三角类

#include<iostream>   
#include<Cmath>   
using namespace std;  
  
//点类   
class CPoint    
{    
private:    
    double x;  // 横坐标      
    double y;  // 纵坐标      
public:    
    CPoint(double xx=0,double yy=0);    
    double distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离      
    void input();  //以x,y 形式输入坐标点         
};    
  
//三角形类   
class CTriangle{  
public:  
    CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){}//给出三点的构造函数   
    void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);  
    float perimeter(void);//计算三角形的周长   
    float area(void);//计算三角形的面积   
    bool isRightTriangle();//是否为直角三角形   
    bool isIsoscelesTriangle();//是否为等腰三角形   
private:  
    CPoint A,B,C;//三个顶点   
};  
  
CPoint::CPoint(double xx,double yy){  
    x=xx;  
    y=yy;  
}  
  
void CPoint::input(){  
      
    char ch;    
    cout<<"请输入坐标点(格式x,y ):";    
    while(1)    
    {    
        cin>>x>>ch>>y;    
       if (ch==',') break;    
        cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入\n";    
   }      
}  
  
double CPoint::distance(CPoint p) const{  
    return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));  
}  
  
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z){  
    cout<<"输入三角形的三点:";  
    X.input();A=X;  
    Y.input();B=Y;  
    Z.input();C=Z;  
}  
float CTriangle::perimeter(void){  
    float a,b,c;  
    a=B.distance(C);  
    b=A.distance(C);  
    c=A.distance(B);  
    return a+b+c;  
}  
float CTriangle::area(void){  
    double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);    
    double s = (a+b+c/2);    
    return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));    
}  
  
bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形   
{  
  double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);  
  double max=a;  
  if(b>max) max=b;  
  if(c>max) max=c;  
  if(((max==a)&&(abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7))||((max==b)&&(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7))||((max==c)&&(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-7)))  
    return true;  
  else  
    return false;  
}  
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形   
{  
  double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);  
  if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7))  
    return true;  
  else  
    return false;  
}  
  
int main()    
{    
    CPoint X,Y,Z;    
    CTriangle Tri1(X,Y,Z);//定义三角形类的一个实例(对象)   
    Tri1.setTriangle( X, Y, Z);  
    cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;    
    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;    
   cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;    
    return 0;    
}    

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