GC 垃圾回收算法

一、GC-垃圾回收算法

1.1 标记清除算法(Mark-Sweep)

最基础的垃圾回收算法,分为标记清除两个阶段:
        1.标记出所有需要回收的对象;
        2.回收被标记的对象所占用的内存空间;
        算法效率较低, 会产生较多内存碎片, 可能会导致大对象找不到可利用空间问题。

在这里插入图片描述

 1.2 复制算法(Cpoying)

        按照内存容量将内存划分为相等大小的两块内存区域。每次使用时只使用其中的一块,当这一块内存满后将存活的对象复制到另一块内存区域上去,将剩余的已使用的内存回收。
        这种算法实现简单,内存效率高,不易产生内存碎片,但是内存使用率被压缩到了以前的一半。当存货对象增多时,复制算法的效率会大大降低。

在图片这里插入图片描述

1.3 标记整理算法(Mark-Compact)

        结合以上两个算法,为了避免缺陷而提出,标记阶段和标记清除算法相同,但标记后不是清理对象,而是将存活的对向移至内存的一端,然后清除边界外的对象

在这里插入图片描述 

1.4 分代收集算法

        目前JVM大部分采用的都是分代收集算法,是根据对象存活的不同生命周期将内存划分为不同的域。

        主要将GC堆内存划分为新生代(Young Generation)老年代(Tenured/Old Generation)新生代的特点是每次垃圾回收都要大量垃圾被回收,采用的是复制算法;老年代的特点是每次进行垃圾回收时只有少数对象需要回收。

        目前大部分JVM的GC对于新生代都采用复制算法(Cpoying),因为新生代中每次垃圾回收都要回收大部分对象,即需要复制的对象较少。新生代内存区域主要分为一个较大的Eden内存空间两个较小的Survivor(From 和To,这两块内存时相对的)内存空间,默认大小比例为8:1:1。

        每次使用时只使用Eden空间和其中一块Survivor(From)空间,当Eden和From Survivor内存空间不足时,进行一次垃圾回收,会将这两块空间中尚存活的对象复制到另一块Survivor空间(To Survivor)中,然后清理Eden和From Survivor的内存空间;如果To Survivor内存空间无法存储某个对象时,则会将该对象存储至老年代;此时From区和To互换,如此循环;当对象在一次GC时未被清除,该对象年龄就会+1。默认情况下,年龄达到15的对象就会被移至老年代。

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二、 垃圾收集器

        Java堆内存被划分为新生代和老年代两部分,新生代主要使用复制和标记-清除算法,老年代主要使用标记-整理算法,因此java虚拟机中针对新生代和老年代分别提供了多种不同的垃圾收集器。
JDK6中Sun HotSpot虚拟机的垃圾收集器如下:

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 2.1 Serial垃圾收集器(单线程、复制算法)

        Serial是最基本的垃圾收集器,使用复制算法,曾经是JDK1.3之前新生代唯一的垃圾收集器。Serial是一个单线程的收集器,不但只会使用一个CPU或一个线程去完成垃圾收集工作,并且在进行垃圾收集的同时,必须暂停其他所有的工作线程,直到垃圾收集结束。
Serial垃圾收集器虽然在垃垃圾回收过程中需要暂停其他工作线程,但是其简单高效,对于限定单个CPU环境来说,没有线程交互的开销,可以获得最高的单线程垃圾收集效率,因此Serial垃圾收集器依然是java虚拟机在Client模式下默认的新生代垃圾收集器。

2.2 ParNew垃圾收集器(Serial+多线程)

        ParNew垃圾收集器其实是Serial收集器的多线程版本,也使用复制算法,除了使用多线程进行垃圾收集之外,其余的行为和Serial收集器完全一样,ParNew垃圾收集器在了垃圾收集过程中同样要暂停其他所有工作线程。
ParNew收集器默认开启和CPU数目相同的线程数,可以通过-XX:ParallelGCThreads参数限制垃圾收集器的线程数。
ParNew虽然是除了多线程外和Serial收集器几乎完全一样,但是ParNew垃圾收集器是很多java虚拟机运行在Server模式下的新生代垃圾收集器。

2.3 Parallel Scavenge收集器(多线程复制算法、高效)

        Parallel Scavenge收集器也是一个新生代垃圾收集器,同样采用复制算法,也是一个多线程的垃圾收集器,它重点关注的是程序达到一个可控制的吞吐量(Throughput,CPU用于运行用户代码的时间/CPU总消耗时间,即吞吐量=运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间)),高吞吐量可以最高效率地利用CPU时间,尽快地完成程序运算任务,主要适用于在后台运算而不需要太多交互任务。自适应调节策略也是ParallelScavenge收集器与ParNew收集器的一个重要区别。

2.4 Serial Old收集器(单线程整理标记算法)

        Serial Old是Serial垃圾收集器的老年代版本,它同样是个单线程垃圾收集器,使用标记-整理算法,该收集器主要运行在Client默认的java虚拟机默认的老年代垃圾收集器。
在Server模式下,主要有两个用途:

在JDK1.5之前版本中与新生代的Parallel Scavenge收集器搭配使用。
作为年老代中使用CMS收集器的后备垃圾收集方案。
新生代Serial与年老代Serial Old搭配垃圾收集过程图在这里插入图片描述

 新生代Parallel Scavenge收集器与ParNew收集器工作原理类似,都是多线程的收集器,都使 用的是复制算法,在垃圾收集过程中都需要暂停所有的工作线程。新生代Parallel Scavenge/ParNew与年老代Serial Old搭配垃圾收集过程图:

在这里插入图片描述

 

2.5 Parallel Old 收集器(多线程标记整理算法)

         Parallel Old收集器是Parallel Scavenge的年老代版本,使用多线程的标记-整理算法,在JDK1.6 才开始提供。 在 JDK1.6 之前,新生代使用 ParallelScavenge 收集器只能搭配年老代的 Serial Old 收集器,只 能保证新生代的吞吐量优先,无法保证整体的吞吐量,Parallel Old 正是为了在年老代同样提供吞 吐量优先的垃圾收集器,如果系统对吞吐量要求比较高,可以优先考虑新生代 Parallel Scavenge 和年老代Parallel Old收集器的搭配策略。

新生代Parallel Scavenge和年老代Parallel Old收集器搭配运行过程图

在这里插入图片描述

 

2.6 CMS收集器(多线程标记清除算法)

        Concurrent mark sweep(CMS)收集器是一种年老代垃圾收集器,其最主要目标是获取最短垃圾回收停顿时间,和其他年老代使用标记-整理算法不同,它使用多线程的标记-清除算法。 最短的垃圾收集停顿时间可以为交互比较高的程序提高用户体验。
CMS工作机制相比其他的垃圾收集器来说更复杂,整个过程分为以下4个阶段:
初始标记:只是标记一下GC Roots能直接关联的对象,速度很快,仍然需要暂停所有的工作线程。
并发标记:进行GC Roots跟踪的过程,和用户线程一起工作,不需要暂停工作线程。
重新标记:为了修正在并发标记期间,因用户程序继续运行而导致标记产生变动的那一部分对象的标记 记录,仍然需要暂停所有的工作线程。
并发清除:清除GC Roots不可达对象,和用户线程一起工作,不需要暂停工作线程。由于耗时最长的并 发标记和并发清除过程中,垃圾收集线程可以和用户现在一起并发工作,所以总体上来看 CMS收集器的内存回收和用户线程是一起并发地执行。

CMS收集器工作过程:

在这里插入图片描述

2.7 G1收集器

        Garbage first 垃圾收集器是目前垃圾收集器理论发展的最前沿成果,相比与CMS 收集器,G1 收 集器两个最突出的改进是: 

基于标记-整理算法,不产生内存碎片。
可以非常精确控制停顿时间,在不牺牲吞吐量前提下,实现低停顿垃圾回收。
G1 收集器避免全区域垃圾收集,它把堆内存划分为大小固定的几个独立区域,并且跟踪这些区域 的垃圾收集进度,同时在后台维护一个优先级列表,每次根据所允许的收集时间,优先回收垃圾 最多的区域。区域划分和优先级区域回收机制,确保 G1 收集器可以在有限时间获得最高的垃圾收 集效率。

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