C#的多线程机制探索(4.2)

 
C#的多线程机制探索(4.2)
2007-04-03 15:54

   ThreadPool 类不同, Timer 类的作用是设置一个定时器,定时执行用户指定的函数,而这个函数的传递是靠另外一个代理对象 TimerCallback ,它必须在创建 Timer 对象时就指定,并且不能更改。定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,并且在这个线程里执行用户指定的函数。下面的语句初始化了一个 Timer 对象:
  Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);

    第一个参数指定了 TimerCallback 代理对象;第二个参数的意义跟上面提到的 WaitCallback 代理对象的一样,作为一个传递数据的对象传递给要调用的方法;第三个参数是延迟时间 —— 计时开始的时刻距现在的时间,单位是毫秒;第四个参数是定时器的时间间隔 —— 计时开始以后,每隔这么长的一段时间, TimerCallback 所代表的方法将被调用一次,单位也是毫秒。这句话的意思就是将定时器的延迟时间和时间间隔都设为 1 秒钟。

   定时器的设置是可以改变的,只要调用 Timer.Change() 方法,这是一个参数类型重载的方法,一般使用的原型如下:
   public bool Change(long, long);

  下面这段代码将前边设置的定时器修改了一下:
   timer.Change(10000,2000);

   很显然,定时器 timer 的时间间隔被重新设置为 2 秒,停止计时 10 秒后生效。

   下面这段程序演示了 Timer 类的用法。

  using System;

  using System.Threading;
  class TimerExampleState
  {
   public int counter = 0;
   public Timer tmr;
  }


  class App
  {
   public static void Main()
   {
     TimerExampleState s = new TimerExampleState();

     // 创建代理对象 TimerCallback ,该代理将被定时调用
     TimerCallback timerDelegate = new TimerCallback(CheckStatus);

     // 创建一个时间间隔为 1s 的定时器
     Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);
     s.tmr = timer;

     // 主线程停下来等待 Timer 对象的终止
     while(s.tmr != null)
     Thread.Sleep(0);
     Console.WriteLine("Timer example done.");
     Console.ReadLine();
   }
   file:// 下面是被定时调用的方法

   static void CheckStatus(Object state)
   {
     TimerExampleState s =(TimerExampleState)state;
     s.counter++;
     Console.WriteLine("{0} Checking Status {1}.",DateTime.Now.TimeOfDay, s.counter);
     if(s.counter == 5)
     {
     file:// 使用 Change 方法改变了时间间隔
     (s.tmr).Change(10000,2000);
     Console.WriteLine("changed...");
     }
     if(s.counter == 10)
     {
     Console.WriteLine("disposing of timer...");
     s.tmr.Dispose();
     s.tmr = null;
     }
   }
  }

   程序首先创建了一个定时器,它将在创建 1 秒之后开始每隔 1 秒调用一次 CheckStatus() 方法,当调用 5 次以后,在 CheckStatus() 方法中修改了时间间隔为 2 秒,并且指定在 10 秒后重新开始。当计数达到 10 次,调用 Timer.Dispose() 方法删除了 timer 对象,主线程于是跳出循环,终止程序。程序执行的结果如下:


  
   上面就是对 ThreadPool Timer 两个类的简单介绍,充分利用系统提供的功能,可以为我们省去很多时间和精力 —— 特别是对很容易出错的多线程程序。同时我们也可以看到 .net Framework 强大的内置对象,这些将对我们的编程带来莫大的方便。

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