1、通知
从Android4.3开始,如果一个应用持续在后台运行,系统将驻留一个ongoing(无法移除)的通知条目在通知栏中。比如装完微博登陆上账号后,你会发现状态栏那里始终有个微博的提醒,提示用户,它在后台并没有退出,仍在运行。
可能看着有些碍眼,但这的确是识别强行驻留后台应用的一个好办法,用户找出来这些应用后,可以选择性的将其停止(因为常驻后台的应用多了后,耗电也会增加)。
这也是谷歌接管安全类软件的其中一步。权限管理,则是更彻底的另一步。
需要补充的一点是,Android4.3开始允许应用读取其他应用的通知,而不再需要借助“辅助功能”来完成,也许像某些用户猜测的,Google Now接管整个通知系统为时不远了?
2、权限管理
不知出于什么原因考虑,谷歌对Android4.3中令人眼前一亮的系统权限管理功能做了隐藏处理。开始的方法暂时有二。
第一,安装第三方的桌面Launcher,而后添加类型为快捷方式的小插件,选择Activity系列,建立一个名为“应用操作”的快捷方式类插件。之后点击它即可进行权限管理。
第二,在Google Play中搜索安装“Permission Manager”应用(手机无需Root),即可激活系统内置的原生权限管理功能。
Android4.3将应用权限大致分为位置、个人、短信、设备四大类。这里可以看到最近调用相关权限的时间等信息,从而决定是否将某个应用的某项权限关停。用户从Android4.3开始,可以原生地对单个应用的每个权限进行详细管理。比如你可以通过关掉某个阅读类应用不合理的“读取通话记录”权限来保护自己的隐私。这基本上宣告了某些安全类软件的死刑。
实际上自Jelly Bean以来,谷歌持续在改进Android系统的安全特性,如今的Android手机,只要不是用户自行安装未知来源的APK应用,安全性已经能得到足够保障。这也给我们提示了Android5.0的方向——Android不再粗放,开始有选择性地“收网”,某些内容开始被集中管理。这次是应用权限,或许到了Android5.0就是真正的全局通知管理了。
3、电池续航
我使用Android4.3的时间不长,但感受较明显的是,升级Android4.3后的Nexus 4电池确如谷歌所说的更加耐用了。翻阅了升级过Android4.3的很多Nexus 4用户的帖子——电池续航有所增强,似乎被得到普遍印证。光冲这点,就让人对Android5.0充满期待。毕竟单纯增加电池容量的做法有些野蛮且效率存在争议,若能从系统软件角度改善续航(参考雷军在MIUIV5发布会上提到过的“对齐唤醒”特性),则善莫大焉。
4、低功耗蓝牙
这是谷歌为Android4.3着重强调的新特性之一。配合上蓝牙4.0设备,Android4.3手机显然有信心维持更长的续航时间。这势必能和可佩戴设备的蓬勃发展形成良性循环。
5、Trim
SSD玩家应该不会对这个词陌生,它是连通软件系统和板载存储之间的桥梁。根据Anandtech的测试,Android4.3默认开启了 Trim功能,当手机同时满足充电时电量在30%以上、或者正常使用时电量在80%以上,并闲置1小时以上等条件之后,系统就会开始自动清理未使用的磁盘空间,理论上能解决不少Android手机越用越慢的老大难问题。
实际上综合Android4.3对多核心CPU更好的利用和渲染,就我个人感觉,它的运行速度比Android4.2又上升了一个小台阶,且这还是建立在续航有所增强的前提上,难能可贵。
6、Open ES 3.0
支持Open ES 3.0后,Android4.3的游戏画面整体体验有了更大的潜力。这点和谷歌新推出的Google Play Games游戏平台相融合,应该能为一向羸弱的Android游戏体验打上一记不大不小的强心针。当然,这更多是针对高配置Android手机而言的。或 许Android5.0会如传说中一样改善中低端Android手机体验?期待一下吧。
7、4K 分辨率 (刘松亮新转)
在查抄过 4.3 Jelly bean 系统源代码今后,发现最高撑持分辨率未来到 640PPI (XXXHDPI /超超超高 DPI) 的像素密度。有鉴于 480 PPI 关于挪动安装而言曾经是个太年夜的负荷,短期之间不太可能有厂商会为挪动安装制造超 HD(Ultra HD)的屏幕,所以不难猜想是为 Google TV UI 所设计,准备用来撑持 4K 电视,提供内容显现在在 4K 电视上时应该有的画质跟字型。