自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 unity 2D 二段跳/三段跳/多段跳

原理:对按键次数进行限制,二段跳为只能按2次,通过jump count来计数,接触到地面重置计数,其余多段跳同理。首先在OnCollisionEnter2D中设初值int jumpcount;void OnCollisionEnter2D(Collision2D ground){jumpcount = 0;}然后在update中添加人物跳跃void Update(){//通过GetKeyDown设置按键来控制跳跃,同时满足按下W健,jumpcount开始计数,当jumpcount==2时

2020-08-07 09:50:23 2188

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除