面向对象
1、代码块:用{}括起来的代码,统称为代码块;
根据其位置以及声明不同:分为以下:
局部代码块: 在main()里面,给变量限定它的生命周期
构造代码块:在一个类中的成员位置中,用{}括起来,
作用:可以将多个构造方法中的相同的代码放到构造代码块中,对对象进行初始化.
在每次执行构造方法之前,先执行构造代码块.
静态代码块:在一个类的成员位置,也是用{}包起来,但是他被static修饰作用:一般情况 它的作用给类进行初始化
面试题:
构造代码块,构造方法,静态代码的优先级?
静态代码块>构造代码块>构造方法
静态代码:只能执行一次
构造代码块在每次执行构造方法之前都会被执行.
2、final关键字可以干什么?有什么特点?
final:表示最终,终态(不能被更改的)(1)它可以修饰 类,那么该类不能继承
(2)它可以修饰成员方法,成员方法不能被重写
(3)它可以修饰变量,此时这个变量是一个常量
final不仅可以修饰基本数据类型,还可以引用类型
如果final修饰的是一个基本数据类型:基本数据类型的值不能再改变了...
如果final习俗的是一个引用类型数据:引用类型的地址值不能再改变了,但是堆内存中的成员变量的值可以变得
final的初始化时机:
1) 被final只能被赋值一次(final int a = 10 )
final int a ;
//在使用之前进行初始化,赋值(在构造方法之前赋值) (非静态的...)
3、继承:将多个类抽取位一个独立的类,让独立的类和多个类产生继承关系
关键字:extends格式:
class 子类名 extends 父类名{
...
}
继承的好处:
1)提供了代码复用性,解决了代码的臃肿
2)它是多态的前提(多态的前提是必须有继承关系)
继承的特点:
1)子类继承父类,是继承了父类所有的东西(成员变量,成员方法,包括私有),但是子类不能使用私有的东西,只能通 2)过父类的公共的访问间接的让子类访问它.
3)继承的另外一个特点:在Java中,继承只支持单继承,不支持多继承(子类名 extends 父类名1,父类名2,...)
但是,Java是可以支持多层继承...
* 类和类之间的关系:继承关系
* 类和接口之间的关系:实现关系
继承中的注意事项:
1)构造方法不能被继承,但是通过super关键字去访问
2)私有的可以间接的去访问
3)不要随意使用继承,如果A是B的一种或者B是A的一种,这个可以使用继承!(包含种类关系)
Java开发设计原则:低耦合,高内聚
耦合:类和类之间的关系 ,尽量降低耦合性
内聚:指的是做一件事情能力(尽量使用一个类完成的事情不要多个类去完成..)
在继承中,成员变量的名称问题:
当前子类继承父类的时候,子类和父类中的成员变量名称不一致的情况,非常简单,分别输出就可以了;
当子类和父类中的成员变量名称一致的情况:
1)先到子类的局部位置找,如果找到了,就输出
2)没有找到,到子类的成员位置找,有就输出,
3)在类的成员位置还没有找到,直接父类的成员位置找,有就输出
4)如果还没有,就保存了,不存在这个变量
关于继承的用法:
父类中被private修饰的,是可以继承,但是只能间接的去访问私有的..
父类被private修饰 成员属性,子类不不能直接访问的
问题盲区:子类继承父类,都会默认的访问父类的无参构造方法,如果父类的无参构造没有提供?怎么办?
肯定报错;
如何解决:
1)可以将父类的无参构造提供出来
2)可以super关键字去访问父类的带参构造...
3)还可以在子类中通过this(),访问本类中的有参构造,间接的去访问父类带参构造
子类的构造方法必须有一个(有参构造/无参构造),让父类进行初始化!
代码展示:
class Father2{
// public Father2() {
// System.out.println("父类 无参构造...");
// }
public Father2(String name) {
System.out.println("父类的有参构造....");
}
}
//子类继承父类
class Son2 extends Father2{
public Son2() {
// super("随便给") ; //访问父类的有参构造
super("随便给") ;
System.out.println("子类的无参构造...");
}
public Son2(String name) {
// super("随便给") ;//访问父类的有参构造
this() ;
System.out.println("子类的有参构造..");
}
}
public class ExtendsDemo4 {
public static void main(String[] args) {
Son2 s = new Son2() ;
}
}
继承中成员方法的问题:
子类继承父类,访问成员方法名不一致的情况,分别调用!
当子类中的成员方名和父类中的成员方法名一致的情况:
1)现在子类的成员位置找,如果有就调用
2)如果没有找到,在父类的成员位置找,有就调用
4、多态是什么,前提是什么?
多态:在同一个时刻,体现出来的不同状态;多态的前提:
1)必须有继承关系
子类继承父类,存在一些特点
2)必须有方法重写
子类继承父类,方法重写的目的,举例:动物吃的方法,每一个具体动物吃的东西不一样,所有必须要方法覆盖
3)就是必须有父类的引用指向子类对象 (向上转型)父类名 fu = new 子类名() ;
通过父类对象的创建是通过子类在堆内存新建了了一个对象,由于子类又继承了父类,
父类的引用(初始化)是通过子类新建对象进行的..
5:多态中成员访问的特点?
1)成员变量: 编译看左,运行看左...
2)成员方法(非静态): 编译看左,运行看右(存在方法重写)
3)构造方法:构造方法(无论子类,还是父类),都是对对象进行初始化
4)静态成员方法: 编译看左,运行看左(静态跟类有关系,算不上方法重写)
Father2 f = new Son2() ;
f.show();//编译看左边,运行看右边
6:多态的好处及弊端?如何解决多态的弊端?
多态的好处:
可以提供代码的复用性:继承保证
可以提高的代码的扩展性:由多态保证... (父类的引用指向子类对象)
多态的弊端:
父类引用指向子类对象,
通过父类的引用调用子类特有功能,不能调用....
父类的引用指向子类对象 (向上转型)
将父类的引用强制转换子类的引用 (向下转型)
异常:将父类的引用强制转换子类的引用 ,向下转型使用不当,会出现一个异常:属于运行时期异常:ClassCastException
Father3 f = new Son3() ;//向上转型
f.show();
Son3 s = (Son3) f ; //前提是必须有父类的引用
//将父类的引用强制转换子类的引用 ,向下转型使用不当,会出现一个异常:属于运行时期异常:ClassCastException
s.method();
7:什么是向上转型?什么是向下转型?
向上转型:父类的引用指向子类对象
向下转型:将父类的引用强制转换子类的引用
例题:
/**
* 看程序,写结果
* 继承:继承父类中所有的东西,除过构造方法
* 继承的初始化:分层初始化
* @liuxiaofan
*/
class A {
public void show() {
show2();
}
public void show2() {
System.out.println("我");
}
}
class B extends A {
/**
*解决问题的关键
* public void show(){
* show2() ;
* }
*/
public void show2() {
System.out.println("爱"); //爱
}
}
class C extends B {
public void show() {
super.show();
}
public void show2() {
System.out.println("你");// 你
}
}
public class DuoTaiTest {
public static void main(String[] args) {
A a = new B();
a.show();
B b = new C();
b.show();
}
}
//程序运行结果:爱你
分析:首先运行主函数吗,因为A a = new B( );因为B又继承于A,所以先执行A类,再执行B类,然后执行show函数,B中省略继承于A类的show()函数为解题关键.
8:抽象类概述及其特点?抽象类的概念:针对一个事物,比如:动物类---->总体概括,之前定一个具体的动物---->必须给他的某个功能只是声明即可),
只有,猫或者狗等等这些才是具体事物
Java中,如果一个类中有一个方法声明(抽象方法)抽象功能,那么这个类定义为抽象类关键字:abstract 抽象的意思
抽象类的特点:抽象类不能直接 实例化!(不能创建对象) 接口也不能实例化
关于抽象类:
1)如果一个类中有抽象方法,那么这个类是一定是一个抽象类
2)抽象类必须有抽象方法吗? 抽象类中不一定都是抽象方法
抽象类的子类
1)如果子类是抽象类,没有意义,因为都不能实例化,对象如何创建
2)子类具体类,那么子类必须实现父类中的抽象功能.
9:抽象类成员特点:
成员变量:可以是变量,也是一个常量
构造方法:可以有无参,可以有有参,作用:给对象进行初始化的.
成员方法:可以有抽象方法,还可以有非抽象方法...
10:抽象类的小问题
A:一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
可以
B:abstract不能和哪些关键字共存
abstract 和private
abstract 和final
abstract和static
11:接口的概述及其特点?
接口:体现的是事务的扩展性功能(额外动作,后天经过学习等等)
接口格式(标识符:类,接口:见名知意)
interface 接口名{
//抽象功能
public abstract void jump() ;
}
//public void show() {
}
//接口中的方法不能有方法体,只能是抽象方法
public abstract void jump() ;
public abstract void speak() ;
接口的特点:不能实例化
接口的子实现类:实现类 (具体的实现类)
class 类名+impl implements 接口名{
}
接口的子类如果是抽象类:没有意义,不能实例化
接口多态(最多)
抽象类多态(比较多)
具体对象的创建(经常会使用)
12:接口的成员特点?
接口成员的特点:
成员变量:是一个常量,不能更改,并且默认的修饰符
public static final:
构造方法:接口不存在构造方法
成员方法:都是抽象方法
默认的修饰符:public abstract
13:抽象类和接口的区别?
A) 成员的区别
成员变量:
抽象类:既可以常量,也可以是变量
接口:只能是常量,默认的修饰符:public static final
构造方法:
抽象类:有构造方法,无参/有参 (给对象进行初始化的)
接口:没有构造方法
成员方法:
抽象类:可以有抽象方法,也可以有非抽象方法
接口:只能是抽象方法 :默认的修饰符:public abstract
B)类与类/类与接口关系的区别
类与类之间的关系:
继承关系,只支持单继承,不支持多继承,但是可以多层继承
类与接口的关系:
实现关系,一个类继承另一个类的同时,还可以实现多个接口...
接口与接口的关系:
是一种继承关系,既可以单继承,也可以多继承...
接口1 extends 接口2,接口3...
C)设计原则的 区别1)抽象类: 是有继承关系---->体现的是一种"is a"的关系 (A是B的一种或者B是A的一种)
2)接口:类和接口:实现关系--->体现的是一种" like a"的关系(扩展功能) :跳高猫 像猫
14:方法重写和方法重载的区别?
Overload:给多个方法起同一个名字,还不报错---->方法重载方法重载: 指的是方法名相同,参数不同,返回值没有关系
参数不同:
1)参数个数不同
2)参数类型不同
Override:由于子类继承父类的时候,提供一摸一样的方法声明,然后会将父类该方法覆盖掉(重写,复写)
15:内部类:
关于成员内部类的修饰符:
private: 作用:保证数据的安全性!
static修饰:可以把静态内部类看成是外部类的成员.
特点:静态成员内部类访问外部类的数据,该数据必须static修饰
内部类的分类:
成员内部类:在外部类的成员位置
局部内部类:在外部类的局部位置
成员内部类:
可以直接外部类的成员,包括私有
外部类要访问内部类(非静态的内部类)的成员方法:
格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象
//格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象
/对于静态的成员内部类的访问格式
// 外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名() ; //把静态的成员内部类看成了外部类的成员