一.方式1:通过继承自QThread
的类创建线程
在Qt中,使用线程通常涉及创建一个继承自
QThread
的类,并重写其run()
方法,以定义线程应执行的任务。下面是一个简单的Qt线程使用示例:首先,创建一个继承自
QThread
的类,并实现其run()
方法:
#include <QThread>
#include <QDebug>
class WorkerThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
WorkerThread(QObject *parent = nullptr) : QThread(parent) {}
protected:
void run() override
{
// 这里是线程执行的任务
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
qDebug() << "Worker thread is running, iteration" << i;
// 模拟一些工作
QThread::sleep(1);
}
}
};
然后,在你的主程序或主窗口中,你可以创建这个线程类的实例,并启动它:
#include <QCoreApplication>
#include "WorkerThread.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
// 创建工作线程对象
WorkerThread *thread = new WorkerThread();
// 启动线程
thread->start();
// 等待线程完成
thread->wait();
// 清理线程对象
delete thread;
return a.exec();
}
运行结果:
在这个例子中,
WorkerThread
类重写了QThread
的run()
方法,定义了线程应该执行的任务。这个任务是一个简单的循环,每次迭代打印一条消息并休眠一秒。在
main()
函数中,我们创建了一个WorkerThread
对象,并调用其start()
方法来启动线程。start()
方法会调用新线程的run()
方法,而不是在当前线程中直接执行它。这确保了线程是在单独的线程控制流中运行的。调用
wait()
方法会阻塞当前线程,直到工作线程完成执行。这是一种简单的同步机制,用于确保主线程在继续执行之前等待工作线程完成。最后,不要忘记在不再需要线程对象时删除它,以避免内存泄漏。
二.方式2:Qt中的线程模型将对象移动到线程中方式
Qt中的线程模型鼓励将对象移动到线程中,而不是继承
QThread
。这通常通过使用
QObject::moveToThread()
方法来实现。这种做法有助于保持线程逻辑的清晰分离,并允许你更灵活地管理线程和对象之间的交互。在更复杂的场景中,你可能会考虑使用信号和槽机制来进行线程间的通信。
#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include <QThread>
class Worker : public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
void doWork()
{
Qt::HANDLE threadId = QThread::currentThreadId();
qDebug() << "Worker thread ID:" << threadId;
// 在这里执行你的工作...
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
qDebug() << "Worker thread is running, iteration" << i;
}
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
// 创建工作对象
Worker worker;
// 创建线程对象并将工作对象移动到该线程
QThread thread;
QObject::connect(&thread, &QThread::started, &worker, &Worker::doWork);
worker.moveToThread(&thread);
// 启动线程
thread.start();
// 等待线程完成
thread.wait();
// 打印主线程的 ID
Qt::HANDLE mainThreadId = QThread::currentThreadId();
qDebug() << "Main thread ID:" << mainThreadId;
return a.exec();
}
运行结果:
在这个示例中,我们创建了一个
Worker
类,它有一个槽函数doWork()
,在这个槽函数中我们打印出当前线程的 ID。然后,我们创建了一个QThread
对象,并将Worker
对象移动到这个线程中。通过连接QThread::started
信号到Worker::doWork
槽,当线程启动时,doWork
槽函数会被调用,并打印出工作线程的 ID。最后,在主线程中我们也打印出了主线程的 ID。请注意,线程 ID 是平台相关的,不同的操作系统或不同的线程库可能会生成不同的线程 ID。此外,线程 ID 并不总是连续的或可预测的,因此不应该依赖于特定的线程 ID 值。如果你需要在多个线程之间传递标识或进行同步,通常应该使用 Qt 提供的信号和槽机制、互斥锁、条件变量或其他同步原语。