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原创 Iphone程序发布时遇到的2个问题
1) archive成功了,但Organizer里没有看到应用 For the "Release" configuration do the following: Set "Skip Install" to YES on your project Set "Skip Install" to NO on your application target Set "Ski
2012-07-10 07:10:43 1242
原创 OpenGL es 在android平台的移植性问题
Android上为了让视频显示的更流畅,自然要使用到NDK, 没有采用YUV420 overlay的方式, 而采用平台移植更安全的RGB565显示。 在android 2.3上测试通过。 但到了MTK andriod平台(A301)遇到glTexImage2D gl_error 0x501的错误(源图像为176*144)。 经过反复测试, 这个mtk andriod版本支持openg
2012-07-06 18:08:40 3015
转载 android 提升性能总结
有一些蛮有用的技巧值得收藏和分享 转载自:http://blog.csdn.net/hgl868/article/details/7623852 出色的用户体验有三个特征:速度快、响应及时以及无缝。下面的信息帮助你的应用如何能够在Android上实现这些特征。 一、速度快 你不能假设手机与桌面系统和服务器一样提速,更多的是你要关注你的代码是否高效。 编写高
2012-07-04 17:11:55 1356
空空如也
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