typedef 定义函数指针
关于C++中函数指针的使用(包含对typedef用法的讨论)
(一)简单的函数指针的应用。
//形式1:返回类型(*函数名)(参数表)
char (*pFun)(int);
char glFun(int a){ return;}
void main()
{
pFun = glFun;
(*pFun)(2);
}
第一行定义了一个指针变量pFun。首先我们根据前面提到的“形式1”认识到它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。
第二行定义了一个函数glFun()。该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数——函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。
然后就是可爱的main()函数了,它的第一句您应该看得懂了——它将函数glFun的地址赋值给变量pFun。main()函数的第二句中“*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。
(二)使用typedef
更直观更方便。
//形式2:typedef 返回类型(*新类型)(参数表)
typedef char (*PTRFUN)(int);
PTRFUN pFun;
char glFun(int a){ return;}
void main()
{
pFun = glFun;
(*pFun)(2);
}
typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。
第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。
三)在C++
类中使用函数指针。
//形式3:typedef 返回类型(类名::*新类型)(参数表)
class CA
{
public:
char lcFun(int a){ return; }
};
CA ca;
typedef char (CA::*PTRFUN)(int);
PTRFUN pFun;
void main()
{
pFun = CA::lcFun;
ca.(*pFun)(2);
}
在这里,指针的定义与使用都加上了“类限制”或“对象”,用来指明指针指向的函数是那个类的这里的类对象也可以是使用new得到的。比如:
CA *pca = new CA;
pca->(*pFun)(2);
delete pca;
而且这个类对象指针可以是类内部成员变量,你甚至可以使用this指针。比如:
类CA有成员变量PTRFUN m_pfun;
void CA::lcFun2()
{
(this->*m_pFun)(2);
}
一句话,使用类成员函数指针必须有“->*
”或“.*
”的调用。
函数指针使用的最高境界
在typedef的使用中,最麻烦的是指向函数的指针,如果没有下面的函数,你知道下面这个表达式的定义以及如何使用它吗?
int (*s_calc_func(char op))(int, int);
如果不知道,请看下面的程序,里面有比较详细的说明
#include "stdio.h"
// 定义四个函数
int add(int, int);
int sub(int, int);
int mul(int, int);
int div(int, int);
// 即加、减、乘、除四则运算。
// 定义指向这类函数的指针
typedef int (*FP_CALC)(int, int);
// 我先不介绍,大家能看懂下一行的内容吗?
int (*s_calc_func(char op))(int, int);
// 下一行的内容与上一行完全相同,
FP_CALC calc_func(char op);
// 根据 op 返回相应的计算结果值
int calc(int a, int b, char op);
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return b? a/b : -1;
}
// 这个函数的用途与下一个函数作业和调用方式的完全相同,
// 参数为op,而不是最后的两个整形
int (*s_calc_func(char op)) (int, int) // 等价于:FP_CALC calc_func(char op);
{
switch (op)
{
case '+': return add;
case '-': return sub;
case '*': return mul;
case '/': return div;
default:
return NULL;
}
return NULL;
}
int calc(int a, int b, char op)
{
FP_CALC fp = calc_func(op); // 下面是类似的直接定义指向函数指针变量
// 下面这行是不用typedef,来实现指向函数的指针的例子,麻烦!
int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);
// ASSERT(fp == s_fp); // 可以断言这俩是相等的
if (fp) return fp(a, b);
else return -1;
}
void main()
{
int a = 100, b = 20;
printf("calc(%d, %d, %c) = %d/n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d/n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d/n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d/n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));
}
<---->
void main()
{
int a=calc_func('*')(1,2);
printf("1*2=%d",a);
}
//
运行结果
calc(100, 20, +) = 120
calc(100, 20, -) = 80
calc(100, 20, *) = 2000
calc(100, 20, /) = 5
// 再一个程序,大家可以看得更清楚一些:
/*****************
*****************
* example for function_pointer
* 2008-07-12
* liuxd
*****************
*/
#include
"stdio.h"
// first1:
typedef int (* liuxd)(int a,int b);
liuxd aaa(int i)
{
if(i)
return max;
else
return min;
}
// second
int (*fun(int a))(int a,int b)
{
if(a)
{
return max;
}
else
{
return min;
}
}
//
// first =second
void all(void)
{
printf("/n aaa(0)(5,6)=%d",aaa(0)(5,6));
printf("/n int (*fun(0)(5,6))=%d",fun(0)(5,6));
}
void main(void)
{
all();
}