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从内存角度理解
(1)从内存角度理解,数组变量就是一次分配多个变量,而且这个变量在内存中的存储单元是依次连接的
(2)由于数组中多个变量的地址彼此相连,因此很适合用指针来操作,因此数组和指针天生纠结在一起。
编译器角度理解数组:
(1)从编译器角度,数组变量也是变量,变量本质就是一个地址,这个地址在编译器中决定具体数值,具体数值和变量名绑定,变量类型决定这个地址的延续长度。
例如是:int a认为是从某个地址开始的四个字节长度
(2)搞清楚:变量,变量名,变量类型三个概念具体含义。
int a[10]
数组中几个关键符号:a a[0] &a &a[0]的理解
(1)这4个符号搞清楚了,数组相关很多问题都有答案了,理解这些符号要和左值右值结合起来。
(2) a就是数组名,a做左值表示整个数组的所有空间(也就是10*4=40字节),又因为c语言规定数组操作时要独立单个操作,不能整体操作数组(除非定义并初始化 情况除外);a做右值表示数组首元素a[0]的首地址(就是4个字节中最开始第一个字节的地址)。a做右值等同于&a[0];
(3) a[0]表示数组的首元素,做左值时表示数组第0个元素对应的内存空间;做右值时表示数组第0个元素的值(也就是数组第0个元素对应内存空间中存的那个数)
(4) &a就是数组a取地址,字面意思就应该是该数组的地址,&a不能做左值(&a是一个常量不是变量,不能赋值);&a做右值时表示整个数组的首地址。
&a和a做右值时的区别:
&a是整个数组的首地址,而a是数组首元素的首地址。这两个在数字上是相等的,但是意义不相同。意义不同会导致他们在参与运算时有不同的表现。
(5)&a[0]字面意思是数组第0个元素的首地址,做左值时表示数组首元素对应的内存空间,做右值时表示数组首元素的值。做右值时&a[0]等同于a。
解释:为什么数组的地址是常量?因为数组是编译
器在内存中自动分配的。当我们每次执行程序时,编译器都会分配一块内存给这个数组,只要完成了分配,这个数组的地址就定好了,本次程序运行直到终止都无法再改了,那我们在程序中只能通过&a来获取这个分配的地址,却不能用赋值运算符改变它。
总结:
1 &a[0]和a做右值时意义和数值完全相同,可以相互替代;
2 &a和a做右值时区别:&a是整个数组的首地址,而a是数组首元素的首地址。这两个在数字上是相等的,但是意义不相同。意义不同会导致他们在参与运算时有不同的表现。
3 &a是常量,不能做左值
4 a做左值代表整个数组所有空间,所以a不能做左值。