OKHttp学习路1:OKHttp之不能在主线程中操作

        在android中网络请求不能直接在主线程执行,否则会直接crash。OKHttp框架在内部并没有在创建子线程请求网络,即你在哪个线程使用OKHttp的api请求网络,该操作就在哪个线程中执行。

1、主线程中请求网络造成crash

        如在子线程中执行下面代码:

OkHttpClient client = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder()
        .url("https://www.baidu.com")
        .build();
try {
    Response response = client.newCall(request).execute();
    mTv.setText("onResponse:" + response.body().string());
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

        一运行应用直接crash,报错如下:

2、创建子线程进行网络操作,利用handler设置UI 变化

        所以需要在子线程中进行网络请求,但是OKHttp并没有提供相应的机制来切换线程进行操作。我们需要自己创建子线程并在其内部请求网络,然后利用Handler机制来通知主线程进行UI变化。

        子线程中请求网络;

new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        try {
            OkHttpClient client = new OkHttpClient();
            Request request = new Request.Builder()
                    .url("https://www.baidu.com")
                    .build();
            Response response = client.newCall(request).execute();
            Message message = Message.obtain();
            message.what = 11;
            Bundle bundle = new Bundle();
            bundle.putString("response", response.body().string());
            message.setData(bundle);
            handler.sendMessage(message);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}.start();

        利用Handler通知主线程进行UI变化:

private Handler handler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        if (msg.what == 11) {
            mTv.setText("onResponse:" + msg.getData().getString("response"));
        }
    }
};

        这样就可以进行网络请求并设置UI了。

3、总结

        综合以上可以指定OKHttp只是给我们提供了网络请求的api,但是还需要自己创建子线程来进行配置网络请求的环境。如果项目中需要执行网络请求的地方比较多,那要不断地重复这样操作是很麻烦的,所以很多大牛在OKHttp框架的基础上封装了很多框架不需要开发人员自己创建线程了,比如okhttp-utils和很有名的Retrofit。后面文章将慢慢解锁这些高级用法,敬请期待。

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