git,node,数据库

git指令

1、查看本地分支 : git branch

2 删除本地已合并的分支: git branch -d [branchname] 某些情况下可以用 git branch -D [branchName] (使用时应注意是否已合并)

3、删除远程分支: git push origin --delete [branchname]

4、创建分支 :git branch [branchname]

5、 查看全部分支(包含本地和远程) :git branch -a

6、根据指定版本号创建分支: git checkout -b branchName commitId

7、清理本地无效分支(远程已删除本地没删除的分支): git fetch -p

8、如果分支太多,还可以用此命令进行分支模糊查找: git branch | grep 'branchName'

git remote add origin git@github.com:yeszao/dofiler.git         # 配置远程git版本库

git pull origin master                                          # 下载代码及快速合并

git push origin master                                          # 上传代码及快速合并

git fetch origin                                                # 从远程库获取代码

git branch                                                      # 显示所有分支

git checkout master                                             # 切换到master分支

git checkout -b dev                                             # 创建并切换到dev分支

git commit -m "first version"                                   # 提交

git status                                                      # 查看状态

git log                                                         # 查看提交历史

git config --global core.editor vim                             # 设置默认编辑器为vim(git默认用nano)

git config core.ignorecase false                                # 设置大小写敏感

git config --global user.name "YOUR NAME"                       # 设置用户名

git config --global user.email "YOUR EMAIL ADDRESS"             # 设置邮箱
git tag                         # 列出所有本地标签

简述macrotask和microtask

marcotask 的本质是浏览器多个线程之间通信的一个消息队列

microtask 是确确实实存在的一个队列,microtask 是属于当前线程的,而不是其他线程 postTask 过来的任务

宏任务队列可以有多个,微任务队列只有一个;主线程上的任务就是第一个宏任务,即刚进来时候的 script;能够建立宏任务的有: script、setTimeOut、setInterval、requestAnimationFrame 等;会建立微任务的有:promise的回调、process.nextTick 等;当有一个宏任务队列执行完毕后,会执行微任务队列中的全部内容,然后执行另一个宏任务,如此反复;

node两种导出模式的区别

如果只是返回一些属性或者方法,exports就可以(直接拿过来用或者调用),如果返回是一个类,外面需要new 才能使用,这里就要用module.exports,如果你还傻傻分不清楚,你就索性用module.exports

node模块和es6模块对比

Node模块
Node使用CommonJS规范 ,它有四个重要的环境变量:module、exports、require、global。实际使用时,module变量代表当前模块,exports是module的属性,表示对外输出的接口,加载某个模块,实际上是加载该模块的module.exports属性。用require加载模块(同步)。
Node为每隔模块提供了一个exports变量,指向module.exports,这等同于每个模块头部有这样的一行代码:
var exports = module.exports
exports只是module.exports的一个引用,指向module.exports对象所在的地址

ES6模块
在ES6模块化中,使用 import 引入模块,通过 export导出模块,但需要babel编译为浏览器可以识别的代码。
1.export与export default均可用于导出常量,函数,文件,模块等;
2.在一个文件或模块中,export,import可以有多个,export default只有一个;
3.通过export方式导出,在导入时需要加{},export default不需要;

区别
CommonJS模块输出是一个值的拷贝,ES6模块输出是值的引用。
CommonJS模块是运行时加载,ES6模块是编译时输出接口。
CommonJS模块无论require多少次,都只会在第一次加载时运行一次,然后保存到缓存中,下次在require,只会去从缓存取。

require : node 和 es6 都支持的引入方式。
module.exports与exports 是node支持的导出方式。
import ,export与export default是ES6支持的导入和导出方式。

node循环事件的流程

引用异常怎末解决

标签<script/>写错了

文件放置位置不对

xss攻击

跨站脚本攻击


 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值