多线程快速入门

线程状态

线程终止

public class TestStop implements Runnable{
    //设置标识符
    private boolean flag =true;
    @Override
    public void run() {
    int i=0;
    while (flag){
        System.out.println("run...Thread"+i++);
    }
    }
    //设置公开线程停止的方法
    void stop(){
        this.flag=false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if(i==900){
                //调用终止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程已经终止了");
            }
        }
    }
}

使用主线程监控

线程休眠(sleep)

线程延时

非延时

public class TestSleep implements Runnable{
    private int ticketNums=10;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--》拿到了第"+ticketNums--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestSleep testSleep=new TestSleep();

        new Thread(testSleep,"小明").start();
        new Thread(testSleep,"老师").start();
        new Thread(testSleep,"黄牛党").start();
    }
}

一个线程会拿到所有资源

public class TestSleep implements Runnable{
    private int ticketNums=10;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
           try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--》拿到了第"+ticketNums--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestSleep testSleep=new TestSleep();

        new Thread(testSleep,"小明").start();
        new Thread(testSleep,"老师").start();
        new Thread(testSleep,"黄牛党").start();
    }
}

开启延时,放大问题的 发生性,可以发现线程的不安全

模拟倒计时

public class TestSleep2  {
  public static void tenDown() throws InterruptedException {
      int num= 10;
      while (true){
          Thread.sleep(1000);
          System.out.println(num--);
          if(num<=0){
              break;
          }
      }
  }

  //模拟倒计时
    public static void main(String[] args) {
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

打印当前时间

public class TestSleep2  {
  public static void tenDown() throws InterruptedException {
      while (true){
          Date date = new Date(System.currentTimeMillis());
          while (true){
              Thread.sleep(1000);
              System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(date));
                //更新时间
              date = new Date(System.currentTimeMillis());
          }

      }
  }

  //当前时间
    public static void main(String[] args) {
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

注意:每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

线程礼让(yield)

  • 让当前执行的线程暂停,但不阻塞

  • 让线程转为就绪状态

  • 礼让不一定成功,看cpu心情

//礼让不一定成功
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield,"A").start();
        new Thread(myYield,"B").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开执行");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止");
    }
}

线程强制执行(Join)

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞

  • 可想象为插队

//想象为插队
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("路霸来了"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread=new Thread(testJoin);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if(i==200){
                thread.join();
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

主线程到200,直接插队进来跑完,主线程继续

线程状态观测(State)

Thread.State

线程状态

  • 新建(new)
  • 可运行(Runnable)
  • 阻塞(block)
  • 无限期等待(waiting)
  • 限期等待(TIMED_WAITING)
  • 结束(terminated)
//观察测试线程状态
public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("*****");
        });
        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//NEW

        //观察启动后
        thread.start();
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//Run

        while (state != Thread.State.TERMINATED) {//一直监听状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新状态
            System.out.println(state);
        }
    }
}

线程死亡后不能再次启动只能启动一次。

线程的优先级(Priority)

//测试优先级
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------"+Thread.currentThread().getPriority());
        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级,再启动
        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t4.start();

        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();


    }
}
class MyPriority implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

优先级权重1-10

可能会导致性能倒置

守护线程(daemon)

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕(main)
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕(gc)
  • 作用,如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待
//测试守护线程
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//把god变为守护线程,默认是false,正常线程都是用户线程

        thread.start(); //守护线程启动

        new Thread(you).start(); //用户线程启动

    }
}

class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑者你");
        }
    }
}


class You implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("开心的活着");
        }
        System.out.println("生命再延续");
    }
}

用户线程停止后,守护线程也会停止,虚拟机不会等待它结束

线程同步

并发:同一对象被多个线程同时操作

处理多线程问题,使用线程同步,其实是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程在使用

队列和锁(synchronized)

使用锁存在以下问题

  • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
  • 在多线程竞争下,加锁,释放锁,会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
  • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题

三大不安全 案例

买票
//不安全的买票
public class UnsafeBuyTicket{
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();

        new Thread(buyTicket,"苦逼凉").start();
        new Thread(buyTicket,"工人").start();
        new Thread(buyTicket,"黄牛").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{
    private int ticketNums=10;
    boolean flag=true;//外部停止
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    private void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if (ticketNums<=0){
            flag=false;
            return;
        }
        //模拟延时
        Thread.sleep(100);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }

}

线程不安全,会抢到同一资源,或者为负数

每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

取钱
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100,"结婚基金");
        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing wife = new Drawing(account,100,"老婆");

        you.start();
        wife.start();
    }
}

//账户
class Account{
    int money;
    String name;

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}
//取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;

    //取了多少钱
    int drawingMoney;

    //现在多少钱
    int nowMoney;
    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account=account;
        this.drawingMoney=drawingMoney;

    }

    @Override
    public void run() {
        //判断有钱否
        if(account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
            return;
        }
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //卡内余额
        account.money=account.money-drawingMoney;
        //手里的钱
        nowMoney=nowMoney+drawingMoney;
        System.out.println(account.name+"余额为"+account.money);
        //this.getName()==Thread.currentThread().getName() 继承到的
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
    }
}

同过sleep()放大问题的发生性,出现负数余额

集合
//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<String> list=new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println(list.size());
    }
}

list再大量添加的时候,可能会重复添加到一个位置,不安全

同步方法

  • 由于我们可以通过关键字 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只要针对方法提出一套机制,这套机制就是 synchronized 关键字,它包括两种方法:
    synchronized 方法和 synchronized 块.
public synchronized void method(int args){}//同步方法
  • synchronized 方法控制 “对象” 的访问,每个对象对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。
    缺陷:若将一个大的方法申明为 synchronized 将会影响效率。

同步块

同步块:synchronized(Obj){}
Obj 称之为同步监视器

  • Obj 可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
  • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是 this ,就是这个对象本身,或者是 class
  • 同步监视器的执行过程
  1. 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中的代码
  2. 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
  3. 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
  4. 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问

优化不安全案例

买票
package com.liu.syn;

//不安全的买票
public class UnsafeBuyTicket{
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();

        new Thread(buyTicket,"苦逼凉").start();
        new Thread(buyTicket,"工人").start();
        new Thread(buyTicket,"黄牛").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{
    private int ticketNums=100;
    boolean flag=true;//外部停止
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    //synchronized 同步方法,锁的是this
    private synchronized void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if (ticketNums<=0){
            flag=false;
            return;
        }
        //模拟延时
        Thread.sleep(100);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }

}
取钱

使用synchronized代码块,锁的是一个对象,锁的是一个变化的量,需要增删改的对象

public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100,"结婚基金");
        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing wife = new Drawing(account,100,"老婆");

        you.start();
        wife.start();
    }
}

//账户
class Account{
    int money;
    String name;

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}
//取款
class  Drawing extends Thread{
    Account account;

    //取了多少钱
    int drawingMoney;

    //现在多少钱
    int nowMoney;
    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account=account;
        this.drawingMoney=drawingMoney;

    }

    //synchronized 默认锁的是this本身
    @Override
    public  void run() {
        synchronized (account){
            //判断有钱否
            if(account.money-drawingMoney<0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
                return;
            }
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //卡内余额
            account.money=account.money-drawingMoney;
            //手里的钱
            nowMoney=nowMoney+drawingMoney;
            System.out.println(account.name+"余额为"+account.money);
            //this.getName()==Thread.currentThread().getName() 继承到的
            System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
        }

    }
}
集合
//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<String> list=new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 50000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list){
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println(list.size());
    }
}

Juc安全集合

//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CopyOnWriteArrayList<String> list=new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println(list.size());
    }
}

死锁

多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题。

产生死锁的四个必要条件:

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
  • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

上述四个条件,只要破坏其任意一个就可避免死锁的发生。

死锁样例

//死锁,多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1=new Makeup(0,"白雪公主");
        Makeup g2=new Makeup(1,"灰姑娘");

        g1.start();
        g2.start();
    }
}
//口红
class Lipstick{

}
//镜子
class Mirror{

}
class Makeup extends Thread{
    //需要的资源只有一份,用static保证只有一份
    static Lipstick lipstick=new Lipstick();
    static Mirror mirror=new Mirror();

    int choice;//选择

    String girlName;//使用化妆品的人

    Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice=choice;
        this.girlName=girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }


    //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if(choice==0){
            synchronized (lipstick){//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);

                synchronized (mirror){//1秒后获得镜子的锁
                    System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                }
            }
        }else {
            synchronized (mirror){//获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
                synchronized (lipstick){//1秒后获得口红的锁
                    System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                }
            }
        }
    }
}

处理锁机制

package com.liu.thread;

//死锁,多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1=new Makeup(0,"白雪公主");
        Makeup g2=new Makeup(1,"灰姑娘");

        g1.start();
        g2.start();
    }
}
//口红
class Lipstick{

}
//镜子
class Mirror{

}
class Makeup extends Thread{
    //需要的资源只有一份,用static保证只有一份
    static Lipstick lipstick=new Lipstick();
    static Mirror mirror=new Mirror();

    int choice;//选择

    String girlName;//使用化妆品的人

    Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice=choice;
        this.girlName=girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }


    //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if(choice==0){
            synchronized (lipstick){//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
            synchronized (mirror){//1秒后获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
            }
        }else {
            synchronized (mirror){//获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
            }
            synchronized (lipstick){//1秒后获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
            }
        }
    }
}

解决方法不抱对方的锁

Lock

  • 从 JDK 5.0 开始,Java 提供了更强大的线程同步机制——通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用 Lock对象充当
  • java.util.concurrent.locks.Lock 接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对 Lock 对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得 Lock 对象
  • ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是 ReentrantLock ,可以显示加锁、释放锁。可重复锁

实例

//测试Lock锁
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();

        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }
}

class TestLock2 implements  Runnable{

    int ticktNums= 10;

    //定义锁
    private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                lock.lock();//加锁
                if(ticktNums>0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticktNums--);
                }else {
                    break;
                }
            } finally {
                lock.unlock();//解锁
            }

        }
    }
}

synchronized 与 Lock 的对比

  • Lock 是显示锁(手动开启和关闭),synchronized 是隐式锁,出了作用域自动释放
  • Lock 只有代码加锁,synchronized 有代码块锁和方法锁
  • 使用 Lock 锁,JVM 将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并具有更好的扩展性(提供更多的子类)
  • Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)

线程通信

生产者消费者问题

  • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费。
  • 如果仓库中没有产品,则将生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止。
  • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费,直到仓库中再次放入产品为止。

这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。

  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待.而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费.
  • 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
  • synchronized 可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
  • synchronized 不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)

解决线程通信的方法:
请添加图片描述

解决线程之间通信的方式1:管程法

并发写作模型“生产者/消费者模式”–>管程法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
  • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个缓冲区
//生产者,消费者,产品,缓冲区

public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer synContainer = new SynContainer();
        new Productor(synContainer).start();
        new Consumer(synContainer).start();
    }
}

//生产者
class Productor extends Thread{
    SynContainer container;
    public Productor(SynContainer container){
        this.container=container;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
            container.push(new Chicken(i));
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;
    public Consumer(SynContainer container){
        this.container=container;
    }
    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了--》"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}
//产品

class Chicken{
    int id;

    public Chicken(int id){
        this.id=id;
    }

}

//缓冲区
class SynContainer{

    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens=new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count=0;
    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if(count==chickens.length){
            //通知消费者消费,生产等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,我们就需要丢入产品
        chickens[count]=chicken;
        count++;
        //通知可以消费了
        this.notifyAll();
    }

    //消费者消费产品

    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if(count==0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken=chickens[count];
        //通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}

创建缓冲区,生产达到10线程等待,消费者进行,产品到0消费等待,生产者进行

解决线程之间通信的方式2:信号灯法

//测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class TestPc2 {
    public static void main(String[] args) {
        Tv tv = new Tv();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

//生产者--》演员
class Player extends Thread{
    Tv tv;
    public Player(Tv tv){
        this.tv=tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if(i%2==0){
                this.tv.play("《王牌对王牌》");
            }else {
                this.tv.play("广告时间");
            }
        }
    }
}
//消费者--》观众
class Watcher extends Thread{
    Tv tv;
    public Watcher(Tv tv){
        this.tv=tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}
//产品--》节目
class Tv{
    String voice;//表演的节目
    boolean flag=true;
    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if(!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了"+voice);
        //通知观众看
        this.notifyAll();
        this.voice=voice;
        this.flag=!this.flag;
    }
    //观看
    public synchronized void watch(){
        if(flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了"+voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag=!this.flag;
    }
}

通过一个标识为flag,达到条件等待,开启另一个线程。

线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。
    可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

  • 优点:

  • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
    便于线程管理…

    • corePoolSize:核心池的大小
    • maximumPoolSize:最大线程数
    • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间会终止
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池
        //newFixedThreadPool 线程池大小
        ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);

        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        //2.关闭连接

        service.shutdown();
    }

}

class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {

            System.out.println(Thread.currentThread().getName());

    }
}

类似于Callable

总结

创建线程的三种方法

public class ThreadNew
{
    public static void main(String[] args) {
        new MyThread1().start();
        new Thread(new MyThread2()).start();

        FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask(new MyThread3());
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            Integer integer = futureTask.get();
            System.out.println(integer);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

//1.继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread1");
    }
}
//2.实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread2");
    }
}
//3.实现callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("MyThread3");
        return 100;
    }
}
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