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liutietuo
网页游戏CTO,《魔界传说》《皇朝霸业》《斗法天地》《神仙谱》等等。。最近成功移植WebGame到IOS,已成功上线.
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不同版本的Mac应用或游戏提示已损坏,打不开,移动到废纸笼的解决办法
现象:在非 Mac App Store下载的软件都会提示“xxx已损坏,打不开。您应将它移到废纸篓”或者“打不开 xxx,因为它来自身份不明的开发者”。原因:Mac电脑启用了安全机制,默认只信任Mac App Store下载的软件以及拥有开发者 ID 签名的软件,但是同时也阻止了没有开发者签名的 “**软件”解决方案:1. macOS Mojave 10.14及以下系统:打开「终端.app」,输入以下命令并回车sudo spctl --master-disable输入开原创 2021-02-07 17:47:34 · 2618 阅读 · 0 评论 -
Mac遇到的问题总结
参考资料&说明-2020-6-8:电脑型号 Win 10 64位 Win 8/8.1 64位 Win 7 64位 Win 7 32位 Win XP 32位 Win安装方式MacBook Pro 13寸 2020年初 4端口 6.1.7931 - - - - ISOMacBook Pro 13寸 2020年初 2端口 6.1.7931 - - - - ISOMacBook Pro 16寸 2019年末 6.1.7748 - - - - ISOMacBook Pro 13寸 2019原创 2020-09-02 11:56:36 · 1865 阅读 · 0 评论 -
IOS framework 源码调试
1 先编译好源码的framework项目保证选择目标不是模拟器, 保证products 里面的 framework 文件生成成功且 不是红色2 关闭源码的framework项目3 将源码的framework项目 拖入到主项目中4 在主项目中找到framework的源码 并下断点正常进入断点 设置完成...原创 2020-09-30 18:37:41 · 1750 阅读 · 0 评论 -
flash打包项目ane的时候 几个细节
1 xcode生成新的.a文件2 flex生成新的swc文件3 提取swc文件中的library.swf4 以上swc swf a三个文件和flash cs5生成的p12文件合并生成.ane5 2里面的swc复制到主项目里面,并作为外部引用,编译主swf文件6 主swf 和 mac下生成的p12和app网站上下载的mobileprovision文件 打包ipa原创 2012-07-24 15:25:50 · 824 阅读 · 0 评论