android添加新键值

在android中,上层可使用的键值默认情况下是92个,从0-91;一般情况下,这些 键值是够用的,但是如果想扩充的话,还是需要添加新的键值的,那么如何将一个 新的键值从驱动的设置映射到上层,使应用可以对我们自定义的键值进行相应的处 理呢?

这里以imx515平台为例来说明
 对keypad来说,涉及到的文件有以下几个:

1.    vendor/fsl/imx51_BBG/mxckpd.kl
  首先在此文件中,添加新的键值信息:
Example:

key 59    OFFHOOK
key 60    ONHOOK
key 61    HANDFREE
key 62    PSTNCALLIN
注意:新加的键值不要与已有的重复。

2.    kernel_imx/drivers/input/keyboard/imx51-key.c
在键盘驱动中定义相应的键盘扫描码

static unsigned short imx51_keypad_keycode[IMX51_KEY_NUM] =
{
   /*F1*/   1, /*PSTN*/     43, /*转移*/    8, /*1*/  9, /*6 */ 50, /***/     14, /*音量》*/ 56,
   /*F2*/   2, /*留言模式*/ 44, /*画中画*/ 45, /*2*/ 10, /*7 */ 51, /*# */    16, /*方向上*/ 17,
   /*F3*/   3, /*画面切换*/  5, /*隐私*/   46, /*3*/ 11, /*8 */ 52, /* 重播*/  53, /*方向下*/ 18,
   /*F4*/   4, /*注销*/      6, /*静音*/   47, /*4*/ 12, /*9 */ 13, /* 免提*/  54, /*方向左*/ 19,
   /*F5*/  41, /*保持*/      7, /*闪断*/   48, /*5*/ 49, /*0 */ 15, /* 音量《*/55, /*方向右*/ 20,
   /*取消*/57, /*菜单*/     58,
   /* offhook */  59,  /* onhook */ 60,  /*  免提 */61,  /* 来电 */62
};

3.     在frameworks/base/include/ui/KeycodeLabels.h
1)在数组keycodes 中添加 新定义的信息,
要在{NULL, 0}之前添加
static const KeycodeLabel KEYCODES[] = {
...
...
   { "OFFHOOK", 92 },
   { "ONHOOK", 93 },
   { "HANDFREE", 94 },
   { "PSTNCALLIN",95 },

   // NOTE: If you add a new keycode here you must also add it to:
   //   (enum KeyCode, in this file)
   //   frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java
   //   tools/puppet_master/PuppetMaster.nav_keys.py
   //   frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml

   { NULL, 0 }
}
2)枚举类型 KeyCode 中添加
typedef enum KeyCode {
...
...
   kKeyCodeOFFHOOK = 92,
   kKeyCodeONHOOK = 93,
   kKeyCodeHANDFREE = 94,
   kKeyCodePstnCallIn = 95
}KeyCode;


4.    frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml
添加如下
<enum name="KEYCODE_OFFHOOK" value="92" />
<enum name="KEYCODE_ONHOOK" value="93" />
<enum name="KEYCODE_HANDFREE" value="94" />
<enum name="KEYCODE_PSTNCALLIN" value="95" />

5.  frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java

   public static final int KEYCODE_OFFHOOK         = 92;
   public static final int KEYCODE_ONHOOK          = 93;
   public static final int KEYCODE_HANDFREE        = 94;
   public static final int KEYCODE_PSTNCALLIN      = 95;

 注意:       private static final int LAST_KEYCODE    = KEYCODE_MUTE;
             应改为:    private static final int LAST_KEYCODE           = KEYCODE_PSTNCALLIN;
在函数 public final boolean isSystem() 中,同样需要添加:
       case KEYCODE_OFFHOOK:
       case KEYCODE_ONHOOK:
       case KEYCODE_HANDFREE:
       case KEYCODE_PSTNCALLIN:
 通过以上的更改,新的键值就添加上去了,由于更改了 KeyEvent,影响到了API,
            所以需要make update-api

           如果对新键值进行处理,可以通过获取相应的keycode,对它进行处理;
           对于按键事件的处理一般如下文件中
6.   frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java

         综上可知,我们可以根据需求定义自己的键值,并对键值所对应的事 件信息进行合理化处理。


注:
vendor/fsl/imx51_BBG/mxckpd.kl 是专门给imx515输入设备使用的keylayout文 件,所以修改mxckpd.kl 文件只是给键盘输入增加键值。如果是其他设备的输入, 如x_input,而且当没有x_iput.kl存在的时候,那么默认的kl文件就是 qwerty.kl(android-root/development/emulator/keymaps/qwerty.kl)

这个很重要。也就是说需要实现明白添加的键值是否是mxckpd.kl的input event

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