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原创 unity 2D 二段跳/三段跳/多段跳
原理:对按键次数进行限制,二段跳为只能按2次,通过jump count来计数,接触到地面重置计数,其余多段跳同理。首先在OnCollisionEnter2D中设初值int jumpcount;void OnCollisionEnter2D(Collision2D ground){jumpcount = 0;}然后在update中添加人物跳跃void Update(){//通过GetKeyDown设置按键来控制跳跃,同时满足按下W健,jumpcount开始计数,当jumpcount==2时
2020-08-07 09:50:23 2244
空空如也
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