二十、处理器调度(RR时间片轮转,MLFQ多级反馈队列,CFS完全公平调度器,优先级翻转;多处理器调度)

一、简化的处理器调度问题

中断机制

1、处理器一固定的频率被中断

(1)linux kernel可以设置为:100/250/300/1000Hz

2、中断/系统调用返回时可以自由选择进程/线程

处理器调度问题的简化假设

1、系统中有一个处理器

2、系统中有多个进程/线程共享CPU

(1)系统调用(进程/线程的一部分代码在syscall中执行)

(2)等待I/O返回,不适用CPU

二、策略

1、RR(Round-Robin)时间片轮转

2、优先级

(1)Unix niceness

        -20 ~ 19

值越大,表示对CPU资源获得优先级越低

taskset -c 0 nice -n 19 yes > /dev/null &

taskset -c 0 nice -n 9 yes > /dev/null &

niceness的值差10,CPU资源差10倍

3、动态优先级(MLFQ)

(1)若干个RR队列

        每个队列对应一个优先级

(2)动态优先级调整策略

        优先级调度高优先级队列

        用完时间片-》NI值低

4、CFS完全公平调度器

(1)为每一个进程记录精确的运行时间

(2)中断/异常发生后,切换到运行时间最少的进程执行

        下次中断/异常后,当前进程的可能就不是最小的了

(3)维护集合

        更新vrt(t)<- vrt(t)+dt

        取最小的vrt

        进程创建/退出/睡眠/唤醒时插入/删除 t

三、处理器调度

1、优先级翻转

低优先级持有高优先级等待的锁,导致高优先级的进程/线程被低优先级进程/线程阻塞

(1)优先级继承,低优先级持有与高优先级相同的锁,将继承高优先级的优先级

2、多处理器

(1)迁移,cash拷贝消耗资源

(2)不迁移,会造成CPU浪费(一核有难,多核围观)

3、单线程任务与多线程任务CPU占有问题

4、不同类型的核心(A55、A75、A78),分配任务需要知道核心的算力

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