Java 线程基础

一 进程和线程

1.1 什么是进程?

进程是处于运行中的程序,并且具有一定的独立功能,进程是系统进行资源分配和调度的独立单位。

1.2 进程的三个特征

  • 独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以拥有自己独立的资源,每一个进程都拥有自己私有的地址空间。在没有进过进程本身允许的情况下,一个用户进程不可以直接访问其他进程的地址空间。
  • 动态性:进程与程序的区别在于,程序只是一个静态的指令集合,而进程是一个正在系统中活动的指令集合,在进程中增加了时间的概念。进程具有自己的生命周期和各种不同的状态,这些概念在程序中都是不具备的。
  • 并发性:多个进程可以在单个处理器上并发的执行,多个进程之间不会互相影响。

操作系统多进程支持的理解:程序指令通过 cpu 执行,在某个时间点只有一个程序的指令得到执行,但是 cpu 执行指令的速度非常快,所以多个程序指令在 cpu 上轮流切换执行的速度也很快,这样在宏观上感觉是多个程序在并发的执行。可以这样理解程序 的并发,宏观上并发执行,微观上顺序执行。

1.3 什么是线程?

线程是进程的组成部分,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须拥有一个父进程。线程可以拥有自己的的堆栈、自己的程序计数器和自己的局部变量,但不拥有系统资源,它与父进程的其他线程共享该进程的所拥有的全部资源。

二 线程状态转换

在这里插入图片描述

2.1 新建(New)

创建后尚未启动。

2.2 可运行(Runnable)

可能正在运行,也可能正在等待 CPU 时间片。

包含了操作系统里线程状态中的 Running 和 Ready。

2.3 阻塞(Blocking)

等待获取一个排它锁,如果其线程释放了锁就会结束此状态。

2.4 无限等待(Waiting)

等待其它线程显式地唤醒,否则不会被分配 CPU 时间片。

进入方法退出方法
没有设置 Timeout 参数的 Object.wait() 方法Object.notify() / Object.notifyAll()
没有设置 Timeout 参数的 Thread.join() 方法被调用的线程执行完毕
LockSupport.park() 方法-

2.5 限期等待(Timed Waiting)

无需等待其它线程显式地唤醒,在一定时间之后会被系统自动唤醒。

调用 Thread.sleep() 方法使线程进入限期等待状态时,常常用“使一个线程睡眠”进行描述。

调用 Object.wait() 方法使线程进入限期等待或者无限期等待时,常常用“挂起一个线程”进行描述。

睡眠和挂起是用来描述行为,而阻塞和等待用来描述状态。

阻塞和等待的区别在于,阻塞是被动的,它是在等待获取一个排它锁。而等待是主动的,通过调用 Thread.sleep() 和 Object.wait() 等方法进入。

进入方法退出方法
Thread.sleep() 方法时间结束
没有设置 Timeout 参数的 Object.wait() 方法时间结束 / Object.notify() / Object.notifyAll()
没有设置 Timeout 参数的 Thread.join() 方法时间结束 / 被调用的线程执行完毕
LockSupport.parkNanos() 方法-
LockSupport.parkUntil() 方法-

2.6 死亡(Terminated)

可以是线程结束任务之后自己结束,或者产生了异常而结束。

三 线程使用方式(创建线程的3种方式)

有三种使用线程的方法:

  • 继承 Thread 类
  • 实现 Runnable 接口
  • 实现 Callable 接口

实现 Runnable 和 Callable 接口的类只能当做一个可以在线程中运行的任务,不是真正意义上的线程,因此最后还需要通过 Thread 来调用。可以说任务是通过线程驱动从而执行的。

3.1 继承 Thread 类

步骤如下:

  • 定义 Thread 类的子类,并重写该类的 run() 方法,该 run() 方法的方法体就代表了线程需要完成的任务
  • 创建 Thread 子类实例,即创建了线程对象
  • 调用线程对象的 start() 方法来创建并启动线程
public class FirstThread extends Thread{
    private int i;
    
    //重写run()方法,run()方法的方法体就是线程的执行体
    public void run(){
        for(;i<100;i++){
            //  当线程类继承Thread类时,直接使用this即可获取当前线程
            //Thread对象的getName()方法返回当前线程的名字
            //因此可以直接调用getName()方法返回当前线程的名字
            System.out.println(getName()+" "+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        for(int i=0;i<100;i++){
            //调用Thread类的currentThread()方法获取当前线程
            System.out.println(
            Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            if(i==20){
                //创建并启动第一个线程
                new FirstThread().start();
                //创建并启动第二个线程
                new FirstThread().start();
            }
        }
    }
}

说明:Thread 类也实现了 Runable 接口。当调用 start() 方法启动一个线程时,虚拟机会将该线程放入就绪队列中等待被调度,当一个线程被调度时会执行该线程的 run() 方法。

3.2 实现 Runnable 接口

  • 定义 Runnable 接口的实现类,并重写该接口的 run() 方法,该 run() 方法的方法体就是线程的线程执行体。
  • 创建 Runnable 实现类的实例,并以此实例作为 Thread 类的 target 来创建 Thread 对象,该 Thread 对象才是真正的线程对象
public class SecondThread implements Runnable{
    private int i;
    
    //run()方法同样是线程的执行体
    @Override
    public void run(){
        for(;i<100;i++){
            //当线程实现Runnable接口时
            //如果想获取当前线程,只能通过Thread.currentThread()方法
            System.out.println(
            Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(
            Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            if(i==20){
                SecondThread st=new SecondThread();
                //通过new Thread(target,name)方法创建新线程
                new Thread(st, "新线程1").start();
                new Thread(st, "新线程2").start();
            }
        }
    }
}

3.3 使用 Callable 和 Future

  • 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程的执行体,且该call()方法有返回值,再创建 Callable 实现类的实例
  • 使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
  • 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
  • 使用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值
public class ThridThread {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Callable对象
        ThridThread rt=new ThridThread();
        //先使用Lambda表达式创建Callable<Integer>对象
        //使用FutureTask来包装Callable对象
        FutureTask<Integer> task=
        new FutureTask<>((Callable<Integer>)()->{
            int i=0;
            for(;i<100;i++){
                System.out.println(
                Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            }
            //call()方法的返回值
            return i;
        });
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(
            Thread.currentThread().getName()+"循环变量i的值: "+i);
            if(i==20){
                //实质是以Callable对象来创建并启动线程
                new Thread(task,"有返回值的线程:").start();;
            }
        }
        try{
            //获取线程的返回值
            System.out.println("子线程的返回值:"+task.get());
        }
        catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

说明:与 Runnable 相比,Callable 可以有返回值,返回值通过 FutureTask 进行封装。

3.4 实现接口 VS 继承 Thread

实现接口会更好一些,因为:

  • 线程类只是实现了 Runnable 或 Callable 接口,还可以继承其它类;在这种方法下,多个线程可以共享一个 target 对象,因此非常适合多个相同线程处理同一份资源的情况,从而将 CPU、代码和数据分开,形参清晰的模型,体现了面对对象的编程思想
  • Java 不支持多重继承,因此继承了 Thread 类就无法继承其它类,但是可以实现多个接口
  • 类可能只要求可执行就行,继承整个 Thread 类开销过大

3.5 注意点

  • 启动一个线程是使用线程对象的 start() 方法,而不是直接调用 run() 方法。如果直接调用 run() 方法,则和普通的对象调用实例方法一样,没有启动一个线程来执行该方法。启动一个线程只能对处于新建状态的线程启动,调用处于新建状态的线程对象使用 start() 方法来启动一个线程。如果对处于新建状态的线程对象调用了 run() 方法或其他方法,则此线程对象就不再处于新建状态了,以后调用该线程对象的 start() 方法将不会启动一个线程
  • 对于处于死亡状态的线程不能再次调用该线程的 start() 方法。程序只能对处于新建状态的线程调用 start() 方法,对新建状态的线程两次调用 start() 方法也是错误的,会引起 IllegalThreadStateException 异常

四 基础线程机制

4.1 Executor

Executor 管理多个异步任务的执行,而无需程序员显式地管理线程的生命周期。这里的异步是指多个任务的执行互不干扰,不需要进行同步操作。

主要有三种 Executor:

  • CachedThreadPool:一个任务创建一个线程
  • FixedThreadPool:所有任务只能使用固定大小的线程
  • SingleThreadExecutor:相当于大小为 1 的 FixedThreadPool。
public static void main(String[] args) {
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        executorService.execute(new MyRunnable());
    }
    executorService.shutdown();
}

4.2 Daemon

守护线程是程序运行时在后台提供服务的线程,不属于程序中不可或缺的部分。

当所有非守护线程结束时,程序也就终止,同时会杀死所有守护线程。

main() 属于非守护线程。

使用 setDaemon() 方法将一个线程设置为守护线程。

public static void main(String[] args) {
    Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
    thread.setDaemon(true);
}

4.3 sleep()

Thread.sleep(millisec) 方法会休眠当前正在执行的线程,millisec 单位为毫秒。

sleep() 可能会抛出 InterruptedException,因为异常不能跨线程传播回 main() 中,因此必须在本地进行处理。线程中抛出的其它异常也同样需要在本地进行处理。

public void run() {
    try {
        Thread.sleep(3000);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

4.4 yield()

对静态方法 Thread.yield() 的调用声明了当前线程已经完成了生命周期中最重要的部分,可以切换给其它线程来执行。该方法只是对线程调度器的一个建议,而且也只是建议具有相同优先级的其它线程可以运行。

详细了解,请参考 Java Thread.yield

4.5 改变线程的优先级

Java 中每个线程都有一定的优先级,优先级高的线程获得执行的机会多,而优先级低的线程获得执行的机会少。对于创建的线程,Java 默认的优先级同创建它的父线程的优先级相同。

如果想改变线程的优先级,则可以使用 Thread 类提供的 setPriority(int newPriority) 方法设置线程的优先级,而 getPriority() 方法返回线程的优先级。Java 中的优先级的参数范围是 1-10 的整数。

五 线程中断

一个线程执行完毕之后会自动结束,如果在运行过程中发生异常也会提前结束。

5.1 InterruptedException

通过调用一个线程的 interrupt() 来中断该线程,如果该线程处于阻塞、限期等待或者无限期等待状态,那么就会抛出 InterruptedException,从而提前结束该线程。但是不能中断 I/O 阻塞和 synchronized 锁阻塞。

对于以下代码,在 main() 中启动一个线程之后再中断它,由于线程中调用了 Thread.sleep() 方法,因此会抛出一个 InterruptedException,从而提前结束线程,不执行之后的语句。

public class InterruptExample {

    private static class MyThread1 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(2000);
                System.out.println("Thread run");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread thread1 = new MyThread1();
    thread1.start();
    thread1.interrupt();
    System.out.println("Main run");
}
Main run
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
    at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
    at InterruptExample.lambda$main$0(InterruptExample.java:5)
    at InterruptExample$$Lambda$1/713338599.run(Unknown Source)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

5.2 interrupted()

如果一个线程的 run() 方法执行一个无限循环,并且没有执行 sleep() 等会抛出 InterruptedException 的操作,那么调用线程的 interrupt() 方法就无法使线程提前结束。

但是调用 interrupt() 方法会设置线程的中断标记,此时调用 interrupted() 方法会返回 true。因此可以在循环体中使用 interrupted() 方法来判断线程是否处于中断状态,从而提前结束线程。

public class InterruptExample {

    private static class MyThread2 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            while (!interrupted()) {
                // ..
            }
            System.out.println("Thread end");
        }
    }
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread thread2 = new MyThread2();
    thread2.start();
    thread2.interrupt();
}
Thread end

5.3 Executor 的中断操作

调用 Executor 的 shutdown() 方法会等待线程都执行完毕之后再关闭,但是如果调用的是 shutdownNow() 方法,则相当于调用每个线程的 interrupt() 方法。

以下使用 Lambda 创建线程,相当于创建了一个匿名内部线程。

public static void main(String[] args) {
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
    executorService.execute(() -> {
        try {
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println("Thread run");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    });
    executorService.shutdownNow();
    System.out.println("Main run");
}
Main run
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
    at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
    at ExecutorInterruptExample.lambda$main$0(ExecutorInterruptExample.java:9)
    at ExecutorInterruptExample$$Lambda$1/1160460865.run(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142)
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

如果只想中断 Executor 中的一个线程,可以通过使用 submit() 方法来提交一个线程,它会返回一个 Future<?> 对象,通过调用该对象的 cancel(true) 方法就可以中断线程。

Future<?> future = executorService.submit(() -> {
    // ..
});
future.cancel(true);

六 线程互斥同步

Java 提供了两种锁机制来控制多个线程对共享资源的互斥访问,第一个是 JVM 实现的 synchronized,而另一个是 JDK 实现的 ReentrantLock。

6.1 synchronized

6.1.1 同步代码块

public void func() {
    synchronized (this) {
        // ...
    }
}

它只作用于同一个对象,如果调用两个对象上的同步代码块,就不会进行同步。

对于以下代码,使用 ExecutorService 执行了两个线程,由于调用的是同一个对象的同步代码块,因此这两个线程会进行同步,当一个线程进入同步语句块时,另一个线程就必须等待。

public class SynchronizedExample {

    public void func1() {
        synchronized (this) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.print(i + " ");
            }
        }
    }
}
public static void main(String[] args) {
    SynchronizedExample e1 = new SynchronizedExample();
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
    executorService.execute(() -> e1.func1());
    executorService.execute(() -> e1.func1());
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

对于以下代码,两个线程调用了不同对象的同步代码块,因此这两个线程就不需要同步。从输出结果可以看出,两个线程交叉执行。

public static void main(String[] args) {
    SynchronizedExample e1 = new SynchronizedExample();
    SynchronizedExample e2 = new SynchronizedExample();
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
    executorService.execute(() -> e1.func1());
    executorService.execute(() -> e2.func1());
}
0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9

6.1.2 同步方法

public synchronized void func () {
    // ...
}

它和同步代码块一样,作用于同一个对象。

6.1.3 同步类

public void func() {
    synchronized (SynchronizedExample.class) {
        // ...
    }
}

作用于整个类,也就是说两个线程调用同一个类的不同对象上的这种同步语句,也会进行同步。

public class SynchronizedExample {

    public void func2() {
        synchronized (SynchronizedExample.class) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.print(i + " ");
            }
        }
    }
}
public static void main(String[] args) {
    SynchronizedExample e1 = new SynchronizedExample();
    SynchronizedExample e2 = new SynchronizedExample();
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
    executorService.execute(() -> e1.func2());
    executorService.execute(() -> e2.func2());
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

6.1.4 同步静态方法

public synchronized static void fun() {
    // ...
}

作用于整个类。

关于 synchronized 的深入了解,请参考 synchronized 实现原理

6.2 ReentrantLock

ReentrantLock 是 java.util.concurrent(J.U.C) 包中的锁。

public class LockExample {

    private Lock lock = new ReentrantLock();

    public void func() {
        lock.lock();
        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.print(i + " ");
            }
        } finally {
            lock.unlock(); // 确保释放锁,从而避免发生死锁。
        }
    }
}
public static void main(String[] args) {
    LockExample lockExample = new LockExample();
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
    executorService.execute(() -> lockExample.func());
    executorService.execute(() -> lockExample.func());
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

6.3 比较

1、锁的实现

synchronized 是 JVM 实现的,而 ReentrantLock 是 JDK 实现的。

2、性能

新版本 Java 对 synchronized 进行了很多优化,例如自旋锁等,synchronized 与 ReentrantLock 大致相同。

3、 等待可中断

当持有锁的线程长期不释放锁的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,改为处理其他事情。 ReentrantLock 可中断,而 synchronized 不行。

4、公平锁

公平锁是指多个线程在等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序来依次获得锁。 synchronized 中的锁是非公平的,ReentrantLock 默认情况下也是非公平的,但是也可以是公平的。

5、锁绑定多个条件

一个 ReentrantLock 可以同时绑定多个 Condition 对象。

6.4 使用选择

除非需要使用 ReentrantLock 的高级功能,否则优先使用 synchronized。这是因为 synchronized 是 JVM 实现的一种锁机制,JVM 原生地支持它,而 ReentrantLock 不是所有的 JDK 版本都支持。并且使用 synchronized 不用担心没有释放锁而导致死锁问题,因为 JVM 会确保锁的释放。

七 线程之间的协作

当多个线程可以一起工作去解决某个问题时,如果某些部分必须在其它部分之前完成,那么就需要对线程进行协调。

7.1 join()

在线程中调用另一个线程的 join() 方法,会将当前线程挂起,而不是忙等待,直到目标线程结束。

对于以下代码,虽然 b 线程先启动,但是因为在 b 线程中调用了 a 线程的 join() 方法,b 线程会等待 a 线程结束才继续执行,因此最后能够保证 a 线程的输出先于 b 线程的输出。

public class JoinExample {

    private class A extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("A");
        }
    }

    private class B extends Thread {

        private A a;

        B(A a) {
            this.a = a;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                a.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("B");
        }
    }

    public void test() {
        A a = new A();
        B b = new B(a);
        b.start();
        a.start();
    }
}
public static void main(String[] args) {
    JoinExample example = new JoinExample();
    example.test();
}
A
B

7.2 wait() notify() notifyAll()

调用 wait() 使得线程等待某个条件满足,线程在等待时会被挂起,当其他线程的运行使得这个条件满足时,其它线程会调用 notify() 或者 notifyAll() 来唤醒挂起的线程。

它们都属于 Object 的一部分,而不属于 Thread。

只能用在同步方法或者同步控制块中使用,否则会在运行时抛出 IllegalMonitorStateExeception。

使用 wait() 挂起期间,线程会释放锁。这是因为,如果没有释放锁,那么其它线程就无法进入对象的同步方法或者同步控制块中,那么就无法执行 notify() 或者 notifyAll() 来唤醒挂起的线程,造成死锁。

public class WaitNotifyExample {
    public synchronized void before() {
        System.out.println("before");
        notifyAll();
    }

    public synchronized void after() {
        try {
            wait();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("after");
    }
}
public static void main(String[] args) {
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
    WaitNotifyExample example = new WaitNotifyExample();
    executorService.execute(() -> example.after());
    executorService.execute(() -> example.before());
}
before
after

wait() 和 sleep() 的区别

  • wait() 是 Object 的方法,而 sleep() 是 Thread 的静态方法
  • wait() 会释放锁,sleep() 不会

7.3 await() signal() signalAll()

java.util.concurrent 类库中提供了 Condition 类来实现线程之间的协调,可以在 Condition 上调用 await() 方法使线程等待,其它线程调用 signal()signalAll() 方法唤醒等待的线程。相比于 wait() 这种等待方式,await() 可以指定等待的条件,因此更加灵活。

使用 Lock 来获取一个 Condition 对象。

public class AwaitSignalExample {
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition = lock.newCondition();

    public void before() {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println("before");
            condition.signalAll();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void after() {
        lock.lock();
        try {
            condition.await();
            System.out.println("after");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}
public static void main(String[] args) {
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
    AwaitSignalExample example = new AwaitSignalExample();
    executorService.execute(() -> example.after());
    executorService.execute(() -> example.before());
}
before
after
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