31、多态性和虚函数
多态性:发出同样的消息被不同类型的对象接受导致完全不同的行为;
多态可分为:静态多态性与动态多态性;
动态多态性必须存在于继承的环境中;
在类中,构造函数可以重载,普通成员函数也可以重载;构造函数重载给
初始化带来了多种方式,为用户提供了更大的灵活性。
#include<iostream.h>
#include<string.h>
class string
{
public:
string(char *s);
string(string &s1);
string(int size=80);
~string() { delete sptr; }
int GetLen() { return length; }
void Print() { cout<<sptr<<endl; }
private:
char *sptr;
int length;
};
string::string(char *s)
{
length=strlen(s);
sptr=new char[length+1];//将它拷贝到私有成员变量数组中去
strcpy(sptr,s);
}
string::string(string &s1)
{
length = s1.length;
sptr = new char[length + 1];
strcpy(sptr,s1.sptr);
}
string::string(int size)
{
length = size;
sptr = new char[length + 1];
*sptr = '\0';
}
void main()
{
string str1("This is a string.");//“This is a string.”是一个string类型.
str1.Print();
cout<<str1.GetLen()<<endl; //
char *s1 = "This is a program.";
string str2(s1);
string str3(str2);
str3.Print();
cout<<str3.GetLen()<<endl;
}
总结:a.“This is a program”是一个string类型。
多态性:发出同样的消息被不同类型的对象接受导致完全不同的行为;
多态可分为:静态多态性与动态多态性;
动态多态性必须存在于继承的环境中;
在类中,构造函数可以重载,普通成员函数也可以重载;构造函数重载给
初始化带来了多种方式,为用户提供了更大的灵活性。
#include<iostream.h>
#include<string.h>
class string
{
public:
string(char *s);
string(string &s1);
string(int size=80);
~string() { delete sptr; }
int GetLen() { return length; }
void Print() { cout<<sptr<<endl; }
private:
char *sptr;
int length;
};
string::string(char *s)
{
length=strlen(s);
sptr=new char[length+1];//将它拷贝到私有成员变量数组中去
strcpy(sptr,s);
}
string::string(string &s1)
{
length = s1.length;
sptr = new char[length + 1];
strcpy(sptr,s1.sptr);
}
string::string(int size)
{
length = size;
sptr = new char[length + 1];
*sptr = '\0';
}
void main()
{
string str1("This is a string.");//“This is a string.”是一个string类型.
str1.Print();
cout<<str1.GetLen()<<endl; //
char *s1 = "This is a program.";
string str2(s1);
string str3(str2);
str3.Print();
cout<<str3.GetLen()<<endl;
}
总结:a.“This is a program”是一个string类型。