1505:713679] 定义后:0x155b22fc8
2016-05-17 02:03:33.559 LeanCloudChatKit-iOS[1505:713679] block内部: 0x155b22fc8

“定义后”和“block内部”两者的内存地址是一样的,我们都知道 block 内部的变量会被 copy 到堆区,“block内部”打印的是堆地址,因而也就可以知道,“定义后”打印的也是堆的地址。

那么如何证明“block内部”打印的是堆地址?

把三个16进制的内存地址转成10进制就是:

  1. 定义后前:6171559672
  2. block内部:5732708296
  3. 定义后后:5732708296

中间相差438851376个字节,也就是 418.5M 的空间,因为堆地址要小于栈地址,又因为iOS中一个进程的栈区内存只有1M,Mac也只有8M,显然a已经是在堆区了。

这也证实了:a 在定义前是栈区,但只要进入了 block 区域,就变成了堆区。这才是 __block 关键字的真正作用。

理解到这是因为堆栈地址的变更,而非所谓的“写操作生效”,这一点至关重要,要不然你如何解释下面这个现象:

以下代码编译可以通过,并且在block中成功将a的从Tom修改为Jerry。

    NSMutableString *a = [NSMutableString stringWithString:@"Tom"];
    NSLog(@"\\n 定以前:------------------------------------\\n\\
          a指向的堆中地址:%p;a在栈中的指针地址:%p", a, &a);               //a在栈区
    void (^foo)(void) = ^{
        a.string = @"Jerry";
        NSLog(@"\\n block内部:------------------------------------\\n\\
         a指向的堆中地址:%p;a在栈中的指针地址:%p", a, &a);               //a在栈区
        a = [NSMutableString stringWithString:@"William"];
    };
    foo();
    NSLog(@"\\n 定以后:------------------------------------\\n\\
          a指向的堆中地址:%p;a在栈中的指针地址:%p", a, &a);               //a在栈区

enter image description here

这里的a已经由基本数据类型,变成了对象类型。对象类型,block会对对象类型的指针进行copy,copy到堆中,但并不会改变该指针所指向的堆中的地址,所以在上面的示例代码中,block体内修改的实际是a指向的堆中的内容。

但如果我们尝试像上面图片中的65行那样做,结果会编译不通过,那是因为此时你在修改的就不是堆中的内容,而是栈中的内容。

上文已经说过:Block不允许修改外部变量的值,这里所说的外部变量的值,指的是栈中指针的内存地址。



文/iOS程序犭袁(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/404ff9d3cd42
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AFNetworking是一个基于Objective-C语言的iOS网络请求框架,它提供了一系列方便的API,帮助开发者快速地进行网络请求并处理响应内容。其原理是基于NSURLConnection和NSURLSession建立的网络请求,通过对网络请求的封装,提供了比原生API更加便捷的操作方式。 常用操作包括: 1. 发起网络请求:使用AFHTTPRequestOperationManager或AFHTTPSessionManager类的GET、POST等方法,可以方便地发起网络请求。 2. 设置请求参数:使用AFHTTPRequestOperationManager或AFHTTPSessionManager类的setParameterEncoding方法或AFHTTPRequestSerializer类的setQueryStringSerializationWithStyle方法,可以设置请求参数的编码格式。 3. 设置请求头:使用AFHTTPRequestOperationManager或AFHTTPSessionManager类的setValue:forHTTPHeaderField方法,可以设置请求头信息。 4. 处理响应数据:使用AFHTTPRequestOperation类的completionBlock或AFHTTPSessionManager类的dataTaskWithRequest:completionHandler方法,可以处理请求响应数据。 5. 下载文件:使用AFHTTPRequestOperation类的setDownloadProgressBlock和setCompletionBlockWithSuccess方法或AFHTTPSessionManager类的downloadTaskWithRequest:progress:destination:completionHandler方法,可以实现文件下载功能。 6. 上传文件:使用AFHTTPRequestOperationManager或AFHTTPSessionManager类的POST方法和AFHTTPRequestSerializer类的multipartFormRequestWithMethod:URLString:parameters:constructingBodyWithBlock方法,可以实现文件上传功能。 总体来说,AFNetworking提供了丰富的API和良好的封装,使得iOS开发者能够更加方便地进行网络请求和处理响应数据。

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