Node.js 是一个可以让 JavaScript 运行在服务器端的平台,为实时Web(Real-time Web)应用开发而诞生的平台,采用了单线程、异步式I/O、事件驱动式的程序设计模型。Node.js 的 JavaScript 引擎是 V8,来自 Google Chrome 项目。
CommonJS 是一个规范,它试图拟定一套完整的 JavaScript 规范,以弥补普通应用程序所需的 API。Node.js 的部份实现遵循了CommonJS规范。
1.使用Node.js建立一个服务器
使用 PHP 开发服务器,在成功运行 PHP 之前先要配置一个功能强大而复杂的 HTTP服务器,譬如 Apache、IIS 或 Nginx,还需要将 PHP 配置为 HTTP 服务器的模块,或者使用FastCGI 协议调用 PHP 解释器。这种架构是“浏览器 –HTTP 服务器–PHP 解释器”的组织方式,而Node.js采用了一种不同的组织方式,直接面向浏览器用户。
var http = require('http');
http.createServer(function(req, res) {
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});
res.write('<h1>Node.js</h1>');
res.end('<p>Hello World</p>');
}).listen(3000);
console.log("HTTP server is listening at port 3000.");
在 Node.js 实现的 HTTP 应用时,无论你修改了代码的哪一部份,都必须终止Node.js 再重新运行才会有效。
2.异步式 I/O
//异步读取文件
var fs = require('fs');
fs.readFile('file.txt', 'utf-8', function(err, data) {
if (err) {
console.error(err);
} else {
console.log(data);
}
});
console.log('end.');
运行的结果如下:
end.
Contents of the file.
解释:
fs.readFile 调用时所做的工作只是将异步式 I/O 请求发送给了操作系统,然后立即
返回并执行后面的语句,执行完以后进入事件循环监听事件。当 fs 接收到 I/O 请求完成的
事件时,事件循环会主动调用回调函数以完成后续工作。因此我们会先看到 end.,再看到
file.txt 文件的内容。
//同步读取文件
var fs = require('fs');
var data = fs.readFileSync('file.txt', 'utf-8');
console.log(data);
console.log('end.');
运行结果:
Contents of the file.
end.
将文件名作为参数传入 fs.readFileSync 函数,阻塞等待读取完成后,将文件的内容作为函数的返回值赋给 data 变量,接下来控制台输出 data 的值,最后输出 end.。
3.事件
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。事件由 EventEmitter 对象提供。
//event.js
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var event = new EventEmitter();
event.on('some_event', function() {
console.log('some_event occured.');
});
setTimeout(function() {
event.emit('some_event');
}, 1000);
结果:
1秒后控制台输出了 some_event occured.
其原理是 event 对象注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在1000毫秒以后向event 对象发送事件 some_event,此时会调用 some_event 的监听器。
事件循环:
Node.js 程序由事件循环开始,到事件循环结束,所有的逻辑都是事件的回调函数,所以 Node.js 始终在事件循环中,程序入口就是事件循环第一个事件的回调函数。事件的回调函数在执行的过程中,可能会发出 I/O 请求或直接发射(emit)事件,执行完毕后再返回事件循环,事件循环会检查事件队列中有没有未处理的事件,直到程序结束。
4.模块
一个文件就是一个模块。Node.js 提供了 exports 和 require 两个对象,其中 exports 是模块公开的接口,require 用于从外部获取一个模块的接口,即所获取模块的 exports 对象。
创建一个 module.js 的文件
//module.js
var name;
exports.setName = function(thyName) {
name = thyName;
};
exports.sayHello = function() {
console.log('Hello ' + name);
};
在同一目录下创建 getmodule.js
//getmodule.js
var myModule = require('./module');
myModule.setName('lwg');
myModule.sayHello();