StringBuilder类和String类的区别:
String类的对象内容不可改变,所以每当进行字符串拼接时,总是会在内存中创建一个新的对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用String,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响。
StringBuilder又称为可变字符序列,它是一个类似于String的字符串缓冲区,通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。即它是一个容器,容器中可以装很多字符串,并且能够对其中的字符串进行各种操作。它的内部拥有一个数组用来存放字符串内容,进行字符串拼接时,直接在数组中加入新内容,StringBuilder会自动维护数组的扩容。
我的理解:
因为String对象内部维护的char [] 数组chars是final的,并且String类没有修改char []数组的地方,所以无法通过外部修改char []。 当要改变字符串内容时,如果是new方式创建的字符串则需要再堆中申请新的内存来存储新的字符串对象;如果是s=“xxx”+"xxx"方式修改字符串时,也会在字符串常量池中创建新的字符串对象;
而StringBuilder对象内部维护的char [] 数组chars不是final的,所以当想修改StringBuilder对象的字符串时, 假如追加的字符串没有超过chars的长度,则直接在chars数组中写字符即可;假如追加的字符串超过chars的长度,则新开辟一个足够长的char []数组,并让chars指向新的数据,再把原有的数组内字符拷贝到新的字符数组即可。可以看到,StringBuilder只是修改了其内部的chars对象引用,而不需要在内存中创建新的StringBuilder对象。
对比String修改内容会在内存中创建新的对象,StringBuilder修改内容只是在内存中创建新的字符数组。创建新字符数组的代价远比创建新的对象小。因为对象不仅包括成员变量,还包括成员方法等。
下面是两者的原理:
String类:
字符串是常量,他们的值在创建后不能更改
字符串的底层是一个被final修饰的数组,不能改变,是一个常量;
进行字符串的相加,内存中就会有多个字符串,效率低。
StringBuilder类
字符串缓冲区可以提高字符串的操作效率(看成一个长度可以变化的字符串)
底层也是一个数组,只不过没有被final修饰,可以改变长度
StringBuilder在内存中始终是一个数组,占用空间小,效率高
如果超出了StringBuilder的容量,会自动扩容。