android.graphics
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liutao5757124
这个作者很懒,什么都没留下…
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android.graphics一、概述
Android 2D Graphics的绝大部分API都在android.graphics中,它提供了低级的graphics工具,包括canvas,color filters,point,rectangle等等,我们可以使用它们直接在屏幕上绘制我们想要的图形。 在android.graphics中还有一个子包,android.graphics.drawable,它定义了一系列的drawabl转载 2013-09-04 16:47:11 · 1128 阅读 · 0 评论 -
android.graphics二、Canvas基本使用
Canvas的意思是画布,表现在屏幕上就是一块区域,我们可以再上面使用各种API绘制我们想要的东西。可以说,Canvas贯穿整个2D Graphics,android.graphics中的所有类,几乎都于Canvas有直接或间接的联系。所以了解Canvas是学习2D Graphics的基础。 Android官方文档对Canvas的简介很好的介绍了Canvas的使用: [转载 2013-09-04 16:48:30 · 3064 阅读 · 0 评论 -
android.Graphics三、Canvas裁剪和Region、RegionIterator
canvas 还提供裁剪的功能。 裁剪功能由Canvas提供的一系列的clip...方法 和quickReject方法来完成。 前面已经提到,真正提供可绘制区域的是Canvas内部的mutable bitmap。 Canvas更像是一个图层,我们只能在这上面的图层来绘制东西。 1、首先介绍Region类 Region,中文意思即区域的意思,它表示的是canvas图层上的某一块封转载 2013-09-04 16:51:24 · 4742 阅读 · 0 评论 -
android.graphics四、Android中图像变换Matrix的原理
Matrix的数学原理 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类。Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下: Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Translate 平移变换 Rotate 旋转变换 Scale转载 2013-09-04 17:24:18 · 1098 阅读 · 1 评论