在android中网络请求不能直接在主线程执行,否则会直接crash。OKHttp框架在内部并没有在创建子线程请求网络,即你在哪个线程使用OKHttp的api请求网络,该操作就在哪个线程中执行。
1、主线程中请求网络造成crash
如在子线程中执行下面代码:
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder()
.url("https://www.baidu.com")
.build();
try {
Response response = client.newCall(request).execute();
mTv.setText("onResponse:" + response.body().string());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
一运行应用直接crash,报错如下:
2、创建子线程进行网络操作,利用handler设置UI 变化
所以需要在子线程中进行网络请求,但是OKHttp并没有提供相应的机制来切换线程进行操作。我们需要自己创建子线程并在其内部请求网络,然后利用Handler机制来通知主线程进行UI变化。
子线程中请求网络;
new Thread() {
@Override
public void run() {
super.run();
try {
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder()
.url("https://www.baidu.com")
.build();
Response response = client.newCall(request).execute();
Message message = Message.obtain();
message.what = 11;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("response", response.body().string());
message.setData(bundle);
handler.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
利用Handler通知主线程进行UI变化:
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (msg.what == 11) {
mTv.setText("onResponse:" + msg.getData().getString("response"));
}
}
};
这样就可以进行网络请求并设置UI了。
3、总结
综合以上可以指定OKHttp只是给我们提供了网络请求的api,但是还需要自己创建子线程来进行配置网络请求的环境。如果项目中需要执行网络请求的地方比较多,那要不断地重复这样操作是很麻烦的,所以很多大牛在OKHttp框架的基础上封装了很多框架不需要开发人员自己创建线程了,比如okhttp-utils和很有名的Retrofit。后面文章将慢慢解锁这些高级用法,敬请期待。